moder
20 727
правок
Красавица (обсуждение | вклад) (перенос раздела Жирное снаряжение из статьи Жирные вещи) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (добавлено оглавление, заголовок выбран якорем для перенаправления) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Снаряжение|*]][[Категория:Игровое]] | [[Категория:Снаряжение|*]][[Категория:Игровое]] | ||
[[Файл:Снаряжение by Даукус.jpg|300px|thumb|right|Ремонт снаряжения by {{god|Даукус}}.]] | [[Файл:Снаряжение by Даукус.jpg|300px|thumb|right|Ремонт снаряжения by {{god|Даукус}}.]] | ||
Снаряжение — то, что [[герой]] напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от [[монстры|опасностей]], поджидающих его в страшном мире [[Годвилль (игра)|игры]] по прихоти [[Демиурги|создателей Годвилля]], либо то, что он взял в руки с той же целью. | Снаряжение — то, что [[герой]] напялил на себя в попытке защитить своё бренное тело от [[монстры|опасностей]], поджидающих его в страшном мире [[Годвилль (игра)|игры]] по прихоти [[Демиурги|создателей Годвилля]], либо то, что он взял в руки с той же целью. Всё снаряжение героя делится на следующие типы: [[:Категория:Снаряжение (оружие)|оружие]], [[:Категория:Снаряжение (щит)|щит]], [[:Категория:Снаряжение (голова)|голова]], [[:Категория:Снаряжение (тело)|тело]], [[:Категория:Снаряжение (руки)|руки]], [[:Категория:Снаряжение (ноги)|ноги]] и [[:Категория:Снаряжение (талисман)|талисман]]. | ||
__TOC__ | |||
== Получение == | == Получение == | ||
| Строка 32: | Строка 23: | ||
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны. Исключением были случаи, когда с героя снимали шмотку в [[дуэль|дуэли]], и он мог купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, конечно. Но кому-то наоборот — могло повезти, и он снимал с побеждённого вещь с очень высокой цифрой<ref>Это одна из причин, по которой некоторые боги скучают по полёвкам и требуют их возврата.</ref>. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]». | Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны. Исключением были случаи, когда с героя снимали шмотку в [[дуэль|дуэли]], и он мог купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, конечно. Но кому-то наоборот — могло повезти, и он снимал с побеждённого вещь с очень высокой цифрой<ref>Это одна из причин, по которой некоторые боги скучают по полёвкам и требуют их возврата.</ref>. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10, а вот больше +10 — это в основном за счет влияний бога, особенно эффективно в данном плане действует «[[сделать чудо]]». | ||
== | == Жирные вещи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Жирное снаряжение]] --> | ||
Элементы снаряжения могут становиться жирными, давая герою временный бонус. Жирное оружие сильнее бьёт монстров, промасленная одежда поможет выздоровлению, а смазанные ботинки ускорят смену столбов. На арене, конечно, эти эффекты отключаются, а вот в поле их комбинации могут быть самые разные. Как только герой дорастает до плюсового снаряжения, он начинает понемногу покупать обновки с уже нанесённой заводской смазкой. А старые вещи он иногда доводит до ума, побив латающего монстра или посетив интересную точку на карте. Продержавшись на шмотке около суток, жир высыхает без каких-либо последствий. | Элементы снаряжения могут становиться жирными, давая герою временный бонус. Жирное оружие сильнее бьёт монстров, промасленная одежда поможет выздоровлению, а смазанные ботинки ускорят смену столбов. На арене, конечно, эти эффекты отключаются, а вот в поле их комбинации могут быть самые разные. Как только герой дорастает до плюсового снаряжения, он начинает понемногу покупать обновки с уже нанесённой заводской смазкой. А старые вещи он иногда доводит до ума, побив латающего монстра или посетив интересную точку на карте. Продержавшись на шмотке около суток, жир высыхает без каких-либо последствий. | ||