moder
2974
правки
м (мелочи оформления, +1 ссылка на другую научную версию) |
м (+ 1 ссылка на анализ формы мира в статье Лосось Мироздания) |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
== Положение о высотной топологии Годвилля == | == Положение о высотной топологии Годвилля == | ||
Рассматривать эмпирически Годвилль как обычный плоский абстракт — нельзя.<ref>[http://godville.net/forums/show_topic/2072?page=9#post_569749 Отдельные попытки подведения научной базы] под предположении о плоском строении мира не лишены перспектив, но зачастую получают негативные отзывы на учёных собраниях за излишнюю простоту.</ref> | Рассматривать эмпирически Годвилль как обычный плоский абстракт — нельзя.<ref>[http://godville.net/forums/show_topic/2072?page=9#post_569749 Отдельные попытки подведения научной базы] под предположении о плоском строении мира не лишены перспектив, но зачастую получают негативные отзывы на учёных собраниях за излишнюю простоту.</ref><ref>Попытку описания Годвилля как плоского абстракта с ограниченным числом дополнительных допущений в рамках всеобъемлющей трёхмерной модели можно найти в статье, посвящённой [[Лосось Мироздания#Научная критика|Лососю Мироздания]].</ref> | ||
Возьмём случайного героя в любой момент времени: он либо в городе, либо получает урон, либо готовится получить урон, выполняя задание. Статистические данные показывают, что герой возвращается в город — выполнив задание, набрав трофеев, потеряв здоровья. Возвращается охотнее, и, что примечательно, быстрее, чем выходил из него. | Возьмём случайного героя в любой момент времени: он либо в городе, либо получает урон, либо готовится получить урон, выполняя задание. Статистические данные показывают, что герой возвращается в город — выполнив задание, набрав трофеев, потеряв здоровья. Возвращается охотнее, и, что примечательно, быстрее, чем выходил из него. | ||