2
правки
CocaMe (обсуждение | вклад) м (дополнено описание эпик-квеста) |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | [[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
'''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры. | |||
== Цель квеста == | |||
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно — это прославление [[Бог|бога]] своими [[тупае|героическими свершениями]]. | |||
<br>Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая в раздумьях «А чего бы такого этакого [[гениальный креатив|славного]] ещё сотворить?» (хотя это [[Примеры гениального креатива|не исключено]]), о его времяпровождении позаботились [[демиурги|высшие силы]], поставив условием успешного жизненного продвижения — выполнение квеста. | |||
<br>Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной дечтельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются бестолку по полям и [[город]]ам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) сулит награду, что так же удовлетворяем интересы обеих сторон. | |||
== Заказчики == | == Заказчики == | ||
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что, проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест. | |||
У кого берётся квест: | |||
* Выпивших трактирщиков; | * Выпивших трактирщиков; | ||
| Строка 25: | Строка 28: | ||
* Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их | * Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их | ||
''Список далеко не полон.'' | ''Список далеко не полон.'' | ||
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный [[опыт]], либо интересную [[жирные вещи|вещицу]] или [[:Категория:Снаряжение|одёжку]], а иногда даже [[золотой кирпич]], помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо [[опыт]]а балует исполнительного героя энным количеством [[деньги|денег]] на плюшки. Ходят слухи, что изредка благодарность выражается в виде одаривания [[аура|аурой]], но в последнее время это самое +"изредка",+ видимо стало настолько изредко, что переквалифицировалось в исчезнувший вид. | |||
== Некоторые нюансы == | == Некоторые нюансы == | ||
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам. | Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам. | ||
<br>Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. | |||
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. | <br>Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласом]] или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения или остановить гласом «Отмени задание. Брось квест». Такие крайние меры применяются очень редко и чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже). | ||
<br>Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу [[монстр]], который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда? | |||
Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласом]] или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения, | <br>А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно. | ||
Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу [[монстр]], который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда? | |||
А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно. | |||
== Квесты и гильдии == | == Квесты и гильдии == | ||
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты получили дополнительное функциональное значение. Точнее, появились два отдельных класса особых квестов, предназначенных для [[Создание гильдии|создания]] и смены [[гильдия|гильдии]]. Собственно, [[Стать N-м членом гильдии «***»|такие квесты]] в настоящий момент являются единственным способом сменить гильдию. | После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты получили дополнительное функциональное значение. Точнее, появились два отдельных класса особых квестов, предназначенных для [[Создание гильдии|создания]] и смены [[гильдия|гильдии]]. Собственно, [[Стать N-м членом гильдии «***»|такие квесты]] в настоящий момент являются единственным способом сменить гильдию. | ||
правки