Герой: различия между версиями

Первая попытка написать что-то стоящее, а не сборник цитат с дневнека героя
(Первая попытка написать что-то стоящее, а не сборник цитат с дневнека героя)
Строка 1: Строка 1:
Герой - главное действующее лицо в Годвилле. Именно он осуществляет круговорот необходимых в природе процессов: убийств, грабежей, пьянок, разворота указателей, редких молитв и строительств храмов.
Многие думают, что раз игра называется «Godville» — то главные тут, конечно же, Боги, ага! Как это бы это не звучало банально, но всё таки главные не они… нет, конечно, мы все понимаем и знаем, как много они делают, и только благодаря им и никому другому появляются на свет… да, да именно герои! Нет, конечно, где-то есть и другие жители созданные демиургами, но речь сейчас не о них, здесь мы расскажем вам о настоящих самых главных мира Годвилля – героях.


Каждый бог в момент божественного процесса, именуемого "Созданием героя", получает послание от [[Демиурги|Демиургов]] следующего содержания:
На первый взгляд, жизнь героя мира Годвилль, может показаться простой и не затейной. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков, да глазей на откровенные барельефы.  Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь, же настоящего героя полна опасностей и приключений.  Да и всевышнего, лишний раз не стоит гневить.


''Вам не нужно будет следить или тем более управлять вашим героем. Единожды создав его, вы можете забыть о нём навсегда. Как у любого человека, у него есть собственная воля и желания, и он замечательно справится с делами и без вас. Но, возможно, с вашим присутствием у него получится лучше?''
Кстати о гневе всевышнего. Боги, они ведь как дети малые, кто-то спокойный и рассудительный, а кто-то нетерпимый и вспыльчивый, бывает такой вот как «пульнёт» молнию в бедного героя, а у того от испуга аж другой раз волосы дыбом стоят. Хотя конечно монстр, завидев такого героя и сам не рад. Но не все конечно такие, есть такие, что души не чают в своём чаде, холят и лелеют, чуть ли спинку в бане не чешут.


==Основные занятия героев==
Вот и герои, потакая своим богам, становятся либо «ликом света истины», либо «злом абсолютным». Конечно, не всем героям нравится, когда в них молниями шпыняют, и часто даже ругают своего бога — «Господи, ну почему ты такой злой? Молниями швыряешься? Матом ругаешься? Куришь и пьешь небось? Нет бы цветочки выращивал, бабочек... Ну вот опять ты со своей молнией...». Но увы как говорится, родителей не выбирают… вот и приходится бедным героям терпеть всякое.  Хотя справедливости ради, стоит заметить, что помимо добрых героев и злых, есть так называемые нейтралы.  Как правило, это несчастные создания, брошенные своими богами, они скитаются по миру в ожидании чуда, когда смогут услышать голос своего родителя.
* Охота на [[монстры|монстров]]


Убиение монстров является основным занятием и источником доходов героя. Деньги и трофеи, взятые с трупов, тратятся либо на покупку нового обмундирования, либо пропиваются в таверне (или всё сразу), а остаток, если повезёт, уходит богу на карманные расходы и прану.
По правде говоря, голос герои слышат не так часто, как на то хотелось бы Богам. Герои они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт. А бывает, что за шумом боя с очередным монстром не могу слов разобрать, они и рады в другой раз узреть глас божий но увы… но бывают хитрецы, которые другой раз специально притворяются. Светлым богам в этом случае немного труднее, и вроде наказать надо и рука не поднимается. Зато у тёмных всё проще — семь бед, лучше молнии средства нет.


''16:02 Нечаянно подскользнувшись на банановой кожуре, отвесил монстру неслабый удар ногой.''
Но вернёмся к нашим… гм, героям. Как уже мы рассказывали выше, жизнь героя хоть и увлекательна, но полна опасностей, не углядишь за дитём малым, оно, то в огонь лезет, то в рот всякую пакость тянет, а там гляди и помереть не долго. Bот тут наступает не очень приятный момент,  когда наш (точнее уже ваш) герой «цепляется за жизнь в ожидании милости богов». Надо признаться, что добрые герои менее подвержены риску «умереть», в первую очередь, потому что мамка всегда на страже и не даст в обиду своё чадо. Но как говориться, у всего своя цена.  Добрые герои, стремясь пополнять свой запас здоровья, часто так увлекаются, что на геройство и времени то не остаётся, как результат от этого страдает уровень опыта. А вот злые герои наоборот,  стремясь порой доказать свою преданность всевышнему, так увлекаются победами, что неровен час и могут не подрасчетать свои силы.  


