75px-WrenchTF2.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Просьба на шею не давить...


Впервые, карта стала доступна богам на 3802й день г. э., после очередного обновления. До этой поры им приходилось ориентироваться исключительно по столбам и собственной памяти. Чтобы облегчить их муки были написаны статьи Экономика Городов и Таблица расстояний. В свое время они были весьма полезным подспорьем и, хоть не обладали достаточной наглядностью, с их помощью удалось собрать внушительную статистику и сделать выводы о силе свойств тех или иных городов.

Файл:Карта Годвилля1.jpg
Карта Годвилля (начало)

Итак, что мы видим на карте.

« На закрученной изящной спиралью траектории видно всё самое важное: треуголку героя, столбы и окрестные города. Столица, очевидно, находится в центре мироздания, а города поменьше расположились вокруг наподобие спутников. »


При наведении курсора на иконку города, появляется всплывающее меню где показано расстояние (в столбах) и его полное название. При клике по городу появляется всплывающая подсказка с его свойствами. Кроме того, раз в день некоторые города меняют свое местоположение на карте. Происходит это ровно в полночь по московскому времени. А изменившие свое положение города выделены на карте серым. Свойства городов при перемещении не меняются. Однако, каждое приличное правило в Годвилле содержит исключения[1]. На карте, функцию такого исключения выполняет город Гейзенбург, который не только ежедневно меняет свое положение, но и ещё и свойства.

Точки на карте

После сражения с монстром [2] на карте в пределах 19-45 столбов от героя может появиться особая точка, в которой героя ждёт:

  • Молитва. Иногда она стоит 200-400 золотых, иногда берут трофей, намаливается от 30-40% до 70%
  • Золото. 1600 – 4000 монет.
  • Ускорение квеста. Обычный квест – примерно от 25 до 50%, эпик – примерно от 6 до 10%.
  • Лечение. Иногда оно стоит 200-400 золотых, иногда попутно выдаёт лечилку, герой лечится примерно от 40% до 70%
  • Мешок с трофеями. Содержимое очень сильно разнится – от 4-5 нежирных предметов до активашек, включая трибблов! Не требует праны при активации.
  • Аура. Любая, кроме полураспада, массаракша, конфликта, противоречия и тотемизма. При наличии действующей ауры в точке ауру могут поменять, но не продлевают. Длительность действия ауры от 2 до 5 часов.
  • Возможен попутный урон здоровью (30-80хп), [3]. Проценты от текущего здоровья – около 15.
  • В ближайшее время планируется ввести получение специальных заданий.

Точка может быть сброшена в случае:

  • Арены, тренировки, данжа, моря, т.е. герой перешел в дуэльный режим (кроме босса в конце мини-квеста).
  • Зацепа и рейд-босса (Зацеп сбрасывает точку даже в случае, если рейда не откопали).
  • Телепортации в город, удалённый от точки на расстояние свыше 50 столбов (информация уточняется).
  • Возврата в ближайший город по красному здоровью, переполнению мешка, выполнение квеста, возврата в столицу (информация уточняется).
  • Смерти героя.
  • Входа в лавку.

Точка не сбрасывается (уточняется):

  • Телепортацией в город, удалённый от точки на расстояние менее 50 столбов.
  • Разворотом гласами.
  • Взятием или выполнением мини-квестов, включая бой с боссом мини-квеста.
  • Возвращением в ближайший город из-за минимального здоровья или переполнения инвентаря (информация уточняется).
  • Выполнением квеста / возврат в столицу, а не в ближайший город, по красному здоровью/переполнению инвентаря, если точка была выдана ближе, чем 50 столб (информация уточняется).



  1. Включая это.
  2. Сильный монстр выдаёт точку с большей вероятностью.
  3. Но не насмерть