Помощь (FAQ)

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Что это за игра?

* В чем смысл игры, в которой нельзя ничем управлять?

Каждый сам решает для себя. Кому-то нравится следить за путешествиями героя, других радует автоматическая прокачка персонажа, третьим приятно наблюдать за поднятием героя в пантеонах… А некоторым просто очень хочется сопереживать, но совершенно нет времени на саму игру.

* Почему все так однообразно? Город-битвы, город-битвы…

Задумайтесь на минутку – а не то же ли самое вы многократно проделывали во всяческих Diablo, WoW и Lineage?

* Как можно играть, не зная механики? Почему происходит то-то и то-то?

Расслабьтесь и получайте удовольствие. Это не та игра, в которой стоит за что-то переживать и волноваться.

* Разве это ZeroPlayerGame? Тут же можно влиять на героя!

Поставьте в профиле галочку “Чистая Zero Player Game”, забудьте о пульте вмешательства – и герой самостоятельно разберется во всем без вашего участия. По этой же причине отсутствует удаление учетной записи – единожды созданный герой работает вечно.

Влияние на героя

* Как можно влиять на героя?

Практически никак. Можно только попытаться “сделать хорошо” или “сделать плохо” (ссылками в блоке “Пульт управления”), а так же воскрешать при необходимости.

* Что такое “сделать хорошо”?

Это положительное влияние бога на его героя. По нажатию этой кнопки бог проявляет милость, которая может выражаться каким-либо положительным деянием: лечением героя, премиальной порции опыта, денег…

* Что такое “сделать плохо”?

Это отрицательное влияние бога на его героя. По нажатию этой кнопки бог гневается, что выражается каким-либо отрицательным деянием: чаще всего ударом молнии в монстра, с которым бьется герой. Таким образом можно помочь герою в бою, а также при желании наказать самого героя.

* Сколько раз я могу воздействовать героя?

В зависимости от того, сколько праны намолил ваш герой. На одно воздействие тратится примерно 25% (точное значение зависит от реакции героя), если праны меньше – кнопки влияния пропадут.

* Что такое “Глас божий” и как им пользоваться?

Через глас можно попытаться пообщаться с героем. Временами он прислушивается к произнесенному и пытается действовать соответственно. Слышно там внизу плохо, поэтому советуем формулировать фразы посложнее. Кроме того, фразы, произнесенные во время битвы с другим героем, видны обоим хозяевам. Каждая фраза стоит 5% праны.

Кроме того, периодически герой слышит гласы других богов.

* Как восстановить истраченную прану?

Герой сам восстанавливает её молитвами, пожертвованиями золота, принесением в жертву монстров и рядом других событий, о которых он пишет в своем дневнике.

* Что такое прано-аккумулятор и как им пользоваться?

Прано-аккумулятор позволяет в любой момент восстановить прану из запасов. Это может быть полезно при встрече с сильными монстрами или во время дуэлей между героями. Каждый заряд в прано-аккумуляторе восстанавливает 50% праны. Заполнить аккумулятор зарядами можно двумя способами: утрамбовать туда полную (100%) полоску праны (в этом случае появляется ссылка “Аккумулировать прану”. Аккумулировать можно только первый заряд) или с помощью отправки смс-сообщения на специальный короткий номер (подробная инструкция есть на странице героя в блоке аккумулятора).

* Праны уже полно, а герой пожертвовал еще кучу золота! А когда праны нет, может по полдня ничего не жертвовать!

Индикатор праны виден только вам. Герой ничего о ней не знает и приносит жертвы исключительно по своему собственному желанию и разумению.

* Как воскресить героя?

Если вашего героя убьют, то в блоке “Пульт управления” появится ссылка “Воскресить”. Убитый герой теряет все золото, содержимое инвентаря и начинает квест заново.

* Как ускорить прокачку героя?

Во-первых, ежедневный присмотр за героем не дает ему отлынивать. Во-вторых, можно почаще воздействовать на героя, леча его или поражая монстров молниями – это позволит ему сэкономить время на битвах и отдыхе.

