5068
правок
CocaMe (обсуждение | вклад) м (→Получение нового уровня: Медаль Почётного Зверовода) |
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Цитата|На <...> древних страницах написано, что животные делятся на<br/>а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных,<br/>г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак,<br/>з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие,<br/>к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,<br/>м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух|автор=Хорхе Луис Борхес}} | {{Цитата|На <...> древних страницах написано, что животные делятся на<br/>а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных,<br/>г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак,<br/>з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие,<br/>к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,<br/>м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух|автор=Хорхе Луис Борхес}} | ||
'''Питомец''' | '''Питомец''' — живое (иногда <s>мёртвое</s> контуженное) существо, относящееся к третьей категории классификации существ. | ||
''Жил-был на свете один маленький, но очень гордый [[Монстры|Монстр]]. Жил он себе не тужил, бился с [[Герой|героями]], иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе все новые и новые подробности в энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было <s>герой</s> монстр нашего повествования по своим привычным | ''Жил-был на свете один маленький, но очень гордый [[Монстры|Монстр]]. Жил он себе не тужил, бился с [[Герой|героями]], иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе все новые и новые подробности в энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было <s>герой</s> монстр нашего повествования по своим привычным делам — выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз — типичный [[Тупае|среднеуровневый]] [[Герой|герой]], правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.'' | ||
[[Файл:Питомец by Skooma.jpg|350px|thumb|Right|Процесс приручения [[мозговой слизень|мозгового слизня]] by {{god|Skooma}}]] | [[Файл:Питомец by Skooma.jpg|350px|thumb|Right|Процесс приручения [[мозговой слизень|мозгового слизня]] by {{god|Skooma}}]] | ||
[[Файл:Питомец by Ноэру.jpg|350px|thumb|Right|Помните: питомца выбирает герой, а не бог. by {{god|Ноэру}}]] | [[Файл:Питомец by Ноэру.jpg|350px|thumb|Right|Помните: питомца выбирает герой, а не бог. by {{god|Ноэру}}]] | ||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
''И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он ему имя великое.'' | ''И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он ему имя великое.'' | ||
''<s>Тут и сказке конец, а кто | ''<s>Тут и сказке конец, а кто слушал — молодец.</s>'' | ||
Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми [[Бог|нами]] любимых [[Герой|пусек]] и виды приручаемых [[Монстры|монстров]]. | Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми [[Бог|нами]] любимых [[Герой|пусек]] и виды приручаемых [[Монстры|монстров]]. | ||
==Этапы жизни питомца== | == Этапы жизни питомца == | ||
===Приручение=== | |||
Согласно летописям героев, приручение [[Монстры|монстров]] всегда происходит | === Приручение === | ||
Согласно летописям героев, приручение [[Монстры|монстров]] всегда происходит одинаково — герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был не прав, приносит ему <s>цветы и тортик</s> зеленку и косточку, извиняется и забирает с собой. | |||
ВАЖНО! Питомец не приручается гласом! | ВАЖНО! Питомец не приручается гласом! | ||
===Получение нового уровня=== | === Получение нового уровня === | ||
Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях не интересно, у всех питомцев существует безусловный | Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях не интересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс — демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике. Ну, или просто дикая радость, вследствие которой [[герой]] сам понимает, что животинка стала чуточку умнее.<br /> | ||
Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в [[Пантеон звероводства|пантеоне звероводства.]] Дорастившие своих питомцев до 10-го, 20-го и 30-го уровней герои отмечаются заслугой [[заслуги|заводчика]], а достигшие 30-го | Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в [[Пантеон звероводства|пантеоне звероводства.]] Дорастившие своих питомцев до 10-го, 20-го и 30-го уровней герои отмечаются заслугой [[заслуги|заводчика]], а достигшие 30-го уровня — еще и [[Медаль Почётного Зверовода|медалью зверовода]] {{Awards|zv=2010}}. | ||
