moder
20 727
правок
м (Обновление шаблона, перенос шаблона наверх) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (уменьшен размер изображения; снят дубль ссылки) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Трофей | {{Трофей | ||
| изображение = Карманное устройство мира.jpeg | | изображение = Карманное устройство мира.jpeg | ||
| изображение_размер = 200px | |||
| изображение_автор = | | изображение_автор = | ||
| цена = от 170 до 242 | | цена = от 170 до 242 | ||
| тип = жирный | | тип = жирный | ||
}} | }} | ||
'''Карманное устройство мира''' было изобретено на заре мироздания [[Демиурги|Творцом]], но за ненадобностью провалялось у него в | '''Карманное устройство мира''' было изобретено на заре мироздания [[Демиурги|Творцом]], но за ненадобностью провалялось у него в кармане, пока не было выкрадено хитрым [[бог]]ом для своего [[герой|героя]]. | ||
'''Состав:''' | '''Состав:''' | ||
| Строка 12: | Строка 13: | ||
# Змейчатый регулятор плавности восприятия мира. | # Змейчатый регулятор плавности восприятия мира. | ||
Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство | Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство героев. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя невесть кем, отлынивают от выполнения [[квест|задания]], разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют [[Глас божий|гласы]] и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных [[молния|молний]] и команда идти в ближайший [[город]], где зарвавшийся герой обычно продает трофей [[деньги|задорого]]. | ||
По некоторым данным карманное устройство мира — рекурсивный [[трофеи|трофей]], позволяющий героям играть в Годвилль, где быть богами, их героям (если найдут аналогичный трофей) снова играть в Годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет | По некоторым данным карманное устройство мира — рекурсивный [[трофеи|трофей]], позволяющий героям играть в Годвилль, где быть богами, их героям (если найдут аналогичный трофей) снова играть в Годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет никаких ограничителей её глубины. | ||