1061
правка
Апереткин (обсуждение | вклад) м (добавил 2 трофея и исключение для аурных) |
Апереткин (обсуждение | вклад) м (уточнения + выбросил устаревшую информацию) |
||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город. | Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город. | ||
Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|вероятность]]. | |||
== Трансмутационные трофеи == | == Трансмутационные трофеи == | ||
| Строка 103: | Строка 103: | ||
Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов).<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>: | Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов).<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>: | ||
# изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1); | # изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1); | ||
# прибавка или снятие [[опыт]]а ( | # прибавка или снятие [[опыт]]а (-1%,+2 или +3%); | ||
# в трофее может оказаться [[клад]] (~ 1500 — 9999), либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя; | # в трофее может оказаться [[клад]] (~ 1500 — 9999), либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя; | ||
# в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея; | # в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея; | ||
правка