5068
правок
Olegra (обсуждение | вклад) (good) |
Olegra (обсуждение | вклад) м (→Полезности: дополнение о дуэях) |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
Герой убежал, а ветер (по другой версии легенды — пронырливые босяки) быстро разнёс мерцающие крупицы по всему Годвиллю. И теперь герои всюду находят крохи этой ауры — выполняя [[квест]]ы, посещая древние храмы или задействовав особые предметы. И не то чтобы специально ищут… Но все, кто нашёл, чувствуют себя весьма странно, будто заново открывая этот мир. | Герой убежал, а ветер (по другой версии легенды — пронырливые босяки) быстро разнёс мерцающие крупицы по всему Годвиллю. И теперь герои всюду находят крохи этой ауры — выполняя [[квест]]ы, посещая древние храмы или задействовав особые предметы. И не то чтобы специально ищут… Но все, кто нашёл, чувствуют себя весьма странно, будто заново открывая этот мир. | ||
==Полезности== | ==Полезности== | ||
Пожалуй, самое главное: монстры не имеют ни малейшего желания драться с носителем этой ауры — герою только и остается, что топать от столба к столбу, выполняя задание непривычно ускоренными темпами. А всё потому, что теперь никто и ничто не отвлекает приключенца от его основной цели. По той же причине аура непереносимости даёт отличную возможность заскучавшему [[бог|богу]] более эффективно покомандовать своим подопечным. Во всём остальном жизнь героя остается без изменений — встречи с бродячими торговцами, босяками, возвращение в город с полным мешком трофеев, завтраки с туристами, случайные сокровища и другие забавы на свежем воздухе. | Пожалуй, самое главное: обычные монстры не имеют ни малейшего желания драться с носителем этой ауры — герою только и остается, что топать от столба к столбу, выполняя задание непривычно ускоренными темпами. А всё потому, что теперь никто и ничто не отвлекает приключенца от его основной цели. По той же причине аура непереносимости даёт отличную возможность заскучавшему [[бог|богу]] более эффективно покомандовать своим подопечным. Во всём остальном жизнь героя остается без изменений — встречи с бродячими торговцами, босяками, возвращение в город с полным мешком трофеев, завтраки с туристами, случайные сокровища и другие забавы на свежем воздухе. В том числе, аура непереносимости не распространяется на [[ПВП|стычки в поле]] с другими героями и встречи с [[Босс-монстры|боссами]]. | ||
[[Файл:АН3.png|350px|thumb|right|Типичная ошибка бога при лечении контуженного питомца — невовремя наделить пышущего здоровьем героя аурой непереносимости. by {{god|Инг-Шаддхур}}]] | [[Файл:АН3.png|350px|thumb|right|Типичная ошибка бога при лечении контуженного питомца — невовремя наделить пышущего здоровьем героя аурой непереносимости. by {{god|Инг-Шаддхур}}]] | ||
==Факторы риска== | ==Факторы риска== | ||
'''Первое.''' Не следует забывать, что аура непереносимости избавляет героя только от конфликтов с монстрами, но её действие совершенно не распространяется на чужих героев. Иными словами — ваше чадо, при достаточном уровне здоровья и соблюдении некоторых других факторов, преспокойно может ввязаться в [[ПВП|дуэль]] с себе подобным. | '''Первое.''' Не следует забывать, что аура непереносимости избавляет героя только от конфликтов с монстрами, но её действие совершенно не распространяется на чужих героев. Иными словами — ваше чадо, при достаточном уровне здоровья и соблюдении некоторых других факторов, преспокойно может ввязаться в [[ПВП|дуэль]] с себе подобным. | ||
правок