ВЯжность: различия между версиями

Переписано. Добавлены новые пункты и главы исправлена фактология, сделана коррекция (Слава богу Кордариону Пасмурному!)
м (внесен шаблон с подборкой статей по теме)
(Переписано. Добавлены новые пункты и главы исправлена фактология, сделана коррекция (Слава богу Кордариону Пасмурному!))
Строка 2: Строка 2:
{{значения|Хирурги (значения)}}
{{значения|Хирурги (значения)}}
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
== Определение ==
== Определение ==
'''Хирурги''' — это игроки, которые имеют допуск в святую святых годвилльских закулис — [[Операционная|операционную]] [[Верхний ящик|верхнего ящика]].
'''Хирурги''' — это игроки, которые имеют допуск в святую святых годвилльских закулис — [[Операционная|операционную]] [[Верхний ящик|верхнего ящика]].


== Критерии допуска ==
== Критерий допуска ==
К работе с контентом допускаются только те, кто уже продемонстрировал свою способность генерировать контент игры в нужном [[Демиурги|демиургам]] ключе. Иными словами, критерии следующие:
К работе с контентом допускаются только те, кто уже продемонстрировал свою способность генерировать контент игры в нужном [[Демиурги|демиургам]] ключе. Иными словами, обладает ВЯжностью не менее 70.
 
# солидное количество {{Tooltip|Text='''контент-идей'''||Tip=Монстры, трофеи, вести с полей, фразы в дневник, задание (квест), снаряжение, хроника для дуэли, хроника подземелья, тексты для плавания, текст для газеты - т.е. всё, что попадает на голосование}}, принятых в игру и поднявших автора в [[Пантеон благодарности|пантеоне благодарности]];
# достаточное количество '''ВЯжности''': 70.


== ВЯжность ==
== ВЯжность ==
По определению демиургов {{Tooltip|Text='''ВЯжность'''|Tip=от аббревиатуры ВЯ (верхний ящик)}} — этакая мини‐карма, которая служит исключительно для раздачи контент-привилегий.  
По определению демиургов, {{Tooltip|Text='''ВЯжность'''|Tip=от аббревиатуры ВЯ (верхний ящик)}} — этакая мини‐карма, которая служит исключительно для раздачи контент-привилегий.


=== Что зависит от ВЯжности? ===
=== Что зависит от ВЯжности? ===
Вес положительного голоса игрока в обычном голосовании равен '''<code>1+ВЯжность/45</code>''', но не более 5 в сумме.
Вес положительного голоса игрока в обычном голосовании равен <code>1 + ВЯжность/45</code>, но не более 5 в сумме.


Дневное ограничение на количество отправленных идей рассчитывается как '''<code>1 + [[уровень]]/8 + ВЯжность/20</code>'''.
Дневное ограничение на количество отправленных идей рассчитывается как <code>1 + [[уровень]]/8 + ВЯжность/20</code>.
* –15 лишает возможности писать в '''контент-разделы''' [[Нижний ящик|нижнего ящика]].
* ВЯжность: отключена. Блокирует возможность голосования в верхнем ящике и получение ВЯжности за принятые идеи. При расчёте суточного лимита отправки используется то значение ВЯжности, которое было на момент отключения.
* –10 лишает возможности голосовать за идеи.
* ≤ −20 — лишает возможности писать в любые разделы нижнего ящика, кроме «исправления ошибок».
* –4 не дает присылать более одной идеи в день.
* ≤ −15 — лишает возможности писать в '''контент-разделы''' нижнего ящика.
* 10 дает возможность пожаловаться (символом флажка: ⚐) на излишне гениальный креатив и его автора, а также дает возможность использовать «проверку концовок» квестов.
* ≤ −10 — лишает возможности голосовать за идеи.
* '''70 — позволяет работать в операционной''' и предлагать коррекции.  
* ≤ −4 — не дает присылать более одной идеи в день.
* 300 — удваивает вес голоса в операционной.
* ≥ 0 — дает возможность использовать [https://godville.net/ideabox/quests проверку концовок] квестов (начиная с 20-го уровня героя).
* 600 — возможность сконвертировать 300 очков ВЯжности в 10 очков благодарности.
* ≥ 5 — дает возможность пожаловаться (символом флажка: ⚐) на излишне гениальный креатив и его автора.
* '''70 — позволяет работать в операционной''' и предлагать коррекции.
* 300 — удваивает вес голоса в операционной.
* 600 — даёт возможность сконвертировать 300 очков ВЯжности в 10 очков благодарности.


