Ранние пташки: различия между версиями
(Добавлен шаблон "Гильдия", объединены блоки Девиз и Миссия) |
м (Изменение структуры) |
||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
== | == Миссия и девиз гильдии == | ||
'''Девиз гильдии:''' | '''Девиз гильдии:''' | ||
| Строка 52: | Строка 52: | ||
== | == История возникновения == | ||
[[Файл:Большая Стая.jpg|250px|thumb|right|Разделение Большой Стаи]] | [[Файл:Большая Стая.jpg|250px|thumb|right|Разделение Большой Стаи]] | ||
Возникновение гильдии уходит корнями во тьму веков, и даже старожилы не помнят с чего все начиналось. | Возникновение гильдии уходит корнями во тьму веков, и даже старожилы не помнят, с чего все начиналось. Сначала была Большая Стая, но потом все Птахи разделились на Сов и Жаворонков... В этом вечном споре между совами и жаворонками победили Ранние Пташки, положив начало своей гильдии. А Совы... Совы ушли в Тень и никто их больше не видел... Как это всегда бывает, артефактов, подтверждающих то великое противостояние, не сохранилось, была найдена лишь одна короткая шифровка, относящаяся к первым попыткам Ранних Пташек навести порядок: | ||
Сначала была Большая Стая, но потом все Птахи разделились на Сов и Жаворонков... | |||
''00:00, 16 апреля 2013 Godville удалил страницу Ранние пташки: <nowiki>«{{delete|rewrite свыше 3-х месяцев без изменений.}}»</nowiki> | |||
И теперь отважная команда молодых энтузиастов, преодолевая невероятные трудности, по крупицам восстанавливает утраченное наследие, и как Феникс возрождается из пепла, так возродилась и гильдия "Ранние пташки". Новая весна оказалась очень насыщенной для Пташек - в скором темпе восстанавливалась (и продолжает восстанавливаться) Страница Гильдии. Птахи, вдоволь побродив по свету в штаб-квартире Избушка на куриных ножках (сокращённо: ИЗНАКУРНОЖ) наконец обрели дом...нет Дом. Об этом читаейте в главе, посвящённой постройке Штаб Квартиры Гильдии. <br/> | |||
Но много трудностей были впереди... наступило новоселье... Этот праздник выбил из наших рядов многих (на разное время). А в городе Геролимп, возле которого в горах основались Птахи, ещё долго ходили слухи о Замке на вершине горы, о ярком свете, шуме крыльев и криках (радостных, но тревожащих жителей Геролимпа) | |||
== Устройство Гильдии == | |||
=== Устав Гильдии, который нащебетали ранним утром === | |||
1. Гильдия представляет собой стаю «ранних пернатых» героев, уважающих Гильдию, славящих её имя и благодарных своим богам за их божественный вклад в собственное развитие.<br /> | |||
2. В Гильдии могут состоять любые герои и героини, боги и богини вне зависимости от их характера: как добрые, злые, так и нейтральные.<br /> | |||
=== | |||
1. | |||
[[Файл:Совет_Стаи2.jpg|250px|thumb|right|Совет Стаи обсуждает принятие Устава.]] | [[Файл:Совет_Стаи2.jpg|250px|thumb|right|Совет Стаи обсуждает принятие Устава.]] | ||
3. Высшим исполнительным органом и судебным управлением является Совет Стаи — на данный момент обсуждается.<br /> | |||
4. Цель объединения — увеличение количества ранних и пернатых в Годвилле, обеспечения выгодных условий в области услуг для героев гильдии, усиление влияния божеств, и чтобы никто не мешал.<br /> | |||
5. Боги и богини героев-участников гильдии не вмешиваются в возможные птичьи бои между героями-согильдийцами. В случае нарушения герой-пострадавший имеет право обратиться Совет Стаи, предоставив доказательства преступления. | |||
=== | === Структура гильдии === | ||
1. Внутренние конфликты и разногласия решаются (''у вас несчастные случаи на стройке были?'') Советом Стаи, который, в свою очередь, обсуждается.<br /> | |||
2. Популяризация гильдии находятся в ведении каждого героя/героини и бога /богини. Проще говоря, чирикаем на каждом перекрёстке.<br /> | |||
=== | === Обязанности членов гильдии === | ||
