35
правок
Anon (обсуждение | вклад) |
Зефирка (обсуждение | вклад) (Первая попытка написать что-то стоящее, а не сборник цитат с дневнека героя) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Многие думают, что раз игра называется «Godville» — то главные тут, конечно же, Боги, ага! Как это бы это не звучало банально, но всё таки главные не они… нет, конечно, мы все понимаем и знаем, как много они делают, и только благодаря им и никому другому появляются на свет… да, да именно герои! Нет, конечно, где-то есть и другие жители созданные демиургами, но речь сейчас не о них, здесь мы расскажем вам о настоящих самых главных мира Годвилля – героях. | |||
На первый взгляд, жизнь героя мира Годвилль, может показаться простой и не затейной. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков, да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь, же настоящего героя полна опасностей и приключений. Да и всевышнего, лишний раз не стоит гневить. | |||
Кстати о гневе всевышнего. Боги, они ведь как дети малые, кто-то спокойный и рассудительный, а кто-то нетерпимый и вспыльчивый, бывает такой вот как «пульнёт» молнию в бедного героя, а у того от испуга аж другой раз волосы дыбом стоят. Хотя конечно монстр, завидев такого героя и сам не рад. Но не все конечно такие, есть такие, что души не чают в своём чаде, холят и лелеют, чуть ли спинку в бане не чешут. | |||
Вот и герои, потакая своим богам, становятся либо «ликом света истины», либо «злом абсолютным». Конечно, не всем героям нравится, когда в них молниями шпыняют, и часто даже ругают своего бога — «Господи, ну почему ты такой злой? Молниями швыряешься? Матом ругаешься? Куришь и пьешь небось? Нет бы цветочки выращивал, бабочек... Ну вот опять ты со своей молнией...». Но увы как говорится, родителей не выбирают… вот и приходится бедным героям терпеть всякое. Хотя справедливости ради, стоит заметить, что помимо добрых героев и злых, есть так называемые нейтралы. Как правило, это несчастные создания, брошенные своими богами, они скитаются по миру в ожидании чуда, когда смогут услышать голос своего родителя. | |||
По правде говоря, голос герои слышат не так часто, как на то хотелось бы Богам. Герои они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт. А бывает, что за шумом боя с очередным монстром не могу слов разобрать, они и рады в другой раз узреть глас божий но увы… но бывают хитрецы, которые другой раз специально притворяются. Светлым богам в этом случае немного труднее, и вроде наказать надо и рука не поднимается. Зато у тёмных всё проще — семь бед, лучше молнии средства нет. | |||
Но вернёмся к нашим… гм, героям. Как уже мы рассказывали выше, жизнь героя хоть и увлекательна, но полна опасностей, не углядишь за дитём малым, оно, то в огонь лезет, то в рот всякую пакость тянет, а там гляди и помереть не долго. Bот тут наступает не очень приятный момент, когда наш (точнее уже ваш) герой «цепляется за жизнь в ожидании милости богов». Надо признаться, что добрые герои менее подвержены риску «умереть», в первую очередь, потому что мамка всегда на страже и не даст в обиду своё чадо. Но как говориться, у всего своя цена. Добрые герои, стремясь пополнять свой запас здоровья, часто так увлекаются, что на геройство и времени то не остаётся, как результат от этого страдает уровень опыта. А вот злые герои наоборот, стремясь порой доказать свою преданность всевышнему, так увлекаются победами, что неровен час и могут не подрасчетать свои силы. | |||
Конечно, боги не властны, изменить судьбу героев. Однако они могу наставлять детей своих на путь истинный, подсказывая словами, поступками, а иногда и откровенным пинком в нужном направлении. А иногда случаются фокусы — «Почувствовал вдруг, что золота в кошельке поубавилось. Потом из рукава вывалился золотой кирпич. Ох уж эти фокусники!» или «Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить?» Да, да… вы не ослышались, иногда это случается, когда у героя достаточное количество денег, могут так сложиться звёзды, что на свет появляется кирпич. Кирпич, конечно же, не простой, ведь дитя любит своего родителя, и в знак признательности, хочет построить для него храм. | |||
Кирпичи появляются не только такими фокусами, герой может их самостоятельно покупать у торговца или, выполняя сложные и опасные задания (квесты). Хотя конечно, задания бывают разные, не всегда интересные и не всегда прибыльные, но самое главное, что за них всегда дают не малый опыт, что согласитесь, не маловажно. Однако стоит заметить, что не кирпичами едиными жив герой, иногда ему нужно и отдохнуть и здоровье поправить, да и снаряжение кое-какое обновить. Так что помните Боги, в погоне за кирпичами, другой раз вы можете лишить краюшки хлеба своё чадо. | |||
Долго ли коротко, но вот мы и подошли к самому интересному моменту… Оказывается герои тоже имеют некую власть над богами, конечно, они об этом не подозревают, ну или, по крайней мере, не все-то точно. Речь идёт о жизненной силе — «пране». Чем больше уровень праны у бога, тем больше у него сил и возможностей: общаться со своим чадом, ругать его или хвалить, наказывать или лечить. Повышения уровня праны, можно добиться различными способами, уговаривая героя помолиться или принести жертву, напугать его и тогда при виде молний, он лишний раз сам помолится, а можно добром и лаской, тогда он сам помолиться в ближайшей встретившийся часовне. В любом случае, главное это не переусердствовать — «Сел было помолиться, но воспоминания об обожжёном молниями седалище напомнило, чем это чревато». | |||
С ростом уровня, герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева всевышнего — «Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему» или проявлять смекалку — «Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась». | |||
С достижением 10-го уровня, герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на арене. Правда тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт, в виде оплаты с вас возьмут все 100% праны. Зато на арене, в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, что бы хватило место в инвентаре), а в случае победы ещё деньжат, золотой кирпич, а может и ухо противника. | |||
По достижению 12-го уровня, герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе гильдию. Конечно, мнения на сей счёт может не совпадать, с божеством и герой втихоря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден — «Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «Хренелли», купив за полцены шмотку: виртуальная броня». | |||
p.s. на этом пока всё, по мере наличия свободного времени и желания будем дополнять. | |||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
правок