Голосования

* Что за (+|-) появляются в дневнике и списке трофеев?

Фразы, монстры и трофеи, отмеченные такой голосовалкой, добавлены другими игроками. Их авторов можно узнать, наведя курсор на ”+”. Голосуя за них, вы одобряете их текст и подтверждаете, что хотите когда-нибудь увидеть его снова. Голосуя против – наоборот. При отрицательном голосовании за глас чужого игрока строчка с ним немедленно исчезает из дневника.

* Я не хочу их видеть!

В профиле можно отключить фразы чужих богов в дневнике и пользовательских (экспериментальных) трофеев и монстров.

* Во фразах с голосованиями ошибки! И трофеи некоторые коряво написаны, исправьте!

Не нужно присылать сообщения об ошибках во фразах и трофеях с голосованием! Это не мы их пишем. Проголосуйте отрицательно – и со временем они пропадут (а фраза чужого бога исчезнет мгновенно).

Дуэли героев и Арена

* Герои могут сражаться между собой сами?

Да, периодически в поле герои вступают в битвы друг с другом . Злые персонажи встревают в них заметно чаще, чем добрые. Такое сражение может закончиться побегом или смертью одного из них, а в редких случаях – перемирием.

В случае победы одного из героев он всегда получает солидную порцию опыта. Если враг убит, то в трофеи часто идёт его ухо, которое можно очень дорого продать. Кроме того, зачастую победитель забирает золото и трофеи погибшего, а иногда часть его обмундирования или даже часть очков опыта.

* Что такое арена?

Арена – это относительно цивилизованный метод выяснения отношений между героями. Находится она в столице, но герои могут попасть на нее только по желанию своего хозяина. Сражение на арене никогда не заканчивается смертью и проигравший не теряет ничего, кроме своего золота и строчки в поражениях. Победитель, однако, помимо золота врага награждается золотым кирпичом от верховных богов, а владелец победившего героя восстанавливает 100% праны и получает заряд в прано-аккумулятор.

* Обязательно ли отправлять героя на арену?

Нет, совершенно спокойно можно играть и без нее.

* Как работает ссылка “Отправить на арену” в пульте вмешательства?

С помощью нее можно в любой момент телепортировать героя на арену, потратив на это полную полоску праны. При этом герой мгновенно оказывается в столице, полностью восстанавливает здоровье и получает несколько трофеев “на сдачу”. Далее в течение 10-15 минут идет поиск подходящего случайного противника, если он найден – происходит дуэль, если нет – герой возвращается к своим делам. Условия появления ссылки таковы:

  1. Есть 100% праны.
  2. Последнее сражение на арене было не менее 12 часов назад.
  3. Герой уже 10 уровня и выше.
  4. На арене достаточно места (что бывает практически всегда).
* Я хочу организовать дуэль с указанным мною врагом!

Пока что это невозможно.

Характер

* Что такое характер героя и как он изменяется?

Характер героя напрямую зависит от влияний бога. Плохие влияния делают героя злобным, хорошие – миролюбивым. Характер героев постоянно стремится к нейтральности и только повторяющиеся влияния бога могут удерживать характер на грани.

* Что дает характер?

Если вкратце, то положительные герои значительно быстрее лечатся от ран, а отрицательные сильнее бьют врага, но чаще рискуют жизнью. Ну и еще несколько мелких особенностей поведения дают в сумме заметно отличающийся стиль игры за разные стороны.

Умения

* Что такое умения и когда они появятся у героя?

Начиная с 15-го уровня мастерства герои внезапно начинают находить в себе скрытые способности, дающие возможность выпендриться перед знакомыми, а иногда и вообще завалить особо опасного монстра одним ударом.

Умения бывают трех типов: боевые (лупят монстров), торговые (дают скидку) и телепортационные (сокращают дорогу в город и обратно). Уровень умения герои повышают в ходе его использования, а так же платной тренировкой в городе. Иногда героям предоставляется возможность бесплатно сменить одно умение на другое того же уровня.

Гильдии

* Как попасть в гильдию и что она дает?

Вступить в гильдию можно, просто прописав ее название у себя в профиле. Возможность вступать в гильдии у героя появляется с 12-го уровня. Кроме того, герои периодически переходят из гильдии в гильдию самостоятельно. Чем больше героев в гильдии, тем больше вероятность ее появления в пантеоне.

В зависимости от места, занимаемого гильдией в пантеоне, торговцы могут делать скидки на товары и временами даже отдают товар даром.

* Как создать гильдию?

Прописать её название у себя в профиле, и, по желанию, развернуть на форуме её рекламную кампанию. После того, как в гильдии окажется хотя бы два человека, она появится в пантеоне солидарности.

* У вас ошибка, в профиле героя сменилась гильдия, а я ничего не трогал!

Еще раз: герои могут менять гильдии самостоятельно.

Снаряжение

* Почему у моего героя снаряжение с минусами?

На ранней стадии развития героя он не может взять ничего стоящего. Не переживайте, с минусовым снаряжением герою все же лучше, чем совсем без него.

* Герой продал хорошую вещь и купил вместо нее плохую! Они что, такие тупые?

Да, герои временами бывают не очень умны. А уж если нарвутся на хитрого торговца…

* Почему в инвентаре часть вещей выделена жирным шрифтом?

Выделенные жирным шрифтом вещи – это особо редкие и дорогие трофеи. Некоторые из них могут стоить в десятки раз дороже обычных.

Храм и золотые кирпичи

* Что за кирпичи для храма собирает герой?

Каждый герой в своей жизни должен сделать три вещи: порубить сто тыщ монстров, вырастить питомца и построить храм своему богу. Для реализации последнего и нужны кирпичи. Получить их герой может несколькими способами:

  • купив за бешеные деньги у торговцев;
  • получив в награду за выполнение квеста;
  • прямо в кармане переплавив имеющиеся у себя золотые в кирпич при влиянии своего бога;
  • найти в результате влияния бога.
* Что дает храм?

Ни один герой еще не достраивал храм до конца, поэтому ответа на этот вопрос пока никто не знает. Очевидно, что построившему храм герою должно быть обеспечено неземное блаженство прямо не отходя от кассы. О деталях, однако, народная молва умалчивает.

Друзья и приглашения

* Как добавить друга в “Знакомые героя”?

Знакомые героя – не обязательно ваши личные знакомые. Герой со временем сам обзаведется друзьями.

Однако есть возможность добавить друга вручную, использовав приглашение (инвайт) и указав его e-mail или игровое имя. Если он уже зарегистрирован в игре, то сразу добавится в ваши друзья. Если нет – ему придет письмо с приглашением, и после регистрации он также станет вашим другом.

* Я хочу пригласить друга, как получить инвайт?

Когда герой находит предмет “инвайт на Годвилль”, слева внизу появляется окно приглашения. Поторопитесь им воспользоваться, пока герой не продал инвайт – это очень дорогой предмет и герои обычно долго с ним не ходят.

Кроме того, инвайты периодически выдаются разработчиками вручную. Ускорить процесс и получить большее количество инвайтов можно, усердно помогая разработчикам (см. след. вопрос).

* Как показать героя незарегистрированным друзьям?

На вкладке “моя страница” внизу есть ваша персональная ссылка, доступная для просмотра извне. Выглядит она примерно так: http://www.godville.net/gods/Godville

Кроме того, имеются так называемые “информеры” – картинки, отображающие ваш прогресс в игре. Их можно посмотреть в профиле, там же находится код для вставки, позволяющий показать информер друзьям.

Личная страница и Летопись похождений

* Для чего нужна летопись похождений героя?

Летопись дает возможность живописно описать биографию, похождения и любые другие данные, относящиеся к вашему герою. За чужие летописи можно голосовать, самые удачные появляются в пантеоне сказаний.

* Как вести летопись похождений героя?

Откройте вкладку “моя страница” через меню вверху экрана и нажмите “редактировать”.

Пантеоны

* Как часто обновляются пантеоны?

Пантеоны солидарности и сказаний обновляются два раза в сутки (в 12 и в 24), остальные пантеоны обновляются каждые 10 минут.