[[Файл:Мы_-_против.jpg|250px|thumb|left|Вот так Ранние Пташки относятся к запретам.]] | |||
1. Помогать другим участникам гильдии советом, дружеским крылом и клювом.<br /> | |||
2. Нести имя гильдии в массы. Прославлять имя её на всех перекрестках, дорожных столбах, в каждом городе.<br /> | |||
3. Воздвижение Храма, а затем и Ковчега, во имя своего бога.<br /> | |||
4. Продвижение Гильдии, всеми доступными способами, не противоречащими уставу и правилам вселенной Годвилль.<br /> | |||
5. Воспитывать питомца своего (по уровню положенного) во зле или добре, до максимального уровня (''своего и питомца'').<br /> | |||
6. Сразу объяснять новым клювам Гильдии как надо бросать задание (''что бы не переходить в другую Гильдию''). | |||
=== | === Права членов гильдии === | ||
1. Герои вправе получать бесплатное лечение (''про бесплатную медицину слышали?''), скидку на товары, в каждом городе вселенной Годвилль.<br /> | |||
2. Герои вправе выдвигать идеи, предложения, и принимать активное участие в Гильдийной жизни.<br /> | |||
3. Герой вправе обратиться в Совет Стаи(''пока он не сформирован - в наших рядах царит анархия'')за решением конфликтного вопроса.<br /> | |||
== Замок Гильдии == | |||
[[Файл:1_1.png|250px|thumb|right|Первая изба - штаб]] | [[Файл:1_1.png|250px|thumb|right|Первая изба - штаб]] | ||
В давние времена, когда Гильдия только вылупилась, только увидела свет, согильдяи уже начали задумываться о точке слёта, месте приземления и отдыха... | В давние времена, когда Гильдия только вылупилась, только увидела свет, согильдяи уже начали задумываться о точке слёта, месте приземления и отдыха... Но так как в те времена и до сих пор ни одна светлая голова не придумала дом с крыльями, то пришлось строить Избушку На Курьих Ножках. Первая Изба-квартира была небольшой, страшненькой, ведь как известно - первый блин комом! Вот несколько воспоминаний тех лет: | ||
Но | "Усталая избушка понуро брела по лесной тропинке, роняя перья. "Ик!.." - время от времени доносилось изнутри. Иногда возглас сопровождался храпом. Избушка привычно вздрагивала, на секунду останавливалась в задумчивости, и брела дальше. Но вот справа, в просвете деревьев, замаячили огни какого-то города. Избушка встрепенулась и ускорила шаг. Куриные лапы бодро зашагали по подернутой ранним инеем траве..." | ||
[[Файл:Plan.jpg|250px|thumb|left|План будущего замка в виде... да, эту идею мы недолго высиживали...]] | |||
Но Гильдия растёт и развивается, всё больше пернатых вступает в нашу Стаю, и Избушка становится маловата Гильдии и всё больше напоминает курятник. На очередном Совете Стаи было принято решение - строить Гильдийный Замок! Быстро набросали план Замка - как ни странно, на плане явно проступило яйцо... | |||
Так теперь Стая собралась, чтобы решить - где находится место, достойное нести на себе этот великолепный Замок. Где для нас, Ранних Пташек, достаточно высоко, просторно и безопасно? И было принято решение строить Замок Гильдии в горах, недалеко от славного города [[Геролимп]]а, только гораздо выше, подальше от любопытных глаз. И стройка началась! [[Файл:Замок2.jpg |250px|thumb|right|Неприступный замок Гильдии, расположенный на вершине горы.]] | |||
Боги закатали рукава, позвали на помощь Героев, те, в свою очередь, позвали своих питомцев, и вся эта орава... вся эта Гильдия взялась за работу. Вы представить не можете себе этот ударный труд, но Замок был закончен за одну ночь. И вот, на рассвете, вся Гильдия встала на крыло и взмыла выше облаков, к солнцу... Хотите увидеть то, что увидели они? Смотрите - Замок Гильдии "Ранние Пташки" во всей красе! | |||
Так теперь Стая собралась, чтобы решить - где находится | |||
Боги закатали рукава, позвали на помощь Героев, те, в свою очередь, позвали своих питомцев, и вся эта орава... вся эта Гильдия взялась за работу. Вы представить не можете себе этот ударный труд, но Замок был закончен за одну ночь. | |||
