Переменные: различия между версиями

Дуэли
(Вести.)
(Дуэли)
Строка 54: Строка 54:
%dir% — направления (подземные)<br>
%dir% — направления (подземные)<br>
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
%var% — лут из морской твари (морские)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльные\морские)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльная\морская)<br>
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
%attacker% — имя атакующего (активного) героя (дуэльная)<br>
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br>
%defender% — имя защищающегося героя (дуэльная)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльная)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя (будет потерян) (дуэльная)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльная)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя (дуэльная)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэльная)<br>
%item% — предмет снаряжения героя<br>
%item% — предмет снаряжения героя<br>


== Фразы ==
== Фразы ==
Строка 148: Строка 147:
== Дуэли ==
== Дуэли ==
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
%random_monster%, %attacker%, %defender%, %random_opponent%, %attacker_drop_artifact%,
%attacker_random_artifact%, %attacker_motto%, %attacker_random_artifact%, %attacker_godname% %v%.
* Кроме категории «Глас божий», в которой поддерживается переменная '''%god_phrase%'''.


%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br>
%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br>
Строка 158: Строка 164:
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
%random_monster% — случайный монстр<br>
%random_monster% — случайный монстр<br>
=== Хроника боя ===
* Атака героя
* Промах героя
* Применение умения
* Фраза-пустышка
* Атака монстра-босса
* Промах монстра-босса
* Начало дуэли
* Окончание дуэли
* Другое
=== Влияния ===
* Сделать хорошо
* Сделать плохо
* Сделать чудо
* Глас божий
* Реакция на глас божий


== Подземелья ==
== Подземелья ==
Строка 253: Строка 241:
== Газета ==
== Газета ==
Раздел не оперируется.
Раздел не оперируется.
Газетные переменные:


%random_town%, %random_town2%<br>
%random_town%, %random_town2%<br>