7
правок
CocaMe (обсуждение | вклад) м (добавлена информация по трофеям) |
|||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
=== Смысл сражений на арене === | === Смысл сражений на арене === | ||
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (иногда выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]]). | Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (иногда выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], а совсем изредка может обломится и [[золотой кирпич]]). | ||
Герой-победитель получает [[золотой кирпич]] от старейшин в качестве вознаграждения, а также содержимое кошелька противника (впрочем, иногда, по доброте душевной, он может оставить немного денег побеждённому "на развод"), а также приличную порцию [[опыт]]а. Бог победителя, в свою очередь, получает 100 % [[прана|праны]] и один заряд [[прано-аккумулятор]]а. В отличии от [[дуэль|дуэли]] в поле, бой на арене идет не до смерти, и получить вражеское [[Ухо героя|ухо]] нельзя. Проигравший отделывается множеством шишек и затаённой обидой. Бывают случаи, когда в пылу сражения оба героя полностью [[лечение|теряют силы]] и не могут более продолжать бой — тогда победителя определяют старейшины [[рандом|подбрасыванием монетки.]] Еще более редки ситуации, когда и герои и боги оказываются настолько равны, что ни один из них не может победить в течении трёх часов боя(200 шагов), и тогда, по требованиям старейшин и ожидающих своей очереди героев им приходится освободить арену и попытаться выяснить, кто же из них сильнее, в следующий раз. | Герой-победитель получает [[золотой кирпич]] от старейшин в качестве вознаграждения, а также содержимое кошелька противника (впрочем, иногда, по доброте душевной, он может оставить немного денег побеждённому "на развод"), а также приличную порцию [[опыт]]а. Бог победителя, в свою очередь, получает 100 % [[прана|праны]] и один заряд [[прано-аккумулятор]]а. В отличии от [[дуэль|дуэли]] в поле, бой на арене идет не до смерти, и получить вражеское [[Ухо героя|ухо]] нельзя. Проигравший отделывается множеством шишек и затаённой обидой. Бывают случаи, когда в пылу сражения оба героя полностью [[лечение|теряют силы]] и не могут более продолжать бой — тогда победителя определяют старейшины [[рандом|подбрасыванием монетки.]] Еще более редки ситуации, когда и герои и боги оказываются настолько равны, что ни один из них не может победить в течении трёх часов боя(200 шагов), и тогда, по требованиям старейшин и ожидающих своей очереди героев им приходится освободить арену и попытаться выяснить, кто же из них сильнее, в следующий раз. | ||
Иногда в ходе сражения герои не прочь использовать и трофеи | Иногда в ходе сражения герои не прочь использовать и трофеи — запустить в противника чем-нибудь потяжелее, либо, наоборот, под шумок слямзить один-другой у противника. Также были замечены случаи, когда наносился ущерб [[снаряжение|гардеробу]] героя. Отдельно следует сказать о специальных [[Активируемые трофеи#Аренные|аренных трофеях]], действующих лишь во время дуэлей героев, но требующих принудительной активации. | ||
Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в [[Пантеон гладиаторства|пантеоне гладиаторства]], чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше [[дуэль|искали неприятностей]]. | Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в [[Пантеон гладиаторства|пантеоне гладиаторства]], чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше [[дуэль|искали неприятностей]]. | ||
Взглянуть на хронику сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а собственного | Взглянуть на хронику сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а собственного — просто нажав на счетчик побед/поражений в блоке данных героя, там же хранится лог последнего за сутки сражения на арене или [[ПВП]]. | ||
Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени. | Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени. | ||
правок