===Обретение «кличек»=== | === Обретение «кличек» === | ||
Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешана Её величество [[Вероятность]]. Известно, что никаких следов в [[Дневник_героя|дневниках]] эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В [[Jabber-конференция|узких кругах]] ходят слухи, что эти клички никак не влияют на способности питомцев. | Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешана Её величество [[Вероятность]]. Известно, что никаких следов в [[Дневник_героя|дневниках]] эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В [[Jabber-конференция|узких кругах]] ходят слухи, что эти клички никак не влияют на способности питомцев, однако, в некоторой степени зависят от их возраста. | ||
===Поведение=== | === Поведение === | ||
Иногда взаимоотношения питомцев и героев очень смахивает на взаимоотношения героев и богов. Любимая зверушка вдруг ни с того ни с сего принесёт хозяину [[Молитва|жертву]], а иной раз герой в схватке с монстром будет подбадривать питомца [[Глас божий|криками]] «Кусай, [[Арена|кусай вне очереди!]]» | Иногда взаимоотношения питомцев и героев очень смахивает на взаимоотношения героев и богов. Любимая зверушка вдруг ни с того ни с сего принесёт хозяину [[Молитва|жертву]], а иной раз герой в схватке с монстром будет подбадривать питомца [[Глас божий|криками]] «Кусай, [[Арена|кусай вне очереди!]]». | ||
=== | === Контузия === | ||
Да, это печально, но питомцы погибают, и | <s>Да, это печально, но питомцы погибают</s>… нет! в {{DateGE|d=07|m=7|y=2012|case=}} [[демиурги]] совершили невозможное и подарили питомцам бессмертие! Правда, с некоторыми оговорками: | ||
# периодически питомец рискует собственной шеей в деле спасения своего владельца, но, вместо смерти получает серьезную контузию и временно — максимум на 60 часов — прекращает подавать признаки жизни. | |||
# за предстоящие 60 часов после героического самопожертвования (отсчет ведется в окошечке питомца) герой сам или при помощи бога может насобирать определенную [[деньги|сумму]] и, пожертвовав её в храме во время молитвы, полностью восстановить питомца. | |||
# если за отпущенное время по какой-либо причине не удалось качественно излечить питомца, он оправляется от контузии сам, но при этом забывает свое боевое «прозвище» и даже собственный уровень, навсегда теряет место в пантеоне звероводства, хотя и остается с героем, но больше не рискует собственной жизнью. | |||
# имея питомца вот в таком безуровневом состоянии герои периодически будут брать [[задание]] на посещение ветеринара для профилактики. Если подобное задание отменить [[глас божий|гласом]], то животинка, обиженная невнимательностью со стороны героя, навсегда его покинет. На данный момент это единственный способ для бога «избавиться» от неугодного ему питомца. | |||
=== | === Восстановление во время контузии === | ||
Как заботливо сообщает нам [http://godville.net/ | Как заботливо сообщает нам [http://godville.net/help/faq#id_29 FAQ], [[герой]] может самостоятельно восстановить питомца в храме. Обладая бесконечной любовью к своей зверюшке, а также толстым кошельком, содержимое которого, желательно, отличалось бы от пустоты/вакуума, и развитым красноречием, герой может уболтать жрецов и незаметно подвинуть тело своего питомца на первое место в очереди на лечение. Несколько тибидохов, дифирамбов и угроз, и вуаля — радостный питомец снова виляет хвостом.<br /> | ||
[[Глас божий|Божественное вмешательство]] и в этом случае лишним не будет. Но НЕ в виде указаний | [[Глас божий|Божественное вмешательство]] и в этом случае лишним не будет. Но НЕ в виде указаний излечить, а как помощь в накоплении необходимой для восстановления суммы (примерно 450 монет на уровень питомца) и своевременного попадания героя с этой суммой в город. | ||
Итак, что нам нужно, чтобы | Итак, что нам нужно, чтобы вылечить приболевшую животинку? Немного, 450 монет*уровень животного и визит в Годвилль с этой суммой в кармане (не обязательно наличкой, часть может быть и виде трофеев, главное, чтобы после продажи получилась искомая куча золота). Сам же визит можно организовать двумя способами: отправив героя на Арену и (сюрприз!)