138
правок
Рэйден (обсуждение | вклад) (добавлена небольшая порция вопросов/ответов) |
Рэйден (обсуждение | вклад) (небольшая порция новых вопросов/ответов) |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
* '''Можно ли героя заставить ... ?''' | * '''Можно ли героя заставить ... ?''' | ||
‘Заставить’ героя делать можно только те вещи, для которых на пульте управления есть отдельная кнопка (например, ‘Отправить на арену’ или ‘Направить в подземелье’). Во всех остальных случаях повлиять на происходящее можно опосредованно, с помощью гласов и влияний ‘хорошо’, ‘плохо’, ‘чудо’ (чудо доступно при наличии [[Храм | ‘Заставить’ героя делать можно только те вещи, для которых на пульте управления есть отдельная кнопка (например, ‘Отправить на арену’ или ‘Направить в подземелье’). Во всех остальных случаях повлиять на происходящее можно опосредованно, с помощью гласов и влияний ‘хорошо’, ‘плохо’, ‘чудо’ (чудо доступно при наличии [[Храм]]а). Если вам повезёт (и механика игры позволит), то эффект вашего влияния может приблизить достижение желаемой цели. | ||
* '''Можно ли заставить героя выбросить трофей?''' | * '''Можно ли заставить героя выбросить трофей?''' | ||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
* '''Например, я удалил игру и через 5-6 лет ищу своего тупайку, найдётся или нет?''' | * '''Например, я удалил игру и через 5-6 лет ищу своего тупайку, найдётся или нет?''' | ||
Найдётся. Но если вы не помните пароль, можете написать на ящик support@godville.net, и, скорее всего, [[демиурги]] вам помогут. Если вы помните имя героя или бога и не помните почтовый адрес, шансов меньше, но и в этом случае не всё потеряно — попробуйте доказать, что этот персонаж именно ваш. | Найдётся. Но если вы не помните пароль, можете написать на ящик [mailto:support@godville.net support@godville.net], и, скорее всего, [[демиурги]] вам помогут. Если вы помните имя героя или бога и не помните почтовый адрес, шансов меньше, но и в этом случае не всё потеряно — попробуйте доказать, что этот персонаж именно ваш. | ||
* '''Как отучить тупае выкидывать вещи? Недавно начал даже жирные выкидывать. И как сказать, чтобы герой не продавал вещи, которые можно использовать?''' | * '''Как отучить тупае выкидывать вещи? Недавно начал даже жирные выкидывать. И как сказать, чтобы герой не продавал вещи, которые можно использовать?''' | ||
| Строка 63: | Строка 63: | ||
* '''Как стать торговцем?''' | * '''Как стать торговцем?''' | ||
Строго говоря, герой становится торговцем каждый раз, когда посещает лавку и сбывает награбленный [[Трофеи|хлам]]. Но если вас интересует [[Торговая_лавка|другая сторона прилавка]], то это совершенно другая и к тому же долгая песня. Сначала надо построить храм (быстро — за [[Книга_рекордов_Годвилля#.D0.A1.D0.B0.D0.BC.D1.8B.D0.B9_.D0.B1.D1.8B.D1.81.D1.82.D1.80.D1.8B.D0.B9...|неделю-другую]], или как все — от полугода до года, при условии более-менее активного посещения героя и помощи в [https://godville.net/help/faq#id_38 сборе кирпичей]), после чего станет доступно пополнение [Пенсия|пенсионного фонда]. Как только ваш герой накопит 30 000 000 (тридцать миллионов) золотых, то сразу же станет торговцем. Подробнее о стратегии и тактике накопления пенсии [[Пенсия_(на_штатной_пране)|на штатной пране]]. | Строго говоря, герой (не бог) становится торговцем каждый раз, когда посещает лавку и сбывает награбленный [[Трофеи|хлам]]. Но если вас интересует [[Торговая_лавка|другая сторона прилавка]], то это совершенно другая и к тому же долгая песня. Сначала надо построить храм (быстро — за [[Книга_рекордов_Годвилля#.D0.A1.D0.B0.D0.BC.D1.8B.D0.B9_.D0.B1.D1.8B.D1.81.D1.82.D1.80.D1.8B.D0.B9...|неделю-другую]], или как все — от полугода до года, при условии более-менее активного посещения героя и помощи в [https://godville.net/help/faq#id_38 сборе кирпичей]), после чего станет доступно пополнение [[Пенсия|пенсионного фонда]]. Как только ваш герой накопит 30 000 000 (тридцать миллионов) золотых, то сразу же станет торговцем. Подробнее о стратегии и тактике накопления пенсии [[Пенсия_(на_штатной_пране)|на штатной пране]]. | ||
== Геройские будни == | == Геройские будни == | ||
| Строка 130: | Строка 130: | ||
== Пантеоны == | == Пантеоны == | ||
== Прочее == | |||
* '''Что выгоднее — вскрывать ящики пандоры или продавать их?''' | |||
Каждый конкретный [[Активируемые_трофеи#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B6.D0.B8.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|ящик]] может преподнести как приятный, так и неприятный сюрприз. Может случиться, что даже два или три подряд вскрытых ящика принесут неприятности (добавят смерть, украдут деньги, снимут опыт и т. д.), но в долгосрочной перспективе положительное воздействие всё-таки перевешивает. | |||
Перед принятием решения имеет смысл обратить внимание на астропрогноз. На решение могут повлиять три разных прогноза: | |||
* активашки продаются дороже; | |||
* активашки продаются дешевле; | |||
* активашки применяются за 25% праны. | |||
Каждый из этих прогнозов справедливо подталкивает к определенному решению — открыть, если это потребует меньше праны и/или если выгодно трофей продать не удастся, и продать, если это выгоднее обычного. Но эти рассуждения имеют смысл, если для вас важно золото. Если вы, например, торопитесь получить ачивку мученика или, наоборот, стремитесь покорить [[Пантеон_живучести|пантеон живучести]], то важно для вас только то, что в долгосрочной перспективе ящики вам помогут только уменьшить количество смертей, но никак не наоборот. И это справедливо для всех эффектов. | |||
* '''О каких ушах/жетонах/локонах речь?''' | |||
Давным-давно в Годвилле имелась возможность так называемого PvP — случайных стычек героев, проводившихся по правилам аренного боя. Победивший герой забирал у побеждённого часть денег и трофеев из мешка, а также трофей лично от поверженного соперника — [[Ухо_героя|ухо]], локон или жетон, в зависимости от своего характера. