Инвентарь

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Файл:Мешок с трофеями by Sephellone.jpg
Мало того, что мешок не бездонен, так он ещё и не лёгок, а вьючные пока только герои, а не питомцы (by богSephellone)

Карманы героя — они же рюкзак, они же мешок, вместительные, но, к сожалению, не бездонные ёмкости для переноса всего того барахла, что находит герой в своих приключениях. К счастью, с ростом уровня вместимость карманов растет.[1] Сам герой склонен иногда наивно считать вещмешок безразмерным, однако туда лишь изредка можно утрамбовать только один «лишний» предмет, если получить его в награду при завершении квеста с полным рюкзаком, или же это доказательство убийства монстра дня.[2] Однако, рано или поздно, когда карманы приключенца заполняются под завязку, он вынужден возвращаться в город побарыжничать. Особенно быстро это происходит под действием особой ауры, которая помогает более внимательно осматривать поверженных монстров и почти наверняка найти припрятанный трофей.

Работа с трофеями

Порой герой и сам что-то мастерит из предметов, которые находятся в его рюкзаке. Однако, внимательный и настойчивый бог может с помощью настоятельных рекомендаций указать, что же именно с этим всем делать:[3]

  • услышав в ниспосланном гласе о конкретном трофее из инвентаря, герой его внимательно осмотрит, опробует на крепость и вкус, может найти там чью-то заначку, другой трофей, а может и безвозвратно сломать.
  • уразумев сложную конструкцию из гласа «собери» и двух трофеев из рюкзака на одну букву,[4] герой может попробовать скрафтить что-нибудь новенькое.
  • трофеи, помеченные символом @, требуют активации божественной волей и могу приподнести немало сюрпризов как герою, так и его покровителю.
  • трофеи, выделенные в рюкзаке курсивом, являются лечебными, их герой использует по собственному усмотрению во время критических ситуаций в бою с монстрами.[5]



  1. Начиная от 7 позиций с момента рождения, +1 с каждым парным уровнем.
  2. При большом количестве трофеев, например, собранных с босса, герой может взять лишь столько, сколько влезет при обычных условиях, остальное просто выбрасывается.
  3. Слать указания нужно, когда герой не занят непосредственным умерщвлением монстра.
  4. Прописные и строчные первые буквы в названии трофея считаются разными.
  5. Эти трофеи не используются на арене или в бою с Боссом, заставить героя их как-то употребить для лечения нельзя.


Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.