победив врага, либо с после выполнения задания пешим ходом явиться в Годвилль с красной полоской здоровья (это обязательно!). Следует заметить, что выполненное задание, как и красная полоска здоровья, не является необходимым условием, герой вполне может восстановить питомца и при невыполненном задании, и при полном здоровье, но вероятность того, что у героя останется достаточная сумма в кармане после визитов в бутик и кабак, невелика. Выполненный квест и красная полоса нужны лишь потому, что в этом случае приключенец не пропивает деньги и не бегает по магазинам, а, значит, все уйдет на воскрешение. Единственное же обязательное условие — наличие необходимой суммы денег. Впрочем, при небольшом уровне жывотнаго может хватить даже после попойки, если необходимая сумма при этом достаточно мала. После всех этих манипуляций герой возложит на алтарь золото, а взамен получит своего питомца, живого и здорового. На всё про всё у героя и его бога есть максимум 60 часов божественного времени, по истечении которых не вылеченный питомец оклемается и сам, нос последствиями — обширной амнезией, вследствие которой он больше никогда не сможет соревноваться с другими питомцами в пантеоне звероводства. | ||
Маленький момент для тех, что рассчитывает | Маленький момент для тех, что рассчитывает восстановить питомца через [[арена|арену]] — да, герой не пьет, не покупает [[снаряжение|шмотки]], но он вполне может спустить большую часть накопленной суммы на прокачку умений, что только что продемонстрировал автору сей правки. Если же героя отправить на арену с выполненным [[квест]]ом, то он еще и не будет продавать трофеи, поэтому рекомендуем, если приключенец завершил задание с большим запасом здоровья, все же дождаться, пока он зайдет в город и продаст трофеи, и лишь потом отправлять на арену. | ||
Есть счастливчики, которым удавалось | Есть счастливчики, которым удавалось излечение питомцев в [[Торгбург]]е, [[Храмовище]], [[Злыденьск]]е, [[Некропетровск]]е и [[Заходилово]] (да и в любом другом городе, главное, чтоб на момент молитвы в кошельке героя было достаточно денег). Но вероятность маленькая. Порой в процессе помогают [[аура|ауры]], особенно [[аура аскетизма]], которая не дает пропивать деньги, но все же герой может купить шмотку или прокачать умение. | ||
Не забываем, что не стоит применять влияние, когда у героя денег больше 3000, поскольку по закону Мёрфи, он же закон подлости, [[золотой кирпич|кирпичи]] при этом выплавляются с первого раза (естественно, это никак не относится к божествам с [[храм]]ом). | Не забываем, что не стоит применять влияние, когда у героя денег больше 3000, поскольку по закону Мёрфи, он же закон подлости, [[золотой кирпич|кирпичи]] при этом выплавляются с первого раза (естественно, это никак не относится к божествам с [[храм]]ом). | ||
Почитать подробнее о | Почитать подробнее о восстановлении и задать вопросы можно в [http://godville.net/forums/show_topic/1336 специальной ветке] на форуме, а также обратиться за помощью в случае похода через [http://godville.net/forums/show_topic/1991 арену.] | ||
==Способности питомцев== | == Способности питомцев == | ||
Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже это им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя | Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже это им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя золото — в виде денег или не очень. | ||
Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить). Например, помочь хозяину в лечении (или поцарапать его). Нередко оказывают помощь в бою с другими монстрами (в межгеройские сражения питомцы пока не вмешиваются). | Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить). Например, помочь хозяину в лечении (или поцарапать его). Нередко оказывают помощь в бою с другими монстрами (в межгеройские сражения питомцы пока не вмешиваются). Известны случаи, когда питомцы помогают своим хозяевам в переноске трофеев, а то и самих хозяев. Монстры, способные проделать последний вариант, приручаются только героями не ниже 40-го [[Уровень|уровня.]] | ||
Кроме того питомца можно продать, будучи всегда свято уверенным, что любимая животинка обязательно вернется. Однако, не советуем этим злоупотреблять. | Кроме того питомца можно продать, будучи всегда свято уверенным, что любимая животинка обязательно вернется. Однако, не советуем этим злоупотреблять. | ||
==Досье== | == Досье == | ||
Список приручаемых монстров с указанными соответствующим диапазоном уровней '''героя''' для их приручения и особыми способностями. | Список приручаемых монстров с указанными соответствующим диапазоном уровней '''героя''' для их приручения и особыми способностями. выведен эмпирически, поэтому диапазоны приручения некоторых питомцев могут быть '''шире''', чем указаны в таблице. | ||
{| class="standard sortable" width="72%" | {| class="standard sortable" width="72%" | ||
правок