* Что означает знак вопроса вместо номера места в блоке пантеонов?

Знак ”?” означает, что позиция героя в пантеонах не входит в диапазон отображения. Или, проще говоря, место слишком низкое, чтобы отобразиться.

* Мои места в пантеонах иногда очень сильно скачут, почему?

Чаще всего это происходить из-за задержек обновлений пантеонов – некоторое время (например, сразу после входа) вы видите старые данные. Кроме того, для каждого пантеона имеется своя логика расчета позиции, поэтому места действительно иногда могут сильно измениться.

* Почему меня нет в пантеоне живучести?

В пантеон живучести можно попасть только после третьей смерти героя.

* Как попасть в пантеон благодарности?

Смотрите ниже раздел “Пантеон благодарности и идеи”.

* В пантеоне солидарности самые большие гильдии не занимают первые места, это глюк?

Нет. Положение гильдии в пантеоне зависит от многих факторов (в том числе – от статусов других гильдий), но слишком большой наплыв членов всегда тянет гильдию вниз.

Идеи и Пантеон благодарности

* Как попасть в пантеон благодарности?

Помогать разработчикам, бросая им в нижний ящик (у героя) всякие полезности. Вот здесь подробно расписаны требования к ним. Ожидаются следующие вещи (в порядке убывания полезности, скорости обработки и благодарности):

  • гениальные (и реализуемые) идеи;
  • новые фразы для битвы двух героев;
  • сообщения об ошибках (в том числе орфографических);
  • новые остроумные квесты;
  • новые интересные фразы в дневник;
  • новые монстры, трофеи.

Кроме того, высоко оценивается участие в мозговых штурмах на канале godville@conference.jabber.ru, а так же всяческая общественно полезная деятельность на форуме.

* Каким-либо образом можно получать уведомления о принятии/отвержении идей по поводу квестов,
снаряжения и монстров?
  1. Периодически проверять список “Отмеченное разработчиками” на панели героя. Появление там вашей идеи не означает, что мы непременно её используем – возможно, нам просто понравился ваш слог :)
  2. Спросить у администраторов напрямую на канале godville@conference.jabber.ru.
  3. Можно отслеживать свое место в пантеоне благодарности: если вы поднимаетесь, значит, ваши идеи пришлись нам по душе.
  4. Ну и конечно, если вдруг в игре появился предложенный вами объект – значит, идея принята.
* Я давным-давно послал кучу идей, а их не приняли!

Поступающие идеи (списки, ошибки) обрабатываются с большой задержкой (вплоть до нескольких месяцев), поэтому не стоит ожидать мгновенного поднятия рейтинга. Кроме того, в среднем принимается одна идея из 10-20 предложенных – возможно, вашим тоже не повезло. Ну и чем тщательнее вы продумываете и прописываете предлагаемое, тем больше вероятность их приема – иногда нам проще отбросить идею, чем доводить её до ума и исправлять ошибки.

Подробнее об идеях и их обработке можно почитать здесь.

Форум

* Как установить аватар (картинку пользователя) на форум и в блог?

Вместо аватаров у нас работают граватары. Gravatar – это сокращение от “Globally Recognized Avatar”, то есть аватар, который можно использовать где угодно. Граватар привязан к конкретному email, который является в его идентификатором. На практике это работает так – вы оставляете комментарий, и блог, основываясь на вашем адресе электронной почты, показывает вашу картинку.

Для того, чтобы воспользоваться этим сервисом, нужно просто зарегистрировать свой собственный граватар на официальном сайте:

  1. Перейти на http://en.gravatar.com/site/signup
  2. Ввести email (c которым вы зарегистрировались в Годвилле)
  3. Подтвердить регистрацию, щелкнув на ссылке в пришедшем письме
  4. Залить нужную картинку

После этого автоматически все ваши комментарии будут содержать ваш граватар (возможно, спустя час-другой после регистрации).

* Как правильно ставить цитаты на форуме?

bq. (текст цитаты)

* Куда исчезают мои посты и темы с форума?

