Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+ новые фразы и форматирование)
м (новые примеры)
Строка 52: Строка 52:
''События в поле''
''События в поле''
* <sub style="color:slategray;">субьекты</sub> платная дорога: городские ворота и мосты (ворота скорее относятся к городу, но принцип общий). Идейно привязанный монстр [[Тролль-без-моста]]
* <sub style="color:slategray;">субьекты</sub> платная дорога: городские ворота и мосты (ворота скорее относятся к городу, но принцип общий). Идейно привязанный монстр [[Тролль-без-моста]]
{{quote|width=550px|text=Живущие под мостом тролли содрали 85 монет за проход. В следующий раз пойду прямо по воде.}}
{{quote|width=550px|text=1. Живущие под мостом тролли содрали 85 монет за проход. В следующий раз пойду прямо по воде.
 
2. (из мода) Прямо на входе получил предписание миграционной службы покинуть город Снаряжуполь в кратчайшие сроки.}}
* <sub style="color:slategray;">не пойми что</sub> бои питомцев (как такового помещения нет, но приносят/отнимают деньги и отображаются в глазе по крайней мере с 19 уровня для боевых)
* <sub style="color:slategray;">не пойми что</sub> бои питомцев (как такового помещения нет, но приносят/отнимают деньги и отображаются в глазе по крайней мере с 19 уровня для боевых)
{{quote|width=550px|text=Водила питомца на звериные бои для средней весовой категории. Годмит доблестно одолел соперника, заработав нам на плюшки целых 2023 монеты. Молодчина, Годмит!}}
{{quote|width=550px|text=Водила питомца на звериные бои для средней весовой категории. Годмит доблестно одолел соперника, заработав нам на плюшки целых 2023 монеты. Молодчина, Годмит!}}
*<sup style="color:green;">объект</sup> колодец (стандартное разводилово на мелочь)
{{quote|width=550px|text=Побросал десяток монет в подвернувшийся колодец, надеясь вернуться домой живым.}}


'''Здоровье''' (Возможно, одностороннее изменение, ищу альтернативные фразы)
'''Здоровье''' (Возможно, одностороннее изменение, ищу альтернативные фразы)
*<sup style="color:green;">объект</sup> [[торсионное поле]] - (Филологос) Не известно, прибавило ли это здоровье/опыт.
*<sup style="color:green;">объект</sup> [[торсионное поле]] - (Филологос) Не известно, прибавило ли это здоровье/опыт.
{{quote|width=550px|text=Набрела на '''''торсионное поле'''''. '''Отведала спелых торсионов.'''}}  
{{quote|width=550px|text=Набрела на '''''торсионное поле'''''. '''Отведала спелых торсионов.'''}}  
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub>
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub> туристы (кто все эти люди? =)). Подтверждают интерес общественности к достопримечательностям. - (не известно, был ли прирост здоровья)
туристы (кто все эти люди? =)). Подтверждают интерес общественности к достопримечательностям. - (не известно, был ли прирост здоровья)
{{quote|width=550px|text=Добрые туристы угостили чаем с ржаным сухариком.}}  
{{quote|width=550px|text=Добрые туристы угостили чаем с ржаным сухариком.}}  
*<sup style="color:green;">объект</sup>снеговик
*<sup style="color:green;">объект</sup>снеговик
{{quote|width=550px|text=Съев морковку, выдернутую из ближайшего снеговика, немножко '''поправил здоровье'''.}}
{{quote|width=550px|text=1. Съев морковку, выдернутую из ближайшего снеговика, немножко '''поправил здоровье'''.
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub> стая обезумевших леммингов - (не известно, был ли отъём здоровья).
 
2. Взяв перерыв в сражении, соорудили на пару с монстром приличных размеров снеговика. Лепота.}}
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub> стая обезумевших леммингов - (проверено: -10 здоровья).
{{quote|width=550px|text=
{{quote|width=550px|text=
1. Стая обезумевших леммингов '''погрызла ноги'''.  
1. Стая обезумевших леммингов '''погрызла ноги'''.  
Строка 108: Строка 113:


