2
правки
Атене (обсуждение | вклад) м (→Боссы подземелий: Внесен новый босс.) |
Makshow (обсуждение | вклад) (Добавлено по строчке тактики к способностям боссов и уточнено поведение взрывающегося) |
||
| Строка 126: | Строка 126: | ||
Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например: | Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например: | ||
* ''бойкий'' — может ударить дважды за ход. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т.д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. | * ''бойкий'' — может ударить дважды за ход. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т.д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на один - использовать защитные гласы. | ||
* ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. | * ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем. | ||
* ''глушащий'' — своим рёвом способен (с вероятностью 99,9%) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. | * ''глушащий'' — своим рёвом способен (с вероятностью 99,9%) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Все же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется). | ||
* ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. Не водится в подземельях. | * ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и атакующими гласами. Не водится в подземельях. | ||
* ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. | * ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. В бою рекомендуется разряжать молнии и атакующие гласы после призыва. | ||
* ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. | * ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой - тем больше золота! | ||
* ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100%, если герой не нокаутирован. | * ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100%, если герой не нокаутирован. | ||
* ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный. | * ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный. | ||
* ''неверующий'' — обладает иммунитетом на влияния [[бог]]ов, [[молния|молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно. | * ''неверующий'' — обладает иммунитетом на влияния [[бог]]ов, [[молния|молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами. | ||
* ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». | * ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно лечиться гласами. | ||
* ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам. | * ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее. | ||
* ''спешащий'' — и босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. | * ''спешащий'' — и босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать. | ||
* ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев). | * ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев). | ||
* ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». | * ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь. | ||
* ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. | * ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Бой с ним рекомендуется закончить как можно скорее. | ||
* ''ушастый'' — способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. | * ''ушастый'' — способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. | ||
правки