Босс-монстры: различия между версиями

Добавлено по строчке тактики к способностям боссов и уточнено поведение взрывающегося
м (→‎Боссы подземелий: Внесен новый босс.)
(Добавлено по строчке тактики к способностям боссов и уточнено поведение взрывающегося)
Строка 126: Строка 126:


Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например:
Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например:
* ''бойкий'' — может ударить дважды за ход. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т.д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным.
* ''бойкий'' — может ударить дважды за ход. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т.д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на один - использовать защитные гласы.  
* ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются.
* ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем.
* ''глушащий'' — своим рёвом способен (с вероятностью 99,9%) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра.
* ''глушащий'' — своим рёвом способен (с вероятностью 99,9%) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Все же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется).
* ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. Не водится в подземельях.
* ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и атакующими гласами. Не водится в подземельях.
* ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего.
* ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. В бою рекомендуется разряжать молнии и атакующие гласы после призыва.
* ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]].
* ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой - тем больше золота!
* ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100%, если герой не нокаутирован.
* ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100%, если герой не нокаутирован.
* ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.
* ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.
* ''неверующий'' — обладает иммунитетом на влияния [[бог]]ов, [[молния|молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно.
* ''неверующий'' — обладает иммунитетом на влияния [[бог]]ов, [[молния|молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами.
* ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]».
* ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно лечиться гласами.
* ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам.
* ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее.  
* ''спешащий'' — и босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени.
* ''спешащий'' — и босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать.
* ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев).
* ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев).
* ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!».
* ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь.  
* ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою.
* ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Бой с ним рекомендуется закончить как можно скорее.
* ''ушастый'' — способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать.
* ''ушастый'' — способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать.


2

правки