Подземелья: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «После обновления которое совершили Демиурги под названием''Докопались,,,в игре появилис…»)
 
(Как-то так пока.)
Строка 1: Строка 1:
После обновления которое совершили Демиурги под названием''Докопались,,,в игре появились лабиринты.Тупае боятся туда заходить, поэтому Можно отправить их туда помощью специальной кнопки,В лабиринте их может ожидать главная сокровищница, а также такие приятные сюрпризы как ловушки и босс монстры.Лабиринт считается непройденным если Тупае не уложились в 100 шагов или умерли
'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' - загадочное место, неожиданно обнаруженное героями во время очередных раскопок. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]].  
 
==Свойства лабиринтов==
 
Главной целью подобных походов, несомненно, является сокровищница, по нахождению которой герои отправляются обратно наружу. В случае смерти или при затянувшемся блуждании (за 100 шагов) героям также вызывается эвакуатор.
 
Боги имеют всьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление - на север, юг, запад или восток. Во ремя брожения героев по пещерам, бог может видеть схему их передвижений 9*9 квадратов, по которой можно ориентироваться. <!--место для скриншота-->
 
Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом. <!--(разузнать и расписать подробнее. У меня чудеса все лечили, но, говорят, они и вредят)-->
 
Стычка с босс-монстром, впрочем, выглядит вполне традиционно.

Версия от 18:19, 13 июня 2013

Подземные лабиринты, они же пещеры - загадочное место, неожиданно обнаруженное героями во время очередных раскопок. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на босс-монстров.

Свойства лабиринтов

Главной целью подобных походов, несомненно, является сокровищница, по нахождению которой герои отправляются обратно наружу. В случае смерти или при затянувшемся блуждании (за 100 шагов) героям также вызывается эвакуатор.

Боги имеют всьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление - на север, юг, запад или восток. Во ремя брожения героев по пещерам, бог может видеть схему их передвижений 9*9 квадратов, по которой можно ориентироваться.

Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом.

Стычка с босс-монстром, впрочем, выглядит вполне традиционно.