Посмотреть текущую ВЯжность можно в самом низу любой страницы [https://godville.net/ideabox своего '''ящика'''].
Посмотреть текущую ВЯжность можно в самом низу любой страницы [https://godville.net/ideabox своего '''ящика'''].


=== Как меняется ВЯжность ===
=== Как меняется ВЯжность ===
* +7 при одобрении демиургами '''контент-идеи''' и её попадании в игру.
* '''+7''' при одобрении демиургами ''контент-идеи'' и её попадании в игру.
* +5 при одобрении демиургами и попадании в игру вашей коррекции чьей-то чужой идеи (при этом автору идеи-оригинала тоже даётся +7).
* '''+5''' при одобрении демиургами и попадании в игру вашей коррекции чьей-то чужой идеи (при этом автору идеи-оригинала тоже даётся '''+7''').
* +3 при получении идеей-оригиналом и всеми её коррекциями не менее 20 «в игру» в операционной '''суммарно''' (что позволяет понемногу набирать вяжность, не дожидаясь аппрува демиургов).
* '''+3''' при получении идеей-оригиналом и всеми её коррекциями не менее 20 «в игру» в операционной '''суммарно''' (что позволяет понемногу набирать ВЯжность, не дожидаясь аппрува демиургов).
* −1 после окончания голосования за идею, если она набрала меньше 2 голосов «за» и вяжность автора была <= 0 (авторам таких идей писать в ящик обычно противопоказано).
* '''−1''', если по итогам голосования идея получила 0 или 1 голос за, а ВЯжность автора была '''≤ 0'''<ref>Идея может быть снята с голосования досрочно, если она получила хотя бы 30 голосов и 90 % из них — минусы.</ref>.
* −7 за идею или комментарий, на который были жалобы, признанные модератором обоснованными (и наоборот, за откровенно необоснованную жалобу может уменьшиться ВЯжность жалобщика).
* '''−7''' за идею или комментарий, на который были жалобы (флажки), признанные модератором обоснованными (голосование при этом завершается досрочно, если флажков было несколько), и наоборот, за откровенно необоснованную жалобу может уменьшиться ВЯжность жалобщика.
* −5 (или сколь угодно больше) в случае использования коррекций в операционной для чего-либо кроме их прямого назначения (то есть полировки идеи или сообщении о её вторичности).
* '''−5''' (или сколь угодно больше) в случае использования коррекций в операционной для чего-либо, кроме их прямого назначения (то есть полировки идеи или сообщении о её вторичности).
* В особых случаях ВЯжность может изменяться демиургами вручную (например, минусоваться при выявлении нечестного голосования или отключаться вовсе).
 
== Флаги и флажкование ==
Возможность отметить креатив знаком ⚐ и пожаловаться модератору выдаётся богам после принятия в игру их первого креатива. Этот инструмент позволяет отсечь
особенно неприятный контент, изредка засылаемый в НЯщик несознательными или злонамеренными богами. Не следует путать его с минусом: если вам не нравится идея или она кажется вам глупой, отправленной не туда или не так — ставьте минус.
Флаги нужны для более серьёзных случаев: откровенной грубости, оскорблений, пропаганды/рекламы какой-нибудь дряни и вообще того, что нужно срочно убрать с глаз долой.
 
Чтобы креатив был скрыт, флагов ему должно быть проставлено несколько<ref>Вероятно 10 шт.</ref>.
Помните, что за необоснованное флажкование ВЯжность могут снять с вас. Или просто отключить возможность флажковать.


В особых случаях ВЯжность может изменяться демиургами вручную (например, минусоваться при выявлении нечестного голосования или плюсоваться за особые таланты).
Флаг засчитывается как один голос против.


