Genmed: различия между версиями
Genmed (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Genmed (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Что касается Годвилля, в котором принципиально нет графики, всё равно гораздо приятнее за женского персонажа. | Что касается Годвилля, в котором принципиально нет графики, всё равно гораздо приятнее за женского персонажа. | ||
=== Как я сталом богом Годвилля === | === Как я сталом богом Годвилля === | ||
Сижу значит на курсах по Cisco<ref>да-да, боги не брезгуют образованием в отличае от своих нерадивых подопечных. Ничему их молнии не учат...</ref>, и тут кажется | Сижу значит на курсах по Cisco<ref>да-да, боги не брезгуют образованием в отличае от своих нерадивых подопечных. Ничему их молнии не учат...</ref>, и тут кажется {{god|Xammax}} показывает своего приключенца. Рассказывает какой он у него самостоятельный и всё такое. Говорит, что влиять на персонажа можно только посылая ему специальные гласы, или случайные плохие/хорошие влияния. <br \> | ||
Ну я тут же загорелся идеей, ненапряжной RPG, т. к. до того играл в альтернативных вселенных, где за приключенцем нужно было не просто наблюдать, но и управлять всеми его действиями. А тут - халява, сиди на облаке да плюй в потолок<ref>Хм... у неба есть потолок?</ref> | Ну я тут же загорелся идеей, ненапряжной RPG, т. к. до того играл в альтернативных вселенных, где за приключенцем нужно было не просто наблюдать, но и управлять всеми его действиями. А тут - халява, сиди на облаке да плюй в потолок<ref>Хм... у неба есть потолок?</ref> | ||
Версия от 16:07, 25 мая 2010
| Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Креативный кризис... Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Немного о Боге
Почему именно героиня, а не герой?
Периодически мне задают вопрос, типа "почему я создаю героинь, а не героев"?
Отвечу так, как любой гетеросексуальной особи мне более приятно видеть перед собой представительниц противоположного пола. А так как в RPG или онлайн-RPG приходится продолжительное время наблюдать за персонажем от третьего лица, причем со спины, то вполне "правильнее" наблюдать за девичьими формами и округлостями, нежели пялится часами на суровый мужской зад? Вот чего я там для себя нового и необычного открою? У меня точно такой же)) А вот женские прелести дают простор для нормальных гетеросексуальных фантазий)
Впрочем, фантазии фантазиями, а про реальных дифченак забывать не стоит. С ними куда интереснее можно провести время, нежели пялится на кучку цветных пикселей на экране.
Что касается Годвилля, в котором принципиально нет графики, всё равно гораздо приятнее за женского персонажа.
Как я сталом богом Годвилля
Сижу значит на курсах по Cisco[1], и тут кажется
Xammax показывает своего приключенца. Рассказывает какой он у него самостоятельный и всё такое. Говорит, что влиять на персонажа можно только посылая ему специальные гласы, или случайные плохие/хорошие влияния.
Ну я тут же загорелся идеей, ненапряжной RPG, т. к. до того играл в альтернативных вселенных, где за приключенцем нужно было не просто наблюдать, но и управлять всеми его действиями. А тут - халява, сиди на облаке да плюй в потолок[2]
Биография героини
Имя: Юкионна
