Активируемые трофеи: различия между версиями

м
уточнения + выбросил устаревшую информацию
м (добавил 2 трофея и исключение для аурных)
м (уточнения + выбросил устаревшую информацию)
Строка 30: Строка 30:
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.  
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.  


Отдельно следует заметить, что, в случае отправки героя прямиком в [[Годвилль]], он может не найти подношения в храме, поскольку появится слишком неожиданно, и никто предварительно этого самого подношения не положит. Также данные трофеи имеют довольно любопытный эффект: если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу.
Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|вероятность]].


== Трансмутационные трофеи ==
== Трансмутационные трофеи ==
Строка 103: Строка 103:
Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов).<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>:
Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов).<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>:
# изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1);
# изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1);
# прибавка или снятие [[опыт]]а (от -1% до +3%);
# прибавка или снятие [[опыт]]а (-1%,+2 или +3%);
# в трофее может оказаться [[клад]] (~ 1500 — 9999), либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя;
# в трофее может оказаться [[клад]] (~ 1500 — 9999), либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя;
# в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея;
# в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея;
1061

правка