Обсуждение участницы:Красавица: различия между версиями

Строка 29: Строка 29:


::: получится примерно следующее: это будут самостоятельные, не подверженные влиянию богов персонажи, контактирующие с героями (общение или непосредственное взаимодействие) и способные (или НЕ способные) изменить какие-либо его '''параметры'''. <u>но, по крайней мере, способные обратить на себя достаточное внимание, чтобы {герои|героини} писали об этом в дневник.</u> --[[Участник:Шмяка|Шмяка]] ([[Обсуждение участника:Шмяка|обсуждение]]) 21:44, 13 февраля 2014 (MSK)
::: получится примерно следующее: это будут самостоятельные, не подверженные влиянию богов персонажи, контактирующие с героями (общение или непосредственное взаимодействие) и способные (или НЕ способные) изменить какие-либо его '''параметры'''. <u>но, по крайней мере, способные обратить на себя достаточное внимание, чтобы {герои|героини} писали об этом в дневник.</u> --[[Участник:Шмяка|Шмяка]] ([[Обсуждение участника:Шмяка|обсуждение]]) 21:44, 13 февраля 2014 (MSK)
::::С точки зрения рядового пользователя удобнее, если всё (объекты ли, субъекты ли - с технической точки зрения разницы в них нет), что как-то влияет на персонажа, находится в одной категории, например, "Халявные плюшки". А всё, что никак не влияет находится в категории "Другое" или "Можно даже не открывать". Я обычный бог, я не хочу ничего искать, я хочу мур-мур-мур. Местности как раз из последней категории, но они представляют собой довольно большую часть "бесполезностей", к тому же в большинстве своём явным образом представлены отдельной переменной, поэтому с ними просто. С категориями Достопримечательности и Персонажи всё, к сожалению, наоборот: в основном, это просто примечательные чем-то или ничем слова в не связанных ни с чем фразах, рандомно выдающих плюшки или вообще пустых. Можно предположить, что названия таверен - переменные, но тоже вполне может быть, что нет. То есть любая категоризация - чистейшая условность.
::::Мне, как пользователю, повторюсь, удобно, чтобы деление было функциональным. Мне как педанту приятнее "кто" отдельно от "что". Мне как стороннику практичности удобно, чтобы отдельные персонажи попросту входили в две категории, либо чтобы в достопримечательностях завелась хотя бы одна страничка со списком персонажей, обладающих свойствами достопримечательностей, хотя это менее удобно для пополнения (надо делать это вручную как делают в статье [[Таверны]]). Человек-достопримечательность довольно странно звучит, но опровергнуть то, что достопримечательностью является почётный караул, например, королевские гвардейцы в Англии, довольно сложно. Почему бы не применить тот же принцип и тут? Хотя тут, конечно, вопрос масштаба.
::::В плане реализации в любом случае полезны будут шаблоны. Это всегда удобно, приводит оформление к единообразию, позволит легко сформировать/упразднить категорию в будущем. Для категории Д. <nowiki>{{POI}}</nowiki>- это, очевидно, автоматическое добавление в категорию Д. и поля для фото, доп. комментария, влияния на персонажа. Для персонажей <nowiki>{{NPC}}</nowiki> по сути практически такой же - добавление в отдельную категорию Персонажи (если нужно - его можно будет добавить на любом этапе) и поля для фото, доп.комментария, (необязательное) влияния на персонажа. Не знаю, поддерживается ли такая функция, но уверен, что можно устроить, ведь есть в других шаблонах сокрытие пустых строк: если в шаблоне персонажа поле влияние пустое, ничего не делать, а если заполнено, страница добавляется либо напрямую в категорию Достопримечательности, либо в промежуточную (возможно, фиктивную: не включённую никуда) категорию "Активные персонажи", которую потом удобно цитировать в одиночной странице или даже официально сделать подкатегорией Достопримечательностей (так и "что" от "кто" отделятся, и навигация останется).
::::Много наговорил, но, кажется, мало нового. =)  Вкратце: мне по душе выделение из Игрового активных персонажей и ссылкой на них из Достопримечательностей (и обратно) т.к. это практично. Но категория при этом не так обязательна, как мне показалось вначале: можно обойтись одной страницей со списком. Это немного противоречит правилам Богии, но нередко практикуется. Тем более фиксированный список может содержать ссылки на пустые страницы, так что эффективно мотивирует и направляет пополнение Богии, это полезно, если подкатегория больше пуста, чем заполнена. По крайней мере, с этого можно начать, а там видно будет. Последующее выделение категорий имеет свои плюсы и среди прочего - расчистка категории "Игровое" от не очень важных персонажей, как гадалки и ещё не переведённые в "игровое" мелочи, хотя с другой стороны без некоторых, вроде жука-монстроуборщика, "игровое" несколько обеднеет. --[[Участник:Mihey yxNet|Mihey yxNet]] ([[Обсуждение участника:Mihey yxNet|обсуждение]]) 11:35, 14 февраля 2014 (MSK)
moder
2974

правки