2
правки
Горица (обсуждение | вклад) м (Описание подземелья Залога уже есть…) |
Tkd (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, таящее в себе смертельные опасности, но вместе с тем сулящее несметные богатства. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои сначала в течение семи минут ждут соратников, а, дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения (или наполненные разными странными штуками), время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. Питомцы в это время прилежно ждут хозяев на поверхности, кроме отдельных редких видов, не чурающихся пещер. | '''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, таящее в себе смертельные опасности, но вместе с тем сулящее несметные богатства. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои сначала в течение семи минут ждут соратников, а, дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения (или наполненные разными странными штуками), время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. Питомцы в это время прилежно ждут хозяев на поверхности, кроме отдельных редких видов, не чурающихся пещер. | ||
[[Файл:Хкомната.png|thumb|400px|right|Стандартная карта обычного подземелья. Над картой указан тип подземелья (если имеется). На карте отображаются символами: <br />'''В''' — выход (открывается через 20 ходов)<br />'''#''' — стены<br />'''@''' — местоположение героев<br />'''?''' — неизведанная территория<br />'''пустая клетка''' — территория изведанная<br />'''X''' — тайная комната<br />'''стрелки''' — указатели на сокровищницу<br />'''двойные стрелки''' | [[Файл:Хкомната.png|thumb|400px|right|Стандартная карта обычного подземелья. Над картой указан тип подземелья (если имеется). На карте отображаются символами: <br />'''В''' — выход (открывается через 20 ходов)<br />'''#''' — стены<br />'''@''' — местоположение героев<br />'''?''' — неизведанная территория<br />'''пустая клетка''' — территория изведанная<br />'''X''' — тайная комната<br />'''стрелки''' — указатели на сокровищницу<br />'''двойные стрелки «⌊»,«∧» и т.д.''' — указатели подземелий Путаницы<br />'''символы погоды''' — подсказки по системе «горячо-холодно»<br />'''!''' — специальные клетки (бонусы, ловушки, боссы) в подземельях Заметности или разведанные подземными питомцами]] | ||
== Общие положения == | == Общие положения == | ||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
Подземелья бывают следующих видов<ref>Иногда появляются новые типы подземелий, как это произошло на [http://godville.net/blog/post/192 {{DateGE|d=16|m=04|y=2014}}] и затем на [http://godville.net/blog/post/195 {{DateGE|d=17|m=08|y=2014}}]</ref>: | Подземелья бывают следующих видов<ref>Иногда появляются новые типы подземелий, как это произошло на [http://godville.net/blog/post/192 {{DateGE|d=16|m=04|y=2014}}] и затем на [http://godville.net/blog/post/195 {{DateGE|d=17|m=08|y=2014}}]</ref>: | ||
{| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left: | {| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left:60px; text-align:center" | ||
! colspan="3" | Подсказки по системе «холодно-горячо» | ! colspan="3" | Подсказки по системе «холодно-горячо» | ||
|- | |- | ||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
|1-2 || очень горячо | |1-2 || очень горячо | ||
|style="font-size:18pt"| ✺ | |style="font-size:18pt"| ✺ | ||
|} | |||
{| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left:60px; margin-top:10px; text-align:center" | |||
! colspan="2" | Направления подземелий Путаницы | |||
|- | |||
!{{Tooltip|Text=направление|Tip=содержится в тексте подсказки}}!!знак на карте | |||
|- | |||
|север или восток | |||
|style="font-size:18pt"| ⌊ | |||
|- | |||
|север или запад | |||
|style="font-size:18pt"| ⌋ | |||
|- | |||
|юг или восток | |||
|style="font-size:18pt"| ⌈ | |||
|- | |||
|юг или запад | |||
|style="font-size:18pt"| ⌉ | |||
|- | |||
|северо-запад или северо-восток | |||
|style="font-size:18pt"| ∨ | |||
|- | |||
|северо-восток или юго-восток | |||
|style="font-size:18pt"| < | |||
|- | |||
|юго-восток или юго-запад | |||
|style="font-size:18pt"| ∧ | |||
|- | |||
|юго-запад или северо-запад | |||
|style="font-size:18pt"| > | |||
|} | |} | ||
* ''Бессилия'' — влияния/чудеса в подземелье не работают (во время схватки с боссами, правда, всё работает как обычно). | * ''Бессилия'' — влияния/чудеса в подземелье не работают (во время схватки с боссами, правда, всё работает как обычно). | ||
| Строка 61: | Строка 92: | ||
* ''Противоречия'' — гласы направления здесь ведут в противоположную сторону. | * ''Противоречия'' — гласы направления здесь ведут в противоположную сторону. | ||
* ''Прыгучести'' — каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену. | * ''Прыгучести'' — каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену. | ||
* ''Путаницы'' — | * ''Путаницы'' — подсказка на клад содержит в себе два разных направления, одно из которых верное. | ||
* ''Риска'' — выжившие герои забирают всё золото, павшим не достаётся ничего. | * ''Риска'' — выжившие герои забирают всё золото, павшим не достаётся ничего. | ||
* '' Складчины'' — наличное золото здесь при входе изымается в призовой фонд сокровищницы, где и будет затем раздаваться по справедливости | * '' Складчины'' — наличное золото здесь при входе изымается в призовой фонд сокровищницы, где и будет затем раздаваться по справедливости | ||
правки