moder
20 727
правок
мНет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) (good, сняты дубли ссылок) |
||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | ||
* ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]], при поражении отбирает все имеющиеся у героя лечилки. | * ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]], при поражении отбирает все имеющиеся у героя лечилки. | ||
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму | * ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, отъема денег при поражении замечено не было. | ||
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей. | * ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей. | ||
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает | * ''Латающий'' — при победе чинит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу. При поражении может испортить снаряжение так же на одну единицу, либо ничего не сделать. | ||
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану. | |||
* ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает. | * ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает. | ||
* ''Сюжетный'' — при победе продвигает | * ''Смертоносный'' — при победе, судя по всему, не дает ничего. При поражении, судя по названию, последует смерть. | ||
* ''Сюжетный'' — при победе продвигает квест. При поражении выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпике прибавляет или отнимает от 1 до 4%. | |||
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении неизвестно. | * ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении неизвестно. | ||
{{good}} | |||