'''Разовый обмен, приобретение или потеря трофеев (не как в лавке)'''
'''Разовый обмен, приобретение или потеря трофеев (не как в лавке)'''
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> зубная фея (в городе - для продаже особого трофея)
{{quote|width=550px|text=Оптом '''сдал выбитые зубы зубной фее''', обогатившись на 46 монет.}}
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> [[бог монстров]] - проявляет себя не только в бою, но и в бою тоже, так что не совсем то, что нужно
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> [[бог монстров]] - проявляет себя не только в бою, но и в бою тоже, так что не совсем то, что нужно
{{quote|width=550px|text=Подкидывал вверх трофеи и был очень удивлен, когда внезапно возникшая из ниоткуда рука '''забрала себе штамм возбудителя совести'''. Чёртов '''''бог монстров''''', распускает тут!}}  
{{quote|width=550px|text=Подкидывал вверх трофеи и был очень удивлен, когда внезапно возникшая из ниоткуда рука '''забрала себе штамм возбудителя совести'''. Чёртов '''''бог монстров''''', распускает тут!}}  
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub> [[алхимики]] - (Danckik) превращают вещи во всё подряд (в деньги, кирпичи, другие трофеи).
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> [[алхимик]]и - (Danckik) превращают вещи во всё подряд (в деньги, кирпичи, другие трофеи).
{{quote|width=550px|text=1. Пристал к бродячему алхимику с мольбой превратить бенгальский огонь инквизиции в золотой кирпич, обещая денег, богомилости и не убивать. Тот нахмурился, легким движением руки '''распылил АА-батарею центрального отопления на золотые''' и попросил отвязаться. Злой какой.
{{quote|width=550px|text=1. Пристал к бродячему алхимику с мольбой превратить бенгальский огонь инквизиции в золотой кирпич, обещая денег, богомилости и не убивать. Тот нахмурился, легким движением руки '''распылил АА-батарею центрального отопления на золотые''' и попросил отвязаться. Злой какой.


2.Бродячий алхимик '''превратил книгу''' «Трудно плыть боком» '''в золотой кирпич''' для храма! Кажется, он и сам не понял, как у него это получилось.}}
2. Бродячий алхимик '''превратил книгу''' «Трудно плыть боком» '''в золотой кирпич''' для храма! Кажется, он и сам не понял, как у него это получилось.
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub> [[босяк]] - судя по статье, может дать/стащить вещь.
 
3. Купил у бродячего алхимика настойку из мухоморов. Затем смотрел на разрушенный Годвилль и легионы жутких Тварей, ломающих храмы и жрущих золотые кирпичи... В следующий раз взгляну на срок годности.}}
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> [[босяк]] - судя по статье, может дать/стащить вещь.
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> бродячий монах - провоцирует на сброс трофея (можно ли его считать туристом? :) )  
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> бродячий монах - провоцирует на сброс трофея (можно ли его считать туристом? :) )  
{{quote|width=550px|text=Бродячий монах сказал, что вещи, которыми ты владеешь, рано или поздно начинают владеть тобой. '''Выкинул''' на всякий случай '''ступу толчёной воды'''.}}
{{quote|width=550px|text=Бродячий монах сказал, что вещи, которыми ты владеешь, рано или поздно начинают владеть тобой. '''Выкинул''' на всякий случай '''ступу толчёной воды'''.}}
*<sub style="color:slategray;">субьекты</sub> прочая живность.
{{quote|width=550px|text=
1. Замешкался, и стенобитный горох слизнула языком '''случайная корова'''.
2. Замечтался, и наглая '''белка''' стащила из кармана альдебаранку.
3. Спасаясь от '''стаи бешеных бурундуков''', споткнулся и кубарем скатился в овраг, упав на кучу листвы. Поёрзав, обнаружил под ней виски с йодовой.}}


'''[[Квестогоны Годвилля]]'''
'''[[Квестогоны Годвилля]]'''
Строка 154: Строка 171:
*<sup style="color:green;">объект</sup> [[Политехнический музей]] - можно ли в нём потратить деньги/приобрести опыт в городе?
*<sup style="color:green;">объект</sup> [[Политехнический музей]] - можно ли в нём потратить деньги/приобрести опыт в городе?
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> человек с голубыми глазами на гиганстком черве - передаёт гласы. Бессмысленный тип.
*<sub style="color:slategray;">субьект</sub> человек с голубыми глазами на гиганстком черве - передаёт гласы. Бессмысленный тип.
*<sup style="color:green;">объект</sup> белая дверь
{{quote|width=550px|text=В чистом поле наткнулся на одиноко стоящую белую дверь. Осмотрел с обеих сторон. Открыть не решился.}}




*<sup style="color:green;">объект</sup> [[три сосны]]
*<sup style="color:green;">объект</sup> [[три сосны]]
{{quote|width=550px|text=Пользуясь тем, что Администратор Годвилля заблудился '''в трёх соснах''', убегаю от него по верхушкам деревьев.}}
{{quote|width=550px|text=1. Пользуясь тем, что Администратор Годвилля заблудился '''в трёх соснах''', убегаю от него по верхушкам деревьев.
{{quote|width=550px|text=Купил на обочине карту окрестностей Годвилля непонятного происхождения, после чего сразу же заблудился '''в трёх соснах'''.}}
 
2. Купил на обочине карту окрестностей Годвилля непонятного происхождения, после чего сразу же заблудился '''в трёх соснах'''.}}





Версия от 12:58, 14 февраля 2014


География

Собираю информацию по географическим особенностям Годвилля. Связанные ссылки:

02w376-zs.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: Ищу статью в Энциклобогии (или на форуме) со списком вестей с полей, в которых герой "ориентируется по.../ищет дорогу по..." - однажды видел, не смог повторно найти. Нужна ссылка, сами "вести" не интересуют.