''16:48 Условный Противник погиб в процессе извлечения трофея. Соболезную, пристраивая условный трофей за пазуху.''
Конечно, боги не властны, изменить судьбу героев. Однако они могу наставлять детей своих на путь истинный, подсказывая словами, поступками, а иногда и откровенным пинком в нужном направлении. А иногда случаются фокусы — «Почувствовал вдруг, что золота в кошельке поубавилось. Потом из рукава вывалился золотой кирпич. Ох уж эти фокусники!» или «Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить?» Да, да… вы не ослышались, иногда это случается, когда у героя достаточное  количество денег, могут так сложиться звёзды, что на свет появляется кирпич. Кирпич, конечно же, не простой, ведь дитя любит своего родителя, и в знак признательности,  хочет построить для него храм.
Кирпичи появляются не только такими фокусами, герой может их самостоятельно покупать у торговца или, выполняя сложные и опасные задания (квесты).  Хотя конечно, задания бывают разные, не всегда интересные и не всегда прибыльные, но самое главное, что за них всегда дают не малый опыт, что согласитесь, не маловажно. Однако стоит заметить, что не кирпичами едиными жив герой, иногда ему нужно и отдохнуть и здоровье поправить, да и снаряжение кое-какое обновить. Так что помните Боги, в погоне за кирпичами, другой раз вы можете лишить краюшки хлеба своё чадо.


''03:14 Лохматый Жаб убит, заполучил ноготь мамонта и 17 золота.''
Долго ли коротко, но вот мы и подошли к самому интересному моменту… Оказывается герои тоже имеют некую власть над богами, конечно, они об этом не подозревают, ну или, по крайней мере, не все-то точно.  Речь идёт о жизненной силе — «пране». Чем больше уровень праны у бога, тем больше у него сил и возможностей: общаться со своим чадом, ругать его или хвалить, наказывать или лечить.  Повышения уровня праны, можно добиться различными способами, уговаривая героя помолиться или принести жертву, напугать его и тогда при виде молний, он лишний раз сам помолится, а можно добром и лаской, тогда он сам помолиться в ближайшей встретившийся часовне. В любом случае, главное это не переусердствовать — «Сел было помолиться, но воспоминания об обожжёном молниями седалище напомнило, чем это чревато».


* Спасение от особо злобных врагов
С ростом уровня, герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева всевышнего — «Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему» или проявлять смекалку — «Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась».


Да, не всегда монстр, попавшийся герою, может быть побеждён. Радует, что у героев в большинстве случаев хватает [[тупае|мозгов]], чтобы прекратить схватку и бежать со всех ног куда подальше.
С достижением 10-го уровня, герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на арене. Правда тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт, в виде оплаты с вас возьмут все 100% праны. Зато на арене, в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, что бы хватило место в инвентаре), а в случае победы ещё деньжат, золотой кирпич, а может и ухо противника.  


''17:11 К счастью, Пучеглазый Ухогрыз бегает не так быстро, как я...''
По достижению 12-го уровня, герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе гильдию. Конечно, мнения на сей счёт может не совпадать, с божеством и герой втихоря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден — «Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «Хренелли», купив за полцены шмотку: виртуальная броня».
''02:58 Активно отращиваю новые зубы взамен утраченных. Плоскозадый Гоблин-рецидивист постарался.''


* Совершение подвигов во имя бога
p.s. на этом пока всё, по мере наличия свободного времени и желания будем дополнять.
 
Куда же без подвигов... Каждый герой рано или поздно найдёт приключения на своё нижнее обмундирование.
 
''02:48 Встретил учёного мужа. Он утверждал, что меня часто бьёт молнией из-за того, что я обладаю даром сверхпроводимости, а вовсе не из-за твоего внимания, Всевышний! Я учёного, конечно, побил, но смутные сомнения терзают мою душу...''
''23:37 Странствующий монах сказал, что боги не в силах изменить нашу судьбу. Смеялся.''
''16:53 Монстр вдруг предложил закончить дело миром. Ух он у меня сейчас договорится!''
 
* Молитвы [[бог|богу-покровителю]] и [[жертвоприношение|жертвоприношения]]
 
Молитвы и жертвоприношения восполняют запасы праны божества, которые имеют свойство очень быстро заканчиваться.
 
''04:47 Увидел сон в руку про копье в ногу. Великий, отведи эту напасть!''
''04:48 Всемогущий! Яви свою милость, и не оставляй свое чадо без присмотра. Вот тебе 94 золота.''
''11:10 Бил в бубен и танцевал в яркой хламиде. Все для тебя, о Великий!''
''11:23 Попал в грозу. При виде молний на всякий случай быстренько помолился.''
''01:46 Искорежил 11 золотых, пытаясь нацарапать божественный символ. Во славу твою, о Великий!''
 
* Быть целью для заклинаний своего [[Сделать хорошо|милостивого]] или [[Сделать плохо|разгневанного]] бога
''01:24 На голову свалился кошель с горстью таблеток и несколькими монетами. Оригинальный метод поддержки...''
 
* Собирать [[золотой кирпич|золотые кирпичи]] и строить [[храм]] для бога
* [[Народные средства|Лечить]] страшные раны
''17:18 Заглянул в гости к леснику. Тот напоил живой водой и накормил живой едой. Пришлось посидеть в кустах, но здоровье поправило.''
 
