Дом Дагот: различия между версиями

нет описания правки
м (К удалению (нет связи с Годвиллем))
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{delete|16.11.14 rewrite без изменений: ''07.09.14 Нет обязательной связи с Годвиллем. Участникам гильдии - обратите внимание, что текст внесен сторонним участником, не находящимся в составе гильдии, поэтому посмотрите, насколько вам это подходит и нужно ли дорабатывать. Откат пока не делаю. В помощь и к обязательному прочтению: [[Справочник Энциклобога]] (особенно разделы "общие требования" и "[[Справочник Энциклобога#Качество текста|качество текста]]"). Рекомендуется шаблон {{tl|Гильдия}}. Статья, оставшаяся в таком виде, будет удалена.''}}
{{delete|16.11.14 rewrite без изменений: ''07.09.14 Нет обязательной связи с Годвиллем. Участникам гильдии - обратите внимание, что текст внесен сторонним участником, не находящимся в составе гильдии, поэтому посмотрите, насколько вам это подходит и нужно ли дорабатывать. Откат пока не делаю. В помощь и к обязательному прочтению: [[Справочник Энциклобога]] (особенно разделы "общие требования" и "[[Справочник Энциклобога#Качество текста|качество текста]]"). Рекомендуется шаблон {{tl|Гильдия}}. Статья, оставшаяся в таком виде, будет удалена.''}}
== ИСТОКИ ==
{{Гильдия
| Название = Дом Дагот
| Логотип = godville.info/graph.php?guid=297&w=520&h=250&mark=1417465663&days=30
| Численность = 100
| Характер = Миролюбивая
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/520
| Дата = 2 декабря 2014
}}


Истоки Дома Дагот и почитания Даэдра. Корни сего явления следует искать в древних свитках и книгах. Согласно им  существует два класса богов - Даэдра и Аэдра. И они постоянно враждуют. Даэдра ведёт жажда крови и отмщения за "проигранные" битвы. Аэдра ведёт желание творчества, мира, всеобщего благоденствия и почитания себя любимых. Народы с шаманским мировоззрением чаще всего изображает Даэдра в виде змеев, драконов или в виде насекомоподобных или же осминогоподобных существ. В шаманских путешествиях они предстают в виде исполинских чудовищ, встреча с которыми не сулит ничего хорошего.
'''Дом Дагот''' - гильдия, о которой почти никто не знает.


== ДОБРО или ЗЛО? ==
==Что мы есть?==
 
===История гильдии===
Не следует, однако, как это общепринято, называть одних добрыми, а других - злыми. Граница эта весьма призрачна и что для одних добро, то для других таковым не является. А зло Даэдра не есть таковое в Их понимании, потому как принципы мышления и масштабы его совершенно иные. Думает ли паук, что совершает нечто злое, высасывая питательную жидкость из хитинового панциря пойманной им мухи? Несомненно, Даэдра и служители - зло для Аэдра и служителей их, потому как связаны с привнесением Хаоса и разрушения в мир упорядоченного.
Давным давно, что никто не помнит, жил Дон Дагот. Его власть влияла только на Злыденьск. Ну, это понятно. Дон Дагот, будучи главой семьи Дагот, начал свою преступную деятельность в 1598 дне до сотворения Годвилля. Он плотно общался с Доном Хуаном.
 
===Девиз===
== ОСОБЕННОСТЬ ==
Девиз гильдии придумал сам Дон. Звучала она так. Дон Хуан и Дон Дагот нашли себе немного льгот.
 
==Добро или Зло?==
Даэдра отличает неуёмная ярость, злоба, жажда власти и крови. Такова их Суть. Нрав и мышление - мрачны, расчётливы и механистичны. К творчеству имеют не самое близкое отношение. Оно схоже с тем, как "творят" компьютеры - алгоритмами, комбинациями уже известных данных по заранее известным алгоритмам.
Конечно, Дон Дагот грабил всех, но гильдия добрая по нраву.
 
== РИТУАЛЫ ==
 
Ритуалы их так же мрачны, непонятны, странны и иногда требуют кровавых жертв. Служащий им получает часть Их силы и власти, уподобляясь им, прежде всего, внутренне. Мотивы служителей и их образ действий становятся не от мира сего. Часто их можно встретить за очередным кровавым подношением богам в даэдрических руинах, изучением каких-то древних фолиантов или совершающими какие-то странные действия в глухих заброшенных местах. Смотреть на это не только тяжело и страшно до чёртиков, но и опасно для жизни - свидетелей принято не оставлять в живых. Не говоря уж о случайно прикоснувшихся к их знаниям или ритуальным штучкам.
 
== ЦЕЛЬ и ИСХОД ==
 
Конец служащего Даэдра обычно весьма ужасен или трагичен в связи со спецификой объекта служения. Сумасшествие, страшные болезни, самоубийства и странные смерти - обычное дело. Но выдержавших все испытания ожидает пусть дорогая, но желанная всеми награда - могущество и сила Даэдра, явленная в этом мире. Разрушенные храмы молодых богов, рыдающие женщины, дети.. Поля, залитые кровью воинов, защищавших поклоняющихся Аэдра. Неупокоенные души, глаза святых налитые кровью, немой вопрос к своим богам.. их руки вздымающиеся к Небесам.. Торжество и упоение властью. Непобедимая мощь и всевластие - вот отрада и смысл жреца  Даэдра.
 
Смысл Даэдра - в тотальном незаметном контроле над всем сущим, механизмы которого даже не осознаются теми, кто попал к ним в рабство. Мы, люди, прежде всего пища и слуги Даэдра, так считают и этого желают Они. Служители же - всего лишь механизм осуществления их целей и не более. Который, не задумываясь, Боги пустят в расход, если того потребуют обстоятельства.
 
Дом Дагот - объединение жрецов Даэдра, клан, где молодые служители могут получить необходимую информацию и поддержку для становления Жрецом. Как известно, в связи с поражением в последней битве с Аэдра, Дом Дагот пришёл в упадок и встретить можно только лишь разрозненные группы служителей. Или же жрецов-одиночек с безумными глазами на кладбищах и пустырях, изрыгающих какие-то заклинания на древних мёртвых наречиях. Организованность, вобщем, нулевая. Но сила Даэдра никуда не ушла, звёзды скоро примут новое положение и власть Аэдра начнёт уменьшаться, а с ней - расти мощь даэдрических сил. Что и приведёт к возрождению Дома Дагот уже в новом качестве для выполнения новых задач своих Богов, однако, с неизменным ароматом крови, ярости и безумия.
 
[[Файл:Anscient2.jpg]]
6

правок