Водкодав

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Napilnik.jpg Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя.
Указана следующая причина: 10.11.14 Слишком мало текста, требуется существенное расширение. Слишком много картинок для такого объёма статьи.


Монстр
Водкодав
Файл:Водкодав.jpg
Файл:Водкодав 0.1.1.jpg
Водкодав в обычном состоянии
Файл:01e445611313.jpg
Обернувшийся Водкодав (вид Vodkodavus brutalius — от мабр. «Водкодав брутальный», любит пиво и качалку)
Файл:Водка давленая.jpg
Следы пребывания Водкодава

Водкодав — один из многочисленных монстров Годвилля, близкий родственник Дьяволка. Относится к классу оборотней, в обычном виде представляет из себя крупное животное, напоминающее Котопса, но без кошачьей части. Обернувшись становится волком-пьяницей, иногда с татуировками. Любимые фразы: «Ну, погоди!» и «Ты, это, заходи, если чё». Опасен только превратившись в волка. Превращается при нападении на героя и Загрызайцев или слыша звук раздавленной чьей-то ногой (обычно геройской или своей) бутылки водки, некоторые виды, например Vodkodavus brutalius, так-же реагируют на пивные кружки. Часто давят их сами, оставляя за собой следы из битого стекла. Особо опытные герои выслеживают Водкодавов по осколкам и неожиданно нападают на них из кустов.

История появления Водкодавов

История первая

Как гласит мабританский словарь: "Водкодав-алкоголик, пьяница, много пьющий человек", поэтому большинство придерживается того мнения, что первый Волкодав произошел от героя, которого бросил его бог, поскольку он употреблял очень много водяры алкоголя. Итак: Жил да был герой. И очень уж он любил выпивать, пил этот герой так много, что даже с монстрами драться не мог. Богу это не нравилось, и он решил героя закодировать, водил его по знахарям, лекарям, колдунам-все без толку. Забросил тогда бог его и нашел себе нового. А герой совсем одичал, денег на выпивку хватать перестало, и с последней бутылкой водки "Годвилльская" пошел на службу к тому, кто примет любого, к тому, кто самый могущественный бог во всем ГодвиллеБогу монстров. А он и рад стараться, но только герой не подходил по параметрам ни к одному из существующих видов, и Бог монстров предложил ему стать родоначальником нового и попросил его продемонстрировать свои способности. Герой отхлебнул из бутылки, осушив ее одним глотком, бросил пустую тару на пол и раздавил ее голой ногой. Тут же энергия монстров, скрывающаяся в каждом из них вырвалась наружу, подняла героя в луче света и бросила его на пол. Очнулся приключенец уже монстром в зале, над ним стоял Бог монстров и ласково гладил его по голове, приговаривая: "Вот ты и родился"...

История вторая

Менее реалистичная версия принадлежит одному ученому по имени Гарльз Мабрвин, она состоит в том, что прирученный одним героем Дьяволк так много общался со своим хозяином, что начал выпивать, и постепенно эволюционировал в героя, только волосатого и с волчьей мордой, а позже Бог монстров наградил его способностью обращаться в собаку.

Способности монстра

За годы существования Водкодав приобрел следующие способности: 1. За Водкодавов!-бьет героя бутылкой по голове, от чего последние две разбиваются. 2. Собутыльник-делится с героем водкой или другой выпивкой, рассказывает ему задушевные истории и на седьмой день беспробудного пьянства герой добровольно отдает Водкодаву золото и трофеи в обмен на свидетельство о смерти. 3. Водкодавление-давит бутылку лапой и кидает осколки в героя. 4. Луженая глотка-умение, приобретенное монстром в процессе эволюции или же оставшееся с тех пор, когда он был героем.

Особенности боя

Атакует с помощью бутылки, "розочки" или когтистых лап. Нападает обычно сзади, напрыгивает на спину героя и использует умение "За Водкодавов!", затем пытается выцарапать герою глаза, ослепляя его. Затем валит приключенца на землю и добивает его. Или же просто выходит к герою и использует способность "Собутыльник". Что-бы победить Водкодава при первом способе нападения, достаточно сбросить его на землю и расправиться так-же, как и с остальными монстрами. При втором способе нападения героя может спасти только чудо, ну или молния.