И вот, на рассвете, вся Гильдия встала на крыло и взмыла выше облаков, к солнцу... Хотите увидеть то, что увидели они? Смотрите - Замок Гильдии "Ранние Пташки" во всей красе! | |||
На неприступной горе, на недосягаемой высоте... | На неприступной горе, на недосягаемой высоте... | ||
| Строка 140: | Строка 119: | ||
== | === Муниципалитет === | ||
[[Файл:Муниципалитет.jpg| | [[Файл:Муниципалитет.jpg|240px|thumb|right|Ищете Главу Гильдии? Вам сюда!]] | ||
Основное здание - Муниципалитет, стоит прямо посередине Замка. | Основное здание - Муниципалитет, стоит прямо посередине Замка. | ||
| Строка 149: | Строка 128: | ||
Праздник закатили в честь открытия Муниципалитета такой, что чуть Замок не сожгли. | Праздник закатили в честь открытия Муниципалитета такой, что чуть Замок не сожгли. | ||
Боги, выбранные Богами становятся Главой Гильдии: | '''Боги, выбранные Богами становятся Главой Гильдии''': | ||
1. Славомудр, патриарх 51-го уровня. Избран 08.01.2015.<br /> | 1. Славомудр, патриарх 51-го уровня. Избран 08.01.2015.<br /> | ||
2. Славомудр, регент 60-го уровня. Избран 22.04.2015.<br /> | 2. Славомудр, регент 60-го уровня. Избран 22.04.2015.<br /> | ||
3. Славомудр, пророк 66-го уровня. Избран 05.09.2015.<br /> | |||
3. Славомудр, пророк 66-го уровня. Избран 05.09.2015. | 4. Славомудр, пророк 71-го уровня. Избран 26.01.2016.<br /> | ||
5. Славомудр, пророк 75-го уровня. Избран 08.06.2016<br /> | |||
4. Славомудр, пророк 71-го уровня. Избран 26.01.2016. | |||
5. Славомудр, пророк 75-го уровня. Избран 08.06.2016 | |||
А так, да, у нас демократия... | А так, да, у нас демократия... | ||
== | === Таверна === | ||
Вот несколько рецептов напитков от нашего бармена: | [[Файл:Коктейль.jpg|260px|thumb|left|Вы на цвет не смотрите... Вы пейте...!]] | ||
В нашем Гильдийском замке открылась Таверна, в которой можно поесть (иногда только один раз) и вкусно попить (с тем же результатом). Вот несколько рецептов напитков от нашего бармена: | |||
1. Аперитив: 100 мл. родниковой воды, 2 столовые ложки горячего жидкого мёда, по столовой ложке гранатового и грейпфрутового сока, щепотка соли и 50 мл. рома. | |||
2. Для новичков - два яйца проварить одну минуту, не больше, взбить со щепоткой корицы. Добавить 100 мл. ликёра и пару капель апельсинового сока. 50 мл. сливок чуть нагреть, смешать с 1 ч.л. кленового сиропа и добавить в основную массу. Энергично перемешать. | 2. Для новичков - два яйца проварить одну минуту, не больше, взбить со щепоткой корицы. Добавить 100 мл. ликёра и пару капель апельсинового сока. 50 мл. сливок чуть нагреть, смешать с 1 ч.л. кленового сиропа и добавить в основную массу. Энергично перемешать. | ||
| Строка 183: | Строка 156: | ||
== | === Плантация === | ||
[[Файл:Плант.jpg|250px|thumb|right|Плантация кукурузы]] | [[Файл:Плант.jpg|250px|thumb|right|Плантация кукурузы]] | ||
Ну... говорят и говорят... проверять-то некому - Инквизиторий работает денно и нощно. | На южном склоне горы, на которой стоит на Замок, раскинулись обширные плантации известного сторонника рабовладельческого строя и тонкого любителя кукурузной борматухи, нашего несравненного бога {{god|Дюша-Бро}}. В силу сложившейся исторической традиции, кукурузные плантации доступны для взора любопытных только с расстояния не ближе 500 метров. Поговаривают, что это плантации вовсе и не кукурузы (только 10-15 первых рядов высеяны данной культурой), а Cannabis sativa L. Ну... говорят и говорят... проверять-то некому - Инквизиторий работает денно и нощно. Лишь бы потоки кукурузного(?) самогона не переставали течь в Гильдийскую Таверну. | ||
=== Инквизиторий === | |||
[[Файл:Инквиз.jpg|250px|thumb|right|Празднование открытия Инкизиторской]] | [[Файл:Инквиз.jpg|250px|thumb|right|Празднование открытия Инкизиторской]] | ||
