29
правок
Евклиопа (обсуждение | вклад) |
Kreon (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 219: | Строка 219: | ||
Пора на ZPG арену | gv.godpower >=50 && gv.getMinutes < 2 && gv.arenaAvailable | Пора на ZPG арену | gv.godpower >=50 && gv.getMinutes < 2 && gv.arenaAvailable | ||
Кабак с подвалом! | gv.dungeonAvailable && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv. | Кабак с подвалом! | gv.dungeonAvailable && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryUnsellable==gv.inventory | ||
Кабак с подвалом с распаковкой! | !gv.dungeonSendDelay && gv.godpower < 50 && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryHealing==gv.inventory | Кабак с подвалом с распаковкой! | !gv.dungeonSendDelay && gv.godpower < 50 && gv.healthPrc>70 && gv.inTown && gv.inventoryHealing==gv.inventory | ||
| Строка 233: | Строка 233: | ||
# Варианты от Евклиопы | # Варианты от Евклиопы | ||
Низкое здоровье на боссе с учетом праны и типа босса | gv.inFight && gv.fightType == " | Низкое здоровье на боссе с учетом праны и типа босса | gv.inFight && gv.fightType == "monster" && (gv.enemyHasAbility("бойкий") && gv.godpower < 25 && gv.health < 300 || gv.enemyHasAbility("бойкий") && gv.godpower >= 25 && gv.health < 150||!gv.enemyHasAbility("бойкий") && gv.godpower < 25 && gv.health < 150 ) | ||
Босс всё: на лучезарном с остатками праны или невысоком хп | gv.inFight && gv.fightType == " | Босс всё: на лучезарном с остатками праны или невысоком хп | gv.inFight && gv.fightType == "monster" && gv.enemyHealth < 300 && (gv.godpower > 25 && (gv.enemyHasAbility("лучезарный") || gv.health < 180) || gv.enemyHasAbility("взрывной") && gv.healthPrc < 65) | ||
№ Примеры от Servelll | № Примеры от Servelll | ||
Риск нокаута героя (подзем)|gv.fightType==" | Риск нокаута героя (подзем)|gv.fightType=="monster" && gv.alliesCount==4 && (((gv.health - 1) <= ((gv.alliesHealthMax+gv.healthMax)/16 - 45 + 5*gv.enemyAbilitiesCount) && ((gv.alliesHealthMax+gv.healthMax)/16 - 45 + 5*gv.enemyAbilitiesCount) < 102) || ((gv.health - 1) <= 102 && ((gv.alliesHealthMax+gv.healthMax)/16 - 45 + 5*gv.enemyAbilitiesCount) >= 102))|1 | ||
Риск нокаута героя двойным ударом (подзем)|gv.fightType==" | Риск нокаута героя двойным ударом (подзем)|gv.fightType=="monster" && gv.alliesCount==4 && gv.enemyHasAbility("бойкий") && (((gv.health - 1) <= 2*((gv.alliesHealthMax+gv.healthMax)/16 - 45 + 5*gv.enemyAbilitiesCount) && ((gv.alliesHealthMax+gv.healthMax)/16 - 45 + 5*gv.enemyAbilitiesCount) < 102) || ((gv.health - 1) <= 204 && ((gv.alliesHealthMax+gv.healthMax)/16 - 45 + 5*gv.enemyAbilitiesCount) >= 102))|1 | ||
# приблизительно 2 удара осталось, если все живы | # приблизительно 2 удара осталось, если все живы | ||
Взрывной при смерти! | gv.enemyHasAbility(" | Взрывной при смерти! | gv.enemyHasAbility("взрывной") && gv.enemyHealth < gv.alliesHealthMax/5 | ||
Лучезарному скоро каюк | gv.enemyHasAbility(" | Лучезарному скоро каюк | gv.enemyHasAbility("лучезарный") && gv.enemyHealth < gv.alliesHealthMax/5 | ||
# приблизительно 1 удар остался, если все живы. Срабатывает только если вкладка с игрой не активна | # приблизительно 1 удар остался, если все живы. Срабатывает только если вкладка с игрой не активна | ||
Вернись, пора рулить | !gv.windowFocused && gv.fightType == ' | Вернись, пора рулить | !gv.windowFocused && gv.fightType == 'monster' && gv.enemyHealth < gv.alliesHealthMax/9 | ||
</pre> | </pre> | ||
|- | |- | ||
правок