Сообщения и темы, не соответствующие установленным на форуме правилам хорошего тона, удаляются или редактируются. Частое нарушение этих правил приведет к блокировке возможности писать на форуме или к блокировке учетной записи целиком.

Ошибки и непонятности

* У вас ошибки в названиях монстров! И “караван” пишется не так!

Нам каждый день присылают вагон сообщений о том, что у нас ошибки в текстах: “корован”, “жравль”... Информируем – далеко не все, что кажется ошибкой, на самом деле ей является. Пройдитесь по мемам или просто вдумайтесь в юмор. Не гарантируем, правда, что он там обязан быть.

* Почему золото, выбиваемое из монстров, и золото в параметрах героя часто не совпадают?

Количество золотых в кармане у героя отображается с некоторой задержкой, поэтому может не совпадать с дневником. Не переживайте, деньги рассчитываются честно и никуда не теряются.

Такая же задержка временами может происходить и с другими параметрами. В этом случае иногда может помочь принудительное обновление блока (щелчком по его заголовку) или перезагрузка страницы.

* Что дают за выполнение квестов?

Порцию опыта и иногда золотой кирпич.

* Когда у моего героя появится умение/гильдия/...?

Нижний ящик – с 3-го уровня. Праноаккумулятор – с 4-го уровня. Дуэли – с 10-го уровня. Гильдии – с 12-го уровня. Умения – с 15-го уровня. <вырезано цензурой> – с 18-го уровня.

* Почему у некоторых игроков есть ссылка на персонажа по клику на имя бога, а у некоторых нет?

Ссылка на страницу персонажа появляется тогда, когда произошло изменение “Летописи похождений” в профиле. В любом случае, можно просто подставить имя бога в ссылку:
http://www.godville.net/gods/ТутИмяБога
и увидим профиль героя.

* Почему герой растет в уровнях, одевает плюсовые шмотки, а одни и те же монстры
бьют его чуть ли не сильнее, чем в начале игры?

Монстры растут в уровнях вместе с героем. Информация об уровне монстра не выводится, чтобы не загромождать дневник.

* Оживает ли герой самостоятельно, если его не оживлять?

Да, герой оживает самостоятельно, но на это ему требуется много времени. Ориентировочно – вплоть до суток.

* Почему через некоторое время игра автоматически меня выкидывает и пишет “бог ушел”?

Это происходит, если в течение некоторого времени вы не совершали никаких действий на сайте. Таким образом экономятся ресурсы сервера. Чтобы этого избежать, можно, например, периодически кликать на заголовок какого-либо блока, тем самым обновляя его.

* А несколько открытых на герое браузеров увеличат получаемый опыт?

Несколько открытых браузеров или слишком частые обновления страницы героя уменьшают получаемый им опыт.

Конкретнее: штрафуется многократное обновление страницы героя чаще, чем раз в 10 минут. Направлено это против любителей ставить авторефреш страницы каждую минуту – не надо зря дергать сервер. Обычный серфинг (например, пара рефрешей из-за какого-нибудь глюка и прочее) плохим деянием не считается и никак не штрафуется. Все это относится только к странице героя, и на остальные страницы (форум, блог, пантеоны) не распространяется.

* А как считается такой-то параметр?

Внутренняя механика и формулы авторами не раскрывается.

* А есть ли возможность сохранять и читать лог “дневника героя”, а также получать уведомления
через почту и RSS?

Пока нет, но обязательно будет.

* Как переименовать бога и героя? Как сменить пол?

Пока никак.

* Можно ли здесь грабить корованы?

Да, можно.

Есть ещё вопросы?

* Прочитал весь FAQ, но не нашел ответа на важный вопрос!

Отпишитесь с вопросом в этой теме и, если он достаточно важный, мы добавим его в FAQ.

Для ошибок существует специальная тема.

Администрация редко отвечает на вопросы, задаваемые вне пределов этих двух тем.

* Как связаться с администрацией, программистами и прочими создателями Годвилля?

Если вас не устраивает форум, конференция и нижний ящик, то наш email: mailto:support@godville.net