Это здание принадлежит великой инквизиции, под началом великого и могучего | Цитадель бобродетели и справедливости, из которой доносятся крики полные радости. Это здание принадлежит великой инквизиции, под началом великого и могучего {{god|Аммут|Аммута}} - эталона всепрощения и доброты, и его ночного представителя {{god|Demiurgg|Demiurggа}}, который своей смертоносной улыбкой блюдет закон и порядок карая неверных. Это могучее строение включает в себя множество комнат. Вот например "комната душевного разговора" в простонародье именуемая "допросной". Также есть комната для тех, у кого дефекты речи, в которой опытный логопед устранит все неполадки, эту комнату часто путают с пыточной. Ещё в этом превосходном доме отдыха имеется тренажерный зал, для того, чтобы логопед мог поддерживать физическую форму. | ||
и его ночного представителя | |||
Само здание находится недалеко от Муниципалитета, чтобы не заставлять ждать доброго и благородного Главу Гильдии. | |||
=== Кузня === | |||
[[Файл:Кузня.jpg|250px|thumb|right|Тот редкий момент, когда дым осел на землю и Кузня стала видна.]] | [[Файл:Кузня.jpg|250px|thumb|right|Тот редкий момент, когда дым осел на землю и Кузня стала видна.]] | ||
Однажды утром Глава Гильдии осматривал стены Замка и внезапно увидел густой дым и высокий слог. | Кузня около замка появилась неожиданно. Однажды утром Глава Гильдии осматривал стены Замка и внезапно увидел густой дым и высокий слог. Это работало новое строение Замка - Кузня. Итак, что это за дом на отшибе замка, из которого постоянно доносится брань вместе с звуками кузнечного молота и устоявшимся запахом перегара? Все просто - это железная птица {{god|Рос-Ко}}пытается создать себе "двигатель полета", попутно занимаясь ремонтом всего остального. Ходят странные слухи что туда каждый вечер завозят пару телег кукурузного самогона. Возможно так оно и есть, ведь как говорит наш кузнец - "я что, трезвым должен работать?" | ||
=== Боброферма и Гильдийский Бобр === | |||
[[Файл:Бобр.jpg|250px|thumb|left|Бобр дарит бобро всем согильдяям утром и вечером!]] | |||
Если Вы вступите в нашу гильдию, то бобро будет преследовать вас всё время. Начиная с раннего утра и заканчивая ночью. | |||
[[Файл:Ферма.jpeg |250px|thumb|right|Боброферма!]] | [[Файл:Ферма.jpeg |250px|thumb|right|Боброферма!]] | ||
Легенда гласит, что когда-то у стаи перелетных водоплавающих птах, мигрирующих на зимовку, сломался навигатор. Заблудились, короче. Дело было поздней осенью, летели долго, выбились из сил...И погибли бы они от холода и усталости, если бы не заметили внизу еще не замерзший ручеек. Послали они к ручейку разведчика, чтобы узнал, можно ли стае приземлиться, отдохнуть и разузнать дорогу. Приземлился разведчик и понял, что ручеек слишком мал для такой большой стаи. Отчаялся было птах, но заметил бобров-аборигенов и попросил у них помощи... Помогли бобры, построили плотину и разлился ручеек, образовав озеро, на которое и приводнилась стая. Дорогу они не знали, поэтому пустили птах перезимовать в своих хатках. С тех пор и желают птахи друг другу бобра))) | |||
Идею эту предложил славный Бог Нингболь Семиокий, он же и стал Главным боброведом. | Но со времнем боги стали замечать, что не хватает бобров на всех желающих Бобра. Созвали Совет Стаи и стали думать. Долго думали, считали, рисовали на полях и решили - если нет бобра, надо его развести. А разводить его придумали в Боброфермах! | ||
Теперь, если в вашей жизни не хватает Бобра и света, вы знаете к кому обратиться. | Боброферма находится около стен замка, возле речки, которая орошает Плантации бога {{god|Дюша-Бро}}. Идею эту предложил славный Бог Нингболь Семиокий, он же и стал Главным боброведом. Теперь, если в вашей жизни не хватает Бобра и света, вы знаете к кому обратиться. | ||