== Памятка хирургам-операционистам ==
== Памятка хирургам ==
Не нужно считать своей святой обязанностью ежедневно вычитывать и править килограммы креатива (слава богу, вы в операционной не в одиночестве). Совершенно не обязательно предлагать правки для всего подряд и пытаться выжать из каждой идеи максимум, особенно если вы не в восторге от нее изначально. Даже коррекции написания лучше предлагать только тогда, когда вам страшно хочется увидеть эту идею в игре. Ситуация, когда большая часть креатива по тем или иным причинам отвергается, вполне нормальна — как бы от этого не было обидно авторам.
Не нужно считать своей святой обязанностью ежедневно вычитывать и править килограммы креатива (слава богу, вы в операционной не в одиночестве). Совершенно не обязательно предлагать правки для всего подряд и пытаться выжать из каждой идеи максимум, особенно если вы не в восторге от нее изначально. Даже коррекции написания лучше предлагать только тогда, когда вам страшно хочется увидеть эту идею в игре. Ситуация, когда большая часть креатива по тем или иным причинам отвергается, вполне нормальна — как бы от этого ни было обидно авторам. В среднем в игру проходит лишь 2 % присылаемых в ящик идей, и '''цели поднять эту долю до 50 % не ставится'''.
: '''В среднем в игру проходит лишь 2 % присылаемых в ящик идей и цели поднять эту долю до 50 % не ставится.'''


Ожидаемый выхлоп операционной должен выглядеть как абсолютно готовый ко вставке в игру набор контента. Поэтому голосование за комментарии без текста или за явно недоделанные идеи (к примеру, монстры со строчной буквы), в лучшем случае, приведет к игнорированию всей идеи целиком, в худшем — к автовставке в игру хлама.
Ожидаемый выхлоп операционной должен выглядеть как абсолютно готовый ко вставке в игру набор контента. Поэтому голосование за явно недоделанные идеи (к примеру, монстры со строчной буквы) в лучшем случае приведёт к игнорированию всей идеи целиком, в худшем — к автовставке в игру хлама. Большое предупреждение с примером текста в игре, которое выводится при голосовании, нужно '''обязательно читать и анализировать'''.
: '''Большое предупреждение с примером текста в игре, которое выводится при голосовании, нужно обязательно читать и анализировать.'''


== Официальное обращение ==
Официальное обращение демиургов к тем, кто пробивался в операционную не для работы:
Официальное обращение демиургов к тем, кто пробивался в операционную не для работы:
''Надо понимать, что вяжность дается исключительно за креатив и для оперирования креатива же. История жизнедеятельности хирурга в операционной сохраняется, посему в любой момент можно посмотреть его коррекции, выяснить процент флуда в комментариях, обнаружить попытки вытягивания голосованием убогих идей и/или товарищей и все такое прочее. Если кто‐то приносит в операционной больше вреда, чем пользы, то он в любой момент может лишиться своей вяжности.''


С другой стороны, про стремление в операционную для мирного почивания на лаврах Демиурги ничего не говорили, из чего можно сделать вывод, что это не возбраняется.
{{цитата|Надо понимать, что ВЯжность дается исключительно за креатив и для оперирования креатива же. История жизнедеятельности хирурга в операционной сохраняется, посему в любой момент можно посмотреть его коррекции, выяснить процент флуда в комментариях, обнаружить попытки вытягивания голосованием убогих идей и/или товарищей и все такое прочее. Если кто‐то приносит в операционной больше вреда, чем пользы, то он в любой момент может лишиться своей вяжности.}}


== В помощь начинающим хирургам ==
== Примечания ==
На форуме можно найти немного устаревший, но всё же полезный гайд [https://godville.net/forums/show_topic/2412 '''Курс молодого хирурга, или Памятка креативщику''']. Не поленитесь заглянуть и в последние сообщения этой темы.
{{примечания}}


== Все статьи о креативе ==
== Все статьи о креативе ==
{{Креатив}}
{{Креатив}}