* Вести [[дневник]]
* [[карманы|Собирать]] и [[Тупае|терять]] различные [[трофеи]]
''03:12 Альтер Эго простонал «Я не я!» и сыграл в ящик. Нашёл зеркальце, пополнив коллекцию трофеев.''
''12:40 Ловко упал в случайную лужу и потерял бутылочку сжиженной антиматерии.''
 
* Покупать [[снаряжение]]
''11:03 Снаряжение у торговца не то и не туда... Ну и ладно, больше пропью.''
 
* [[Торговцы|Торговаться]]
''04:26 Уболтал торговца, продал хлам задорого.''
''10:57 Раскрутил торгаша на авансовый платёж, пообещав лично достать ему столбометр.''
 
* Изучать и применять разнообразные [[умения]]
 
* Биться на [[Арена|арене]]
 
* [[Пьянство|Пропивать]] заработанные [[деньги]]
''00:31 Хорошо покушал в таверне «Гарцующий пончик», аж на 1345 золота.'' (уСка!!!)
 
* Всегда помнить про свой девиз
''17:46 Встал в чистом поле и громко крикнул «Per aspera - ad astra!!»''
 
* [[Салфеточная картография|Исследовать]] окружающий [[Города|мир]]
 
* Общаться с другими героями
''02:20 Мимо кто-то пробежал с громкими криками «Ай, горячо!». Никнейм не рассмотрел.''
''20:52 Эулалия дружелюбно машет трофеями. Померялись умениями и расстались в лучших чувствах.''
 
И, разумеется,
* [[Тупае|Радовать]] своего бога
''01:52 Скушал непонятный гриб и долго радостно бегал голышом по полю. Надо будет повторить при случае.''
''04:18 Ловил стальных дятлов на магнит.''
''11:04 Повинуясь внезапному порыву вежливости, переводил всех встретившихся бабок через дорогу.''
 
==Способности героя==
Каждый герой обладает двумя основными способностями:
* Дубасить монстров
* Пропивать трофеи
 
Также герой обладает арсеналом разнообразных умений, которые с удовольствием применяет в странствиях. Таковые [[умения]] делятся на несколько категорий.
 
===[[Боевые навыки]]===
 
 
----
 
===[[Торговые навыки]]===
 
 
----
 
===[[Телепортационные навыки]]===
 
 
----
 
===Колдунство===
Хотя герой не имеет абсолютно никаких способностей к Магии, тем не менее, регулярно пытается колдовать.
 
''16:08 Сидел под пальмой и чертил загадочные пентаграммы. Опять ни одна не сработала.''
 
Как знать, может, [[Виш-лист|в будущем]] и научится.
 
 
----
 
==Иногда героя тянет делать [[тупае|всякие]] вещи==
 
''18:22 Прошёл сеанс психотерапии, избил чучело своего бога.''
 
''20:17 Раскурив топор войны, закопал трубку мира и вернулся к выполнению задания.''
 
''14:52 Увидел на камне объявление о наборе на курсы кройки и шитья. Записал адрес.''
 
''18:43 Задумчиво плевал в подвернувшийся колодец. Пить что-то не хочется. Иду дальше.''
 
''19:25 Посадил в подлеске варёную картофелину. Если вернусь, будет чем пообедать.
 
''19:28 Наткнулся на проросший варёный картофель, откушал пару клубней.''
 
''03:15 Вырезал на дереве неприличную руну. Пусть местные волхвы попытаются разгадать её смысл, хе-хе.''
 
''13:44 Нашёл в лесу дерево с неприличной руной. Долго пытался вспомнить, о чём речь.''
 
''01:26 Будучи слегка не в себе от голода, обкусывал верхушки деревьев.''
 
''14:17 Боролся с ветряной мельницей, погнул верхнее обмундирование.''
 
''02:50 Долго думал над встретившейся посреди леса табличкой «Мин нет».''
 
''02:57 Подвывал волкам издалека. Когда вой стал ближе, на всякий случай ускорил шаг.''
 
''04:45 Спустил 85 денег в игровые автоматы в «Залатанном барабане».''
 
''05:07 В припадке маразма согласился на операцию у безумного учёного.''
 
''15:45 Освежался контрастным душем «из огня да в полымя».''
 
''12:52 Читая надписи на стене разрушенного храма, чуть не вызвал демона.
 
''17:56 Угодил ногой в нору крота. Нашёл двух тушканчиков, играющих в бутылочку на монетку.''
 
''03:34 Споткнулся на ровном месте, придумал пару новых выражений.''
 
''23:40 Встретил кудесника, повосхищался кудесами.''
 
''01:00 Взобрался на дерево, релаксирую и осматриваю окрестности одновременно.''
 
''02:57 Во сне пересматривал самые красочные эпизоды массового восстания героев.''


[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
35

правок