== Гильдийские Галереи == | |||
== | {{Hider | ||
|title = Наши боги и богини | |||
<gallery caption="Кто есть кто" perrow=3 widths="250px" heights="250px"> | |content = <gallery caption="Кто есть кто" perrow=3 widths="250px" heights="250px"> | ||
Файл:Biun8.jpg|Бог Дюша-Бро | Файл:Biun8.jpg|Бог Дюша-Бро | ||
Файл:Нингболь_Семиокий.jpg|Бог Нингболь семиокий | Файл:Нингболь_Семиокий.jpg|Бог Нингболь семиокий | ||
| Строка 274: | Строка 210: | ||
Файл:Литлфингер.jpg|Бог Литлфингер собственной персоной. | Файл:Литлфингер.jpg|Бог Литлфингер собственной персоной. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
|frame-style = | |||
|title-style = | |||
|content-style = color: black; background-color: white; text-align: left | |||
|footer = | |||
|hidden = 1 | |||
|footer-style = | |||
}} | |||
{{Hider | |||
<gallery caption="Первые проекты Штаб Квартир Гильдии" perrow=3 widths="250px" heights="250px"> | |title = Первые проекты Штаб Квартир Гильдии | ||
|content = <gallery caption="Первые проекты Штаб Квартир Гильдии" perrow=3 widths="250px" heights="250px"> | |||
Файл:Дом.jpg|Общага - новостройка | Файл:Дом.jpg|Общага - новостройка | ||
Файл:Дом2.jpg|С милой(ым) рай и в шалаше | Файл:Дом2.jpg|С милой(ым) рай и в шалаше | ||
Файл:Дом1.jpg|Городской стиль - "аля светофор" | Файл:Дом1.jpg|Городской стиль - "аля светофор" | ||
</gallery> | </gallery> | ||
|frame-style = | |||
|title-style = | |||
|content-style = color: black; background-color: white; text-align: left | |||
|footer = | |||
|hidden = 1 | |||
|footer-style = | |||
}} | |||
{{Hider | |||
<gallery caption="Иллюстации к странице Гильдии" perrow=3 widths="250px" heights="250px"> | |title = Из жизни Ранних Пташек | ||
|content = <gallery caption="Иллюстации к странице Гильдии" perrow=3 widths="250px" heights="250px"> | |||
Файл:Chasy.jpg|Внутренние часы Ранних Пташек... упомянутые в "Цитатах от Бога" | Файл:Chasy.jpg|Внутренние часы Ранних Пташек... упомянутые в "Цитатах от Бога" | ||
Файл:Злая_пташка.jpeg|Пташка в Гильдийском замке показывает всем неприятелям, что ... ну, просто показывает | Файл:Злая_пташка.jpeg|Пташка в Гильдийском замке показывает всем неприятелям, что ... ну, просто показывает | ||
| Строка 293: | Строка 245: | ||
Файл:Воскр.jpeg|В таверне, перед закрытием | Файл:Воскр.jpeg|В таверне, перед закрытием | ||
</gallery> | </gallery> | ||
|frame-style = | |||
|title-style = | |||
|content-style = color: black; background-color: white; text-align: left | |||
|footer = | |||
|hidden = 1 | |||
|footer-style = | |||
}} | |||
Версия от 12:41, 18 августа 2016
| |||||
| Нрав: | Истинная тьма | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Численность: | 116 | ||||
| Построено: | 30 храмов, 10 ковчегов | ||||
| Действующий глава | |||||
| Места в пантеонах | |||||
| Воинственности: | 78 | ||||
Данные от 16.08.16 | |||||
| |||||
Миссия и девиз гильдии
Девиз гильдии:
Кто раньше встал - того и тапки!
Мир все-таки стремится к равновесию. Он пытается уравнять холод и тепло, свет и тьму, мягкое и теплое, ночь и день. Но это равновесие видно лишь богам, — их герои живут в своем мире. В мире, где ночь и день разделяют закаты и рассветы.
Мир, в котором водятся мудрые ночные совы и глупые дневные дятлы.
Он так бы и оставался скучным, этот мир, если бы не орущие по утрам петухи и поющие вечерами соловьи. Среди нас нет мудрых, но сонных сов. Среди нас нет активных, но глупых дятлов. Среди нас нет сладкоголосых, но невзрачных соловьев.
Мы — яркие и сильные!
Мы - призываем в этот мир Солнце!
Мы — Ранние Пташки!
Хотите делать добро? … или может быть зло? …а может быть то и другое? Вы неоднозначные, но злые, временами добрые, но коварные, тогда наша гильдия для Вас! Вступайте, разбудим мир нашими подвигами!
