moder
20 727
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция имени файла после переименования) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (правка ссылки) |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
Самой распространённой проблемой начинающих ходоконников является возможность в результате неправильной группировки мышц пойти не ''конём'', а ''лошадью''. Данный приём, при кажущейся аналогичности, не только не приводит к желаемой цели, но и просто-напросто опасен, ибо способен привлечь к герою таких монстров, как [[Лоликонь]], [[Сферический Конь]] или даже [[Драконь]] — что для утомлённого дорогой и тяжело нагруженного приключенца, разумеется, совершенно некстати. | Самой распространённой проблемой начинающих ходоконников является возможность в результате неправильной группировки мышц пойти не ''конём'', а ''лошадью''. Данный приём, при кажущейся аналогичности, не только не приводит к желаемой цели, но и просто-напросто опасен, ибо способен привлечь к герою таких монстров, как [[Лоликонь]], [[Сферический Конь]] или даже [[Драконь]] — что для утомлённого дорогой и тяжело нагруженного приключенца, разумеется, совершенно некстати. | ||
Другая любопытная особенность данного умения проявляется при его применении в поле, например, на таких локациях, как [[Конституционное Поле]] или [[Поле | Другая любопытная особенность данного умения проявляется при его применении в поле, например, на таких локациях, как [[Конституционное Поле]] или [[Поле Особой Магии]]. Суть в том, что по непонятным причинам герой, перемещаясь конём, никак не может оказаться на поле того же цвета, что имел место в начале движения. Это может привести к таким локальным катаклизмам, как выпадение на поле снега посреди лета или внезапное расцветание по всей его площади алых маков с сильным снотворным эффектом. Поэтому героям рекомендуется либо вовсе не применять это умение в полях, либо располагать конечную точку перемещения где-нибудь вовне, в лесу или в горах. | ||