Взгляд Каа: различия между версиями

м
Апдейт шаблона, help
Нет описания правки
м (Апдейт шаблона, help)
Строка 1: Строка 1:
{{help|дополнительное описание}}
{{Умения
{{Умения
| изображение = Каа.jpeg{{!}}250px
| изображение = Каа.jpeg{{!}}250px
| подпись = Учитель демонстрирует правильную стойку.
| подпись = Учитель демонстрирует правильную стойку.
| боевое =  
| тип = торговое
| торговое = Взгляд Каа
| транспортное =
}}
}}
'''Взгляд Каа''' — торговое [[Умения|умение]], гипнотизирующее торговцев.
'''Взгляд Каа''' — торговое [[Умения|умение]], гипнотизирующее торговцев.


== Описание ==
== Описание ==
Умение, позволяющее выбивать хорошую скидку на [[снаряжение]] из неуступчивых годвилльских [[торговец|торговцев]]. Также [[взгляд Каа]] иногда используется как обычное [[Умения|боевое умение]], т.е. [[герой]] настолько гипнотизирует противника, что тот готов поджарить себя на костре, предварительно самоосвежевавшись, предварительно отсыпав горсть монет или отдав трофей.
Умение, позволяющее выбивать хорошую скидку на [[снаряжение]] из неуступчивых годвилльских [[торговец|торговцев]]. Также [[взгляд Каа]] иногда используется как обычное боевое умение, т.е. [[герой]] настолько гипнотизирует противника, что тот готов поджарить себя на костре, предварительно самоосвежевавшись и отсыпав горсть монет или отдав трофей.


== Применение ==
== Применение ==
[[Файл:Каа2.jpg‎|250px|thumb|left|Герой применяет гипноз]]
[[Файл:Каа2.jpg‎|250px|thumb|left|Герой применяет гипноз]]
Для обеспечения гипнотического взгляда необходимо взглянуть в глаза оппонента со всей суровостью, на которую способен герой, и в случае успеха ему можно будет внушить любую мысль, состоящую не более чем из 20 букв, например «Дай скидку!». Если мысль героя укладывается в это ограничение, то оппонент сразу же бросается выполнять приказание. Проблема заключается в том, что герои далеко не всегда могут сформулировать свою мысль, у них вообще с мыслями туго, но по мере повышения уровня умения, они зазубривают несколько подходящих мыслей.
Для обеспечения гипнотического взгляда необходимо взглянуть в глаза оппонента со всей суровостью, на которую способен герой, и в случае успеха ему можно будет внушить любую мысль, состоящую не более чем из 20 букв, например «Дай скидку!». Если мысль героя укладывается в это ограничение, то оппонент сразу же бросается выполнять приказание. Проблема заключается в том, что герои далеко не всегда могут сформулировать свою мысль, у них вообще с мыслями туго, но по мере повышения уровня умения, они зазубривают несколько подходящих мыслей.