История возникновения
Возникновение гильдии уходит корнями во тьму веков, и даже старожилы не помнят, с чего все начиналось. Сначала была Большая Стая, но потом все Птахи разделились на Сов и Жаворонков... В этом вечном споре между совами и жаворонками победили Ранние Пташки, положив начало своей гильдии. А Совы... Совы ушли в Тень и никто их больше не видел... Как это всегда бывает, артефактов, подтверждающих то великое противостояние, не сохранилось, была найдена лишь одна короткая шифровка, относящаяся к первым попыткам Ранних Пташек навести порядок:
00:00, 16 апреля 2013 Godville удалил страницу Ранние пташки: «{{delete|rewrite свыше 3-х месяцев без изменений.}}»
И теперь отважная команда молодых энтузиастов, преодолевая невероятные трудности, по крупицам восстанавливает утраченное наследие, и как Феникс возрождается из пепла, так возродилась и гильдия "Ранние пташки". Новая весна оказалась очень насыщенной для Пташек - в скором темпе восстанавливалась (и продолжает восстанавливаться) Страница Гильдии. Птахи, вдоволь побродив по свету в штаб-квартире Избушка на куриных ножках (сокращённо: ИЗНАКУРНОЖ) наконец обрели дом...нет Дом. Об этом читаейте в главе, посвящённой постройке Штаб Квартиры Гильдии.
Но много трудностей были впереди... наступило новоселье... Этот праздник выбил из наших рядов многих (на разное время). А в городе Геролимп, возле которого в горах основались Птахи, ещё долго ходили слухи о Замке на вершине горы, о ярком свете, шуме крыльев и криках (радостных, но тревожащих жителей Геролимпа)
Устройство Гильдии
Устав Гильдии, который нащебетали ранним утром
1. Гильдия представляет собой стаю «ранних пернатых» героев, уважающих Гильдию, славящих её имя и благодарных своим богам за их божественный вклад в собственное развитие.
2. В Гильдии могут состоять любые герои и героини, боги и богини вне зависимости от их характера: как добрые, злые, так и нейтральные.
3. Высшим исполнительным органом и судебным управлением является Совет Стаи — на данный момент обсуждается.
4. Цель объединения — увеличение количества ранних и пернатых в Годвилле, обеспечения выгодных условий в области услуг для героев гильдии, усиление влияния божеств, и чтобы никто не мешал.
5. Боги и богини героев-участников гильдии не вмешиваются в возможные птичьи бои между героями-согильдийцами. В случае нарушения герой-пострадавший имеет право обратиться Совет Стаи, предоставив доказательства преступления.
Структура гильдии
1. Внутренние конфликты и разногласия решаются (у вас несчастные случаи на стройке были?) Советом Стаи, который, в свою очередь, обсуждается.
2. Популяризация гильдии находятся в ведении каждого героя/героини и бога /богини. Проще говоря, чирикаем на каждом перекрёстке.
Обязанности членов гильдии
1. Помогать другим участникам гильдии советом, дружеским крылом и клювом.
2. Нести имя гильдии в массы. Прославлять имя её на всех перекрестках, дорожных столбах, в каждом городе.
3. Воздвижение Храма, а затем и Ковчега, во имя своего бога.
4. Продвижение Гильдии, всеми доступными способами, не противоречащими уставу и правилам вселенной Годвилль.
5. Воспитывать питомца своего (по уровню положенного) во зле или добре, до максимального уровня (своего и питомца).
6. Сразу объяснять новым клювам Гильдии как надо бросать задание (что бы не переходить в другую Гильдию).
Права членов гильдии
1. Герои вправе получать бесплатное лечение (про бесплатную медицину слышали?), скидку на товары, в каждом городе вселенной Годвилль.
2. Герои вправе выдвигать идеи, предложения, и принимать активное участие в Гильдийной жизни.
3. Герой вправе обратиться в Совет Стаи(пока он не сформирован - в наших рядах царит анархия)за решением конфликтного вопроса.
Замок Гильдии
В давние времена, когда Гильдия только вылупилась, только увидела свет, согильдяи уже начали задумываться о точке слёта, месте приземления и отдыха... Но так как в те времена и до сих пор ни одна светлая голова не придумала дом с крыльями, то пришлось строить Избушку На Курьих Ножках. Первая Изба-квартира была небольшой, страшненькой, ведь как известно - первый блин комом! Вот несколько воспоминаний тех лет:
"Усталая избушка понуро брела по лесной тропинке, роняя перья. "Ик!.." - время от времени доносилось изнутри. Иногда возглас сопровождался храпом. Избушка привычно вздрагивала, на секунду останавливалась в задумчивости, и брела дальше. Но вот справа, в просвете деревьев, замаячили огни какого-то города. Избушка встрепенулась и ускорила шаг. Куриные лапы бодро зашагали по подернутой ранним инеем траве..."
Но Гильдия растёт и развивается, всё больше пернатых вступает в нашу Стаю, и Избушка становится маловата Гильдии и всё больше напоминает курятник. На очередном Совете Стаи было принято решение - строить Гильдийный Замок! Быстро набросали план Замка - как ни странно, на плане явно проступило яйцо...