Проверка 1 - Как пишутся названия местностей в дневнике? (завершено)

Больше не ищу примеры написания местностей, однако, если есть примеры противоречащие уже найденным правилам, с интересом ознакомлюсь и внесу коррективы в сложившуюся систему. Заметки можно найти в истории исправлений - версия 12.02.2014


Проверка 2 - Примеры достопримечательностей и т.п.

02w376-zs.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: Для генерации текста в статью Достопримечательности ищу примеры объектов этой категории (см. определение в заголовке) и любых иных особых объектов из дневника (не подходящих под эту категорию и Категория:Местности). Желательно с цитатами, после набора необходимой информационной базы для статьи цитаты в соответствии с общими требованиями для статей (п.8) будут удалены из песочницы.

Разбиение на группы пока условное, для начала надо накопить минимальный объём материала для Категории:Достопримечательности в целом, а потом уже будет перепроверка условных групп.

Достопримечательности (явное изменение чисел)


Не совсем достопримечательности (изменение косвенных параметров)


Совсем не достопримечательности (т.е. «Игровое»)




Проверка 3 - О чём пишут на таких табличках, над которыми герои долго думают?

Дневник героя

Долго думала над встретившейся посреди леса табличкой «Три енота»/«Светлое будущее».




Дополнения


Список завершённых работ


К доработке статей

Фразы из дневника

На обработку в летопись (в статье использовать нельзя - см. Справочник Энциклобога общие требования п.8)

Да А ты хорошо вёл себя в этом году? Нет
Дневник героя

Уважаемые родители, ваш YxMihey ругается, дерётся, другим проходу не даёт. Примите меры. С уважением, Джинн-без-тоника.


Дневник героя

Играли с питомцем в снежки. Так трогательно... До сих пор комок в горле.


Статьи для написания

Битые ссылки на монстров из дневника скидываю в расширенный Ту-Ду лист


Размышления на тему правки статьи Дневник монстра

Проблема в том, что приведённые в статье фразы не совсем подходят, так как являются слишком явной переработкой фраз из дневника героя. Большой плюс существующей подборки в том, что каждый отрывок показывает разные стороны жизни монстров - это надо сохранить. Но всё же желательно найти оригинальные, ни на что не похожие фразы. Например, такие, которые были поданы на голосование, но в игру не прошли. С другой стороны, переработанные «банальные» фразы тоже могут сгодиться, т.к. тем самым раскроют отличия быта монстров. Лучше всего, чтобы были и те, и другие. Поэтому ведётся перепроверка старых и поиск новых фраз для статьи.
Фраза Комментарий
Фразы из старого варианта статьи
14.04 Встретил на дороги одинокого путника. — «Спасибо, Великий, будет чем накормить семью.» То, что нужно. (есть ли вообще аналог у героев?)
14.11 Ну и сильный же этот герой. «Ушёл зализывать раны в близжайшие кусты.» Кажется, встречается аналог про зализывание ран в кустах, нужно больше отличий
14.13 Вдруг голос откуда-то снизу произнёс: «Жуй корешки, регенерируй, пей зелёнку». То, что нужно (всё по стандарту с поправкой на местоположение бога монстров)
За что, Великий? полный дубль
18.30 В синем углу зверинца - Дуракула, в красном углу - Некропокемон. Судья даёт отмашку, бой начинается Допустимый аналог (простой фразой вводит понятие зверинца)
18.31 Нетрадиционно применив способность "Комариный рык" Дуракула отрывает часть полоски жизни у противника и приклеивает её себе. Полный дубль
18.32 Вдруг монстры в зверинце завопили «Кусай его, кусай сильнее, кусай вне очереди!» Допустимый аналог (стандарт с необходимыми поправками).

Позже встретил в дневнике: 10:54 Кричал питомцу: «Кусай, кусай вне очереди!»

18.32 Повинуясь команде, Дуракула проводит вне очередную серию ударов по самолюбию противника. Полный аналог
18.32 Некропокемон нанёс противнику глубокий порез чёрным юмором. Полный аналог
Новые предложения (нужны идеи и конкретные предложения фраз)
можно обыграть то, что бог монстров один на всех (в том же зверинце или в полевых стычках)
можно обыграть газету (кроссворд и ауры)
можно обыграть жертвоприношения питомцами (в поле)
можно найти аналог таверны, магазина, клиники - на что монстры тратят и откуда берут деньги?



На доработку

Данные героя ↓
Задание
№42
стать 80-м членом гильдии «Reinheitsgebot» (выполнено)
  • Шаблон задания использовать осторожно: плашка задания отображается криво, если находится в ненумерованном списке.