3
правки
Ox1337 (обсуждение | вклад) м (Добавлено про мутирующую способность.) |
м (→Способности: способности вынесены в заголовки) |
||
| Строка 125: | Строка 125: | ||
=== Способности === | === Способности === | ||
Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу | Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу. | ||
==== Бойкий ==== | |||
Может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащущий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т. д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на один — использовать защитные гласы. | |||
==== Взрывной ==== | |||
По окончанию боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Урон может быть вплоть до трети от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем. | |||
==== Глушащий ==== | |||
Своим рёвом способен (с вероятностью 99,9 %) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Все же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется). | |||
==== Драпающий ==== | |||
Способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и атакующими гласами. | |||
==== Зовущий ==== | |||
Во время боя при уровне здоровья 50 - 60 % призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье в 30 % от основного босса и уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. Внимание: в бою с Зовущим боссом влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, а разряжать молнии и атакующие гласы — после. | |||
==== Золотоносный ==== | |||
Может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота! | |||
==== Лучезарный ==== | |||
Может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100 %, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально. | |||
==== Мощный ==== | |||
Данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный. | |||
==== Мутирующий ==== | |||
Данная способность даёт боссу возможность менять свои способности во время боя. Меняет не более одной способности за раз, не теряя своего хода; способность же мутировать остается. | |||
==== Неверующий ==== | |||
Обладает иммунитетом к влияниям [[бог]]ов. [[молния|Молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно, но не гарантирует от промахов. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами. | |||
==== Паразитирующий ==== | |||
Способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, и/или бой с ним затянулся, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов можно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже пытаться лечиться «хорошим» влиянием. | |||
==== Пробивающий ==== | |||
Одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее. | |||
==== Спешащий ==== | |||
И босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать. | |||
==== Тащущий ==== | |||
Страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев). | |||
==== Творящий ==== | |||
Создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь. | |||
==== Транжирящий ==== | |||
Пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Бой с ним рекомендуется закончить как можно скорее. | |||
==== Ушастый ==== | |||
Способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. Однако, если босс ходит по стандартным правилам, а не одновременно с героями, глас «Блокируй» работает правильно. Босс тоже пытается блокировать, но, поскольку герой его не атакует, успешный блок монстра пропадает впустую. | |||
=== Героические байки === | === Героические байки === | ||
правки