Так теперь Стая собралась, чтобы решить - где находится место, достойное нести на себе этот великолепный Замок. Где для нас, Ранних Пташек, достаточно высоко, просторно и безопасно? И было принято решение строить Замок Гильдии в горах, недалеко от славного города Геролимпа, только гораздо выше, подальше от любопытных глаз. И стройка началась!
Боги закатали рукава, позвали на помощь Героев, те, в свою очередь, позвали своих питомцев, и вся эта орава... вся эта Гильдия взялась за работу. Вы представить не можете себе этот ударный труд, но Замок был закончен за одну ночь. И вот, на рассвете, вся Гильдия встала на крыло и взмыла выше облаков, к солнцу... Хотите увидеть то, что увидели они? Смотрите - Замок Гильдии "Ранние Пташки" во всей красе!
На неприступной горе, на недосягаемой высоте...
И всё потому, что мы - лучшие!
Мы - Ранние Пташки!
Муниципалитет
Основное здание - Муниципалитет, стоит прямо посередине Замка.
Именно в этом здании ежедневно заседает Глава Гильдии, выбранный самыми активными членами Стаи. Здесь же проходят обсуждения всего, что касается жизни и развития Гильдии. Свое мнение может высказать каждый член Стаи, но окончательное решение остаётся за Главой. А чтобы мнение Главы Гильдии было окончательным и не обсуждалось, рядом с Муниципалитетом построили Инквизиторий.
Праздник закатили в честь открытия Муниципалитета такой, что чуть Замок не сожгли.
Боги, выбранные Богами становятся Главой Гильдии:
1. Славомудр, патриарх 51-го уровня. Избран 08.01.2015.
2. Славомудр, регент 60-го уровня. Избран 22.04.2015.
3. Славомудр, пророк 66-го уровня. Избран 05.09.2015.
4. Славомудр, пророк 71-го уровня. Избран 26.01.2016.
5. Славомудр, пророк 75-го уровня. Избран 08.06.2016
А так, да, у нас демократия...
Таверна
В нашем Гильдийском замке открылась Таверна, в которой можно поесть (иногда только один раз) и вкусно попить (с тем же результатом). Вот несколько рецептов напитков от нашего бармена:
1. Аперитив: 100 мл. родниковой воды, 2 столовые ложки горячего жидкого мёда, по столовой ложке гранатового и грейпфрутового сока, щепотка соли и 50 мл. рома.
2. Для новичков - два яйца проварить одну минуту, не больше, взбить со щепоткой корицы. Добавить 100 мл. ликёра и пару капель апельсинового сока. 50 мл. сливок чуть нагреть, смешать с 1 ч.л. кленового сиропа и добавить в основную массу. Энергично перемешать.
3. Энергетический -по 50 мл. огуречного и грейпфрутового соков, 100 мл. водки, пара капель винного уксуса. Перемешать аккуратно.
4. Элитный - 70 мл. шнапса, 50 мл. апельсинового свежевыжатого сока, 50 г. сливок 30+%, 20 г. растопленного чёрного шоколада, щепотка острого перца. Всё взбить.
5. Магический: 1)на ночь в полнолуние поставить 2/3 стакана смеси воды и красного вина в пропорции 1/2 под прямой лунный свет (например, на окно). Сказать трижды "Omniúm es, tekéro. Er to fesereńerum". Не испугаться, если почувствуете что-то странное. 2)Утром к смеси добавить несколько капель сока ревеня, 50 мл. любого ягодного сока или компота, 10 мл. эликсира*. Перемешивать 3 минуты, проговаривая про себя "Humana esse est, memento mori". Ничему не удивиться в конце.
- Эликсир изобретён в гильдии, рецепт засекречен. Принимаем заказы о покупке.
Плантация
На южном склоне горы, на которой стоит на Замок, раскинулись обширные плантации известного сторонника рабовладельческого строя и тонкого любителя кукурузной борматухи, нашего несравненного бога
Дюша-Бро. В силу сложившейся исторической традиции, кукурузные плантации доступны для взора любопытных только с расстояния не ближе 500 метров. Поговаривают, что это плантации вовсе и не кукурузы (только 10-15 первых рядов высеяны данной культурой), а Cannabis sativa L. Ну... говорят и говорят... проверять-то некому - Инквизиторий работает денно и нощно. Лишь бы потоки кукурузного(?) самогона не переставали течь в Гильдийскую Таверну.
