1464
правки
м (Внесение внутренних ссылок) |
(Внесение крупных кусков текста в раздел "Вспомогательные материалы", изменение ссылки в "памятке", мелкие правки по тексту) |
||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала убедиться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее: | Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала убедиться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее: | ||
# [ | # [[Патентное бюро#Вступительная статья при входе в Годвилль|Вступительную статью при входе в Годвилль]] (особенно последние два абзаца). | ||
# [http://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию по Годвиллю (F.A.Q.)] (плюс ознакомились с остальными статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]] ) | # [http://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию по Годвиллю (F.A.Q.)] (плюс ознакомились с остальными статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]] ) | ||
# Всю категорию [[:Категория:За кулисами|За кулисами]] | # Всю категорию [[:Категория:За кулисами|За кулисами]] | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
# хотя бы первыми постами тем, закрепленных вверху форумных разделов [http://godville.net/forums/show/1 Главная площадь] и [http://godville.net/forums/show/2 Квартал мастеровых]; | # хотя бы первыми постами тем, закрепленных вверху форумных разделов [http://godville.net/forums/show/1 Главная площадь] и [http://godville.net/forums/show/2 Квартал мастеровых]; | ||
# содержанием категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], особенно если Ваша идея касается НЕ контента, а особенностей реализации. Страницы [[Сомнительный контент]] и [[Список ожидаемых нововведений]] требуют отдельного комментария, его искать в [[Патентное бюро#Архив|Архиве]]. | # содержанием категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], особенно если Ваша идея касается НЕ контента, а особенностей реализации. Страницы [[Сомнительный контент]] и [[Список ожидаемых нововведений]] требуют отдельного комментария, его искать в [[Патентное бюро#Архив|Архиве]]. | ||
==Архив== | ==Архив== | ||
Если все условия, указанные в [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятке]], выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – добро пожаловать в Архив. Он содержит два раздела: [[Патентное бюро#Идейно неприемлемые идеи|Идейно неприемлемые идеи]] и [[Патентное бюро#Уже предлагали, но…|Уже предлагали, но…]] | Если все условия, указанные в [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятке]], выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – добро пожаловать в Архив.<br /> | ||
Он содержит два раздела: [[Патентное бюро#Идейно неприемлемые идеи|Идейно неприемлемые идеи]] и [[Патентное бюро#Уже предлагали, но…|Уже предлагали, но…]] | |||
===Идейно неприемлемые идеи=== | ===Идейно неприемлемые идеи=== | ||
| Строка 48: | Строка 49: | ||
# Требующие добавления блоков на страницу “Взгляд бога”. | # Требующие добавления блоков на страницу “Взгляд бога”. | ||
# Технически сложные с точки зрения реализации. (См. еще раз п.4 [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятки]]. ) | # Технически сложные с точки зрения реализации. (См. еще раз п.4 [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памятки]]. ) | ||
# Частный случай предыдущего пункта: требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству | # Частный случай предыдущего пункта: требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[Бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь демиургов была нескучной. 7:) | ||
# Всяческие голосовалки и дополнительные Пантеоны. Существующих достаточно. | # Всяческие голосовалки и дополнительные Пантеоны. Существующих достаточно. | ||
<br /> | <br /> | ||
| Строка 56: | Строка 57: | ||
===Уже предлагали, но…=== | ===Уже предлагали, но…=== | ||
Идеи, так или иначе обсуждавшиеся в различных местах и временах, не попадающие в первый раздел, но или не приглянувшиеся демиургам, или просто еще не дождавшиеся своей очереди. | Идеи, так или иначе обсуждавшиеся в различных местах и временах, не попадающие в первый раздел, но или не приглянувшиеся [[Демиурги|демиургам]]демиургам, или просто еще не дождавшиеся своей очереди. | ||
(список будет позже) | (список будет позже) | ||
==Вспомогательные материалы== | |||
===Вступительная статья при входе в Годвилль=== | |||
Вам никогда не хотелось почувствовать себя богом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится божеством и обладателем персонального героя-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять - разве что развлечения ради можно иногда подбадривать его молниями или вещать сверху что-нибудь громогласное. | |||
Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его самоиграйкой - или, если хотите более научно, ZPG (zero player game). По сути, это пародия на обычные игры, не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в любую свободную минуту порадоваться новым успехам своего протеже. | |||
Поначалу происходящее может показаться очень странным, но не спешите сразу бросать игру. Понаблюдайте за героем некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение на много месяцев вперед. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой газеты. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго. | |||
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены множеством аллюзий и отсылок к фильмам, книгам, играм и мемам, а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным юмором. Игра разрабатывается уже третий год, и огромная часть ее создана самими игроками. Может быть, и вы присоединитесь? | |||
===Как НЕ надо оформлять идею=== | |||
# Знаменитое "Письмо Кирилла", ставшее источником многих мемов: "корованы", "домики деревяные набигают" и многих других. | |||
"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 – зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 – зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру." | |||
[[Категория:В процессе]] | [[Категория:В процессе]] | ||
правки