Помощь (FAQ): различия между версиями

небольшая порция новых вопросов/ответов
(добавлена небольшая порция вопросов/ответов)
(небольшая порция новых вопросов/ответов)
Строка 11: Строка 11:


* '''Можно ли героя заставить ... ?'''
* '''Можно ли героя заставить ... ?'''
‘Заставить’ героя делать можно только те вещи, для которых на пульте управления есть отдельная кнопка (например, ‘Отправить на арену’ или ‘Направить в подземелье’). Во всех остальных случаях повлиять на происходящее можно опосредованно, с помощью гласов и влияний ‘хорошо’, ‘плохо’, ‘чудо’ (чудо доступно при наличии [[Храм|храма]]). Если вам повезёт (и механика игры позволит), то эффект вашего влияния может приблизить достижение желаемой цели.
‘Заставить’ героя делать можно только те вещи, для которых на пульте управления есть отдельная кнопка (например, ‘Отправить на арену’ или ‘Направить в подземелье’). Во всех остальных случаях повлиять на происходящее можно опосредованно, с помощью гласов и влияний ‘хорошо’, ‘плохо’, ‘чудо’ (чудо доступно при наличии [[Храм]]а). Если вам повезёт (и механика игры позволит), то эффект вашего влияния может приблизить достижение желаемой цели.


* '''Можно ли заставить героя выбросить трофей?'''
* '''Можно ли заставить героя выбросить трофей?'''
Строка 32: Строка 32:


* '''Например, я удалил игру и через 5-6 лет ищу своего тупайку, найдётся или нет?'''
* '''Например, я удалил игру и через 5-6 лет ищу своего тупайку, найдётся или нет?'''
Найдётся. Но если вы не помните пароль, можете написать на ящик support@godville.net, и, скорее всего, [[демиурги]] вам помогут. Если вы помните имя героя или бога и не помните почтовый адрес, шансов меньше, но и в этом случае не всё потеряно — попробуйте доказать, что этот персонаж именно ваш.
Найдётся. Но если вы не помните пароль, можете написать на ящик [mailto:support@godville.net support@godville.net], и, скорее всего, [[демиурги]] вам помогут. Если вы помните имя героя или бога и не помните почтовый адрес, шансов меньше, но и в этом случае не всё потеряно — попробуйте доказать, что этот персонаж именно ваш.


* '''Как отучить тупае выкидывать вещи? Недавно начал даже жирные выкидывать. И как сказать, чтобы герой не продавал вещи, которые можно использовать?'''
* '''Как отучить тупае выкидывать вещи? Недавно начал даже жирные выкидывать. И как сказать, чтобы герой не продавал вещи, которые можно использовать?'''
Строка 63: Строка 63:


* '''Как стать торговцем?'''
* '''Как стать торговцем?'''
Строго говоря, герой становится торговцем каждый раз, когда посещает лавку и сбывает награбленный [[Трофеи|хлам]]. Но если вас интересует [[Торговая_лавка|другая сторона прилавка]], то это совершенно другая и к тому же долгая песня. Сначала надо построить храм (быстро — за [[Книга_рекордов_Годвилля#.D0.A1.D0.B0.D0.BC.D1.8B.D0.B9_.D0.B1.D1.8B.D1.81.D1.82.D1.80.D1.8B.D0.B9...|неделю-другую]], или как все — от полугода до года, при условии более-менее активного посещения героя и помощи в [https://godville.net/help/faq#id_38 сборе кирпичей]), после чего станет доступно пополнение [Пенсия|пенсионного фонда]. Как только ваш герой накопит 30 000 000 (тридцать миллионов) золотых, то сразу же станет торговцем. Подробнее о стратегии и тактике накопления пенсии [[Пенсия_(на_штатной_пране)|на штатной пране]].
Строго говоря, герой (не бог) становится торговцем каждый раз, когда посещает лавку и сбывает награбленный [[Трофеи|хлам]]. Но если вас интересует [[Торговая_лавка|другая сторона прилавка]], то это совершенно другая и к тому же долгая песня. Сначала надо построить храм (быстро — за [[Книга_рекордов_Годвилля#.D0.A1.D0.B0.D0.BC.D1.8B.D0.B9_.D0.B1.D1.8B.D1.81.D1.82.D1.80.D1.8B.D0.B9...|неделю-другую]], или как все — от полугода до года, при условии более-менее активного посещения героя и помощи в [https://godville.net/help/faq#id_38 сборе кирпичей]), после чего станет доступно пополнение [[Пенсия|пенсионного фонда]]. Как только ваш герой накопит 30 000 000 (тридцать миллионов) золотых, то сразу же станет торговцем. Подробнее о стратегии и тактике накопления пенсии [[Пенсия_(на_штатной_пране)|на штатной пране]].


== Геройские будни ==
== Геройские будни ==
Строка 130: Строка 130:


== Пантеоны ==
== Пантеоны ==
== Прочее ==
* '''Что выгоднее — вскрывать ящики пандоры или продавать их?'''
Каждый конкретный [[Активируемые_трофеи#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B6.D0.B8.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|ящик]] может преподнести как приятный, так и неприятный сюрприз. Может случиться, что даже два или три подряд вскрытых ящика принесут неприятности (добавят смерть, украдут деньги, снимут опыт и т. д.), но в долгосрочной перспективе положительное воздействие всё-таки перевешивает.
Перед принятием решения имеет смысл обратить внимание на астропрогноз. На решение могут повлиять три разных прогноза:
* активашки продаются дороже;
* активашки продаются дешевле;
* активашки применяются за 25% праны.
Каждый из этих прогнозов справедливо подталкивает к определенному решению — открыть, если это потребует меньше праны и/или если выгодно трофей продать не удастся, и продать, если это выгоднее обычного. Но эти рассуждения имеют смысл, если для вас важно золото. Если вы, например, торопитесь получить ачивку мученика или, наоборот, стремитесь покорить [[Пантеон_живучести|пантеон живучести]], то важно для вас только то, что в долгосрочной перспективе ящики вам помогут только уменьшить количество смертей, но никак не наоборот. И это справедливо для всех эффектов.
* '''О каких ушах/жетонах/локонах речь?'''
Давным-давно в Годвилле имелась возможность так называемого PvP — случайных стычек героев, проводившихся по правилам аренного боя. Победивший герой забирал у побеждённого часть денег и трофеев из мешка, а также трофей лично от поверженного соперника — [[Ухо_героя|ухо]], локон или жетон, в зависимости от своего характера. Времена постепенно изменились на более цивилизованные: для любителей помахать мечом в живом поединке была создана [[Арена]], а затем полёвки были и вовсе отменены. Но герои всё ещё помнят о былых сражениях (а некоторые торговцы даже хранят чьи-то уши).
* '''О каких пантеонах и о жадности герой пишет в дневнике'''
Когда-то в Годвилле существовал [[Пантеон_жадности|Пантеон жадности]]. В один прекрасный день он был [https://godville.net/blog/post/172 упразднён], но герои-то помнят!
138

правок