Инквизиторий
Цитадель бобродетели и справедливости, из которой доносятся крики полные радости. Это здание принадлежит великой инквизиции, под началом великого и могучего
Аммута - эталона всепрощения и доброты, и его ночного представителя
Demiurggа, который своей смертоносной улыбкой блюдет закон и порядок карая неверных. Это могучее строение включает в себя множество комнат. Вот например "комната душевного разговора" в простонародье именуемая "допросной". Также есть комната для тех, у кого дефекты речи, в которой опытный логопед устранит все неполадки, эту комнату часто путают с пыточной. Ещё в этом превосходном доме отдыха имеется тренажерный зал, для того, чтобы логопед мог поддерживать физическую форму.
Само здание находится недалеко от Муниципалитета, чтобы не заставлять ждать доброго и благородного Главу Гильдии.
Кузня
Кузня около замка появилась неожиданно. Однажды утром Глава Гильдии осматривал стены Замка и внезапно увидел густой дым и высокий слог. Это работало новое строение Замка - Кузня. Итак, что это за дом на отшибе замка, из которого постоянно доносится брань вместе с звуками кузнечного молота и устоявшимся запахом перегара? Все просто - это железная птица
Рос-Копытается создать себе "двигатель полета", попутно занимаясь ремонтом всего остального. Ходят странные слухи что туда каждый вечер завозят пару телег кукурузного самогона. Возможно так оно и есть, ведь как говорит наш кузнец - "я что, трезвым должен работать?"
Боброферма и Гильдийский Бобр
Если Вы вступите в нашу гильдию, то бобро будет преследовать вас всё время. Начиная с раннего утра и заканчивая ночью.
Легенда гласит, что когда-то у стаи перелетных водоплавающих птах, мигрирующих на зимовку, сломался навигатор. Заблудились, короче. Дело было поздней осенью, летели долго, выбились из сил...И погибли бы они от холода и усталости, если бы не заметили внизу еще не замерзший ручеек. Послали они к ручейку разведчика, чтобы узнал, можно ли стае приземлиться, отдохнуть и разузнать дорогу. Приземлился разведчик и понял, что ручеек слишком мал для такой большой стаи. Отчаялся было птах, но заметил бобров-аборигенов и попросил у них помощи... Помогли бобры, построили плотину и разлился ручеек, образовав озеро, на которое и приводнилась стая. Дорогу они не знали, поэтому пустили птах перезимовать в своих хатках. С тех пор и желают птахи друг другу бобра)))
Но со времнем боги стали замечать, что не хватает бобров на всех желающих Бобра. Созвали Совет Стаи и стали думать. Долго думали, считали, рисовали на полях и решили - если нет бобра, надо его развести. А разводить его придумали в Боброфермах!
Боброферма находится около стен замка, возле речки, которая орошает Плантации бога
Дюша-Бро. Идею эту предложил славный Бог Нингболь Семиокий, он же и стал Главным боброведом. Теперь, если в вашей жизни не хватает Бобра и света, вы знаете к кому обратиться.
Гильдийские Галереи
- Кто есть кто
- Biun8.jpg
Бог Дюша-Бро
- Нингболь Семиокий.jpg
Бог Нингболь семиокий
- Аммут штатный инквизитор узурпатор.jpg
Бог Аммут - штатный инквизитор-узурпатор
- Идобон.jpg
Бог Идобон
- Еще одна.jpg
Богиня Ещё одна
- Lokapala.jpg
Бог Lokapala
- Дениэр.jpg
Богиня Дениэр
- Славомудр.jpg
Бог Славомудр - штатный писарь, он же (на данный момент) глава Гильдии
- Альбатрос.jpg
Бог Шималх - штатный Бармен в Таверне гильдии.
- Дарт Хирохито.jpg
Бог Дарт Хирохито приветствует вас.
- Голубь с розой.jpg
Богиня Сизая с розой.
- Литлфингер.jpg
Бог Литлфингер собственной персоной.
- Первые проекты Штаб Квартир Гильдии
- Дом.jpg
Общага - новостройка
- Дом2.jpg
С милой(ым) рай и в шалаше
- Дом1.jpg
Городской стиль - "аля светофор"
- Иллюстации к странице Гильдии
- Chasy.jpg
Внутренние часы Ранних Пташек... упомянутые в "Цитатах от Бога"
- Злая пташка.jpeg
Пташка в Гильдийском замке показывает всем неприятелям, что ... ну, просто показывает
- Bird.jpg
Ранняя Пташка на арене
- Празд.jpg
Ранние Пташки празднуют День ВМФ
- Воскр.jpeg
В таверне, перед закрытием