244
правки
Нет описания правки |
|||
| Строка 293: | Строка 293: | ||
4. Чтобы повысить влияние - ловим момент, когда герой в каком-нибудь городе и активно влияем, храмовладельцам лучше делать чудеса. Чем больше гильдийских влияний и чудес в городе - тем выше влияние в городе и вообще. При 2% влияния есть шанс заполучить гильд-квест. И воспользоваться ништяками вроде лечения, денег и трофеев. | 4. Чтобы повысить влияние - ловим момент, когда герой в каком-нибудь городе и активно влияем, храмовладельцам лучше делать чудеса. Чем больше гильдийских влияний и чудес в городе - тем выше влияние в городе и вообще. При 2% влияния есть шанс заполучить гильд-квест. И воспользоваться ништяками вроде лечения, денег и трофеев. | ||
5. Гильд-квесты повышают | 5. Гильд-квесты повышают влиятельность гильдии. | ||
6. Бои на аренах повышают воинственность гильдии. Выигранные бои - значительно повышают воинственность гильдии. | 6. Бои на аренах повышают воинственность гильдии. Выигранные бои - значительно повышают воинственность гильдии. | ||
| Строка 413: | Строка 413: | ||
Подземелья доступны после постройки храма, отправиться туда можно за 50% праны. Зато, если выживете - большие шансы заполучить бревно. | Подземелья доступны после постройки храма, отправиться туда можно за 50% праны. Зато, если выживете - большие шансы заполучить бревно. | ||
В подземелье вас всегда 5 игроков. Кто-то может командовать, этим кто-то можете стать вы. Для этого просто пишите, куда идти героям (север-юг-запад-восток). А можно и не голосить - как правило, всё равно кто-то командует. | В подземелье вас всегда от 3 до 5 игроков. Кто-то может командовать, этим кто-то можете стать вы. Для этого просто пишите, куда идти героям (север-юг-запад-восток). А можно и не голосить - как правило, всё равно кто-то командует. | ||
# - это стена, в неё идти не нужно) Если вы оказались в туннеле, вы между стен, то можете не тратить гласы - герои пойдут в заданном ранее направлении и просто пойдут по коридору, пока он не кончится. | # - это стена, в неё идти не нужно) Если вы оказались в туннеле, вы между стен, то можете не тратить гласы - герои пойдут в заданном ранее направлении и просто пойдут по коридору, пока он не кончится. | ||
! - это ловушка, или босс | ! - это ловушка, или босс, или клад, или лечилка, или молитвенный алтарь - это не пустая комната, заслуживающая внимания, или нет - решать вам | ||
стрелки - они показывают направление к сокровищнице. К слову, у вас всего 100 ходов, чтобы до неё добраться. Не доберётесь - не получите ничего, кроме отнятого у боссов. | стрелки - они показывают направление к сокровищнице. К слову, у вас всего 100 ходов, чтобы до неё добраться. Не доберётесь - не получите ничего, кроме отнятого у боссов. | ||
правки