Волшебник Из Страны Коз
Волшебник из страны Коз (от мабританского magus — волшебник, маг regionem - стана и hircum — коза, козёл) — монстр, парнокопытный и человекоподобный злой волшебник, который приобрёл своё могущество благодаря мифической стране Коз.
| |||
| Файл:Волшебник из страны Коз.jpg | |||
Происхождение
Власть, сила, могущество. Не правда ли, звучит привлекательно? Количество желающих обладать всеми этими компонентами настолько велико, что даже пальцев на руках и ногах сотни Минигекатонхейров не хватит, чтобы всех сосчитать. По статистике каждый волшебник хочет стать первым среди всех остальных, и по той же статистике самомнение каждого из них обратно пропорционально их реальной силе. Вот и получается, что каждый волшебник мнит себя великим магом, а на самом деле не способен даже проходить сквозь стены. Что уж тут говорить о качественной левитации, хождению по воде и полной невосприимчивости к огню.
Большинство волшебников, не обладающих сколько-нибудь большим могуществом, пытаются свести концы с концами при помощи простеньких фокусов на городских рынках и сельских ярмарках. Но иногда судьба, а точнее её верный помощник – таинственный незнакомец в капюшоне, преподносит ценный подарок, в виде старинной карты ведущую в мифическую страну Коз и обещающей неслыханное могущество тому, кто сумел добраться до места отмеченного красным крестом. Собрав свои немногочисленные пожитки, и фляжку живой воды, оставшийся ему в наследство, наивный рыночный фокусник отправился на поиски загадочной страны Коз и могущества. Несколько месяцев он скитался по Годвиллю в поисках страны Коз. Карта, любезно предоставленная ему верным помощником судьбы, вот уже несколько дней заставляла ходить вокруг загадочных знаков на полях в долине контактов 3-го рода. И вот, однажды ночью, небесный свет пал на дремлющего путешественника. Вес вдруг перестал ощущаться, а его самого затянуло вверх и закрутило со всё ускоряющийся силой. Волшебник потерял сознание, а когда очнулся, прямо перед его глазами предстал старый дорожный указатель в виде стрелки и единственной надписью – «Страна Коз». Приглядевшись он разглядел под стрелкой дощечку, на которой было написано: «Наденти пажаласта ачки.» Прямо под указателем на цепочке висели очки с накладным шрамом на лоб. Надев очки волшебник отправился по стрелке, внезапно обнаружив, что идёт по дороге из жёлтого кирпича, хотя секунду назад на месте дороги была еле заметная заросшая тропа. И вот дорога вышла прямиком к старинным вратам, над которыми большими буквами было выгравировано «Страна Коз». Из-за ворот плавно ступая вышла женщина ослепительной красоты. Издавая чавкающие звуки и работая челюстями, женщина направилась прямиком к волшебнику. Оказалось, что она является доброй волшебницей севера, и со своей сестрой, тоже волшебницей, но живущей на юге, противостоит злой колдунье, пришедшей с запада и опустошающей поля из сочной свежей травы. Во время рассказа, маг заметил, что женщина периодически наклоняется, срывает пучок травы и непринуждённое жуёт её. Далее волшебница поведала ему, что его приход определён в пророчестве и только он может спасти Страну Коз от злой колдуньи. Естественно после победы волшебница обещает магу отвести его к источнику могущества небывалой мощи. Маг согласился не раздумывая.
Победить злую колдунью оказалось проще-простого. Кто же знал, что больше всего на свете, она боится живой воды? И жить бы ей долго и счастливо, если бы неуклюжесть ярморочного волшебника была менее чудовищных масштабов. Некоторые вопросы вызывало только жалобное блеяние вместо душераздирающего предсмертного крика и оставшиеся на месте злой колдуньи рожки да ножки, но эти мысли были разом изгнаны из головы, так как вскоре предстояло обретение могущества и силы, о которой так давно мечтал ярмарочный волшебник.
Добрая колдунья севера привела его на поляну в центре которой располагался камень, а в центре камня углубление в виде отпечатка копытца. Следуя инструкциям волшебницы, маг влил в копытце остатки живой воды и приник к углублению губами, дабы испить из него живой воды и тем самым свершить древний ритуал обретения силы и могущества о котором ему рассказала добрая волшебница.
И снова небесный свет пал на него. Снова вес перестал ощущаться. Снова волшебника затянуло вверх и закрутило со всё ускоряющийся силой. И опять волшебник потерял сознание. Очнувшись, он почувствовал в себе великую, ни с чем не сравнимую мощь и могущество. Волшебник засмеялся, но в воздухе раздалось лишь злобное козлиное блеяние. Недоумевая, маг нашёл лужу и вгляделся в своё отражение. Из лужи на него взирала козлиная морда. Могущество, которое он получил в стране Коз превратило его в полукозла получеловека. Такова была страшная плата страны Коз. А Годвилль обрёл нового монстра. Народная молва гласит, что озлобленный и разгневанный, Волшебник из страны Коз жестоко расправился с тремя ничего не подозревающими героями. Мозги первого он превратил в солому, у второго отобрал сердце, а третьего напугал настолько, что тот стал бояться даже собственной тени.
Правда
На самом деле всё обстоит совсем не так, как рассказано в красочной истории обретения проклятия и причитающегося к нему могущества. В процессе скрупулёзного расследования, мабританским учёным удалось выяснить факты, которые бросают тень на всю устоявшуюся историю происхождения Волшебника Из Страны Коз. В правдивой интерпретации история рассказывается более коротко. Обыкновенный балаганный фокусник, обведя вокруг пальца зрителей и своего помощника, вынужден был скрыться в неизвестном направлении с некоторой суммой денег, багажной сумкой с фокусами и несмываемым позором. В процессе бегства, он был застигнут ураганом практикующего мага-недоучки, который по воле судьбы перенёс его в мифическую Страну Коз, которая на деле оказалась приусадебным хозяйством ушедшего на пенсию алхимика. Алхимические испарения в том месте (и возможно некоторое количество грибов) вызвали у фокусника острую галлюцинацию всех чувств, из-за чего он и видел не то, что было в действительности (это подтверждено рогатыми свидетелями). Далее фокусник пренебрёг простейшими требованиями безопасности проживания в магическом мире, и испил живой воды из языческой метки в форме козлиного копытца. Результат был вполне ожидаем, фокусник превратился в козла. Ни о каком могуществе и речи быть не может. По воле злодейки судьбы был снова подхвачен тем же ураганом, которой доставил его в Страну Коз, и возвращён в исходную точку отправления. Плюс-минус 100 столбов. Освободившись от галлюциногенных воздействий и осознав последствия своего путешествия, а так же прикинув дальнейшее развитие своей судьбы, сочинил прекрасную историю об Великом и Ужасном Волшебнике Из Страны Коз. Молва быстро разнесла историю по Годвиллю, которая в конечном итоге дошла и до бога монстров. Услышав её, бог монстров стражу предложил новоиспечённому Волшебнику стандартный контракт на монструозность, который Волшебник немедленно подписал. Контракт сулил безбедное существование и формальное бессмертие, кто бы в здравом уме отказался от такого?
Особенности
Ярмарочные фокусники, неважно в каком виде они предстают перед взором зрителей, всегда стремиться отвлечь внимание при помощи различных трюков. Волшебник Из Страны Коз, как яркий представитель профессии и по совместительству монстр, обладает массой трюков для отвлечения и без того рассеянного геройского внимания. В тоже время ловкость рук, продиктованная необходимостью профессии, позволяет ему наносить быстрые, точные и скрытные удары, не только по геройскому самолюбию, но и по другим, не защищённым местам геройского тела, а так же дырам в обмундировании. Волшебник является признанным мастером убеждения глуповатых народных масс и героев в своём могуществе и грозности. Для этого он прибегает к массе оптических, звуковых, а иногда даже и тактильных трюков. Так например проецирование своего изображения на туман, и громовые раскаты, это только цветочки из огромного набора разнообразных способов устрашения применявшего Волшебником для сохранения собственных рогов.
В случае если ни одна из уловок по устрашению и запугиванию не проходят, а фокусника в конечном итоге обнаруживают «в сторонке за ширмой», Волшебник прибегает к грубой силе. В этот самый момент в нём просыпается дух его рогатых предков и битва переходит в знакомое для героев русло.