Лаборатория: различия между версиями

м
стандартные процедуры
м (стандартные процедуры)
Строка 4: Строка 4:
Первая лаборатория появилась в игре в {{DateGE|d=27|m=11|y=2016}}, когда завершился сбор первой тысячи пар божьих тварей. Владельцу лаборатории доступно конструирование персонального босса.
Первая лаборатория появилась в игре в {{DateGE|d=27|m=11|y=2016}}, когда завершился сбор первой тысячи пар божьих тварей. Владельцу лаборатории доступно конструирование персонального босса.


Для работы лаборатории нужны твари, уже не влезающие в [[ковчег]]. Не пугайтесь, сбор будет недолгим — для начала хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей — тех самых, которые достаются героям по результатам битв с [[Босс-монстры|боссами]]. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт.<ref>Всего 10 позиций: шкура, рога, ухо, глаз, сердце, ребро, филе, лапа, копыта, хвост. Ошмётки взрывных боссов для лаборатории не годятся.</ref> При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.
Для работы лаборатории нужны твари, уже не влезающие в [[ковчег]]. Не пугайтесь, сбор будет недолгим — для начала хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей, тех самых, которые достаются героям по результатам битв с [[Босс-монстры|боссами]]. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт<ref>Всего 10 позиций: шкура, рога, ухо, глаз, сердце, ребро, филе, лапа, копыта, хвост. Ошмётки взрывных боссов для лаборатории не годятся.</ref>. При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.


== Создание франкенштейна ==
== Создание франкенштейна ==
[[Файл:Лаба_ЛЕМ.jpg|250px|thumb|right|Лаборатория глазами бога]]
[[Файл:Лаба_ЛЕМ.jpg|250px|thumb|right|Лаборатория глазами бога]]
Максимальная «мощность» собранного голема равна 300%. Точная формула её вычисления неочевидна, но известны самые значимые факторы:
Максимальная «мощность» собранного голема равна 300&nbsp;%. Точная формула её вычисления неочевидна, но известны самые значимые факторы:


1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — [[Фингалист]] ур.3).
1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — [[Фингалист]] ур. 3).


2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу) — чем меньше совпадений, тем ниже мощь.<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем.<ref>Пока неизвестно, как на уровень влияет само имя донора, то есть будет ли [[Глыберал]] сильнее [[Люцемер]]а.</ref>  
2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Пока неизвестно, как на уровень влияет само имя донора, то есть будет ли [[Глыберал]] сильнее [[Люцемер]]а.</ref>.


Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100% босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.  
Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100&nbsp;% босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.  


Однако, мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой:
Однако мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой:


1. Входит в город своим ходом (без применения телепортирующего трофея типа «[[Средство для ухода]]»). Этот способ имеет один минус — по пути в город герой частенько норовит использовать запчасть в качестве наживки, поэтому желательно отслеживать время до следующей рыбалки. Важно! При возвращении в столицу на отменённом квесте запчасть не будет помещена в лабораторию.
1. Входит в город своим ходом (без применения телепортирующего трофея типа «[[Средство для ухода]]»). Этот способ имеет один минус — по пути в город герой частенько норовит использовать запчасть в качестве наживки, поэтому желательно отслеживать время до следующей рыбалки. Важно! При возвращении в столицу на отменённом квесте запчасть не будет помещена в лабораторию.
Строка 24: Строка 24:
Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта [[Дракорождённый|Дракорождённого]] и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня.
Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта [[Дракорождённый|Дракорождённого]] и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня.


Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50% праны и доступно в любой момент, кроме заплыва.
Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50&nbsp;% праны и доступно в любой момент, кроме заплыва.


== Взаимодействие с боссом ==
== Взаимодействие с боссом ==
[[Файл:«Эд-Маг»_.png|Босс на странице героя|200px|thumb|right]]
[[Файл:«Эд-Маг»_.png|Босс на странице героя|200px|thumb|right]]
Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса».<ref>Стоимость активации — 50% праны.</ref> После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго франкенштейна, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). По имеющимся сведениям, активированный второй босс заменяет первого.
Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса»<ref>Стоимость активации — 50&nbsp;% праны.</ref>. После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго франкенштейна, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). По имеющимся сведениям, активированный второй босс заменяет первого.


Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу.<ref> Призвать босса можно раз в сутки за 50% праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток. Однако, если франкенштейн контузится на последнем ходу взрывного босса, призвать его можно уже через сутки.</ref> Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы.
Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу<ref>Призвать босса можно раз в сутки за 50&nbsp;% праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток. Однако если франкенштейн контузится на последнем ходу взрывного босса, призвать его можно уже через сутки.</ref>. Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы.


== Дополнительная информация ==
== Дополнительная информация ==
Обсуждение свойств лаборатории и персональных боссов ведётся в отдельной теме на форуме: [https://godville.net/forums/show_topic/3778 Лабораторные работы]. На данный момент там размещена большая часть актуальной информации.
Обсуждение свойств лаборатории и персональных боссов ведётся в отдельной теме на форуме: [https://godville.net/forums/show_topic/3778 Лабораторные работы]. На данный момент там размещена бо{{'}}льшая часть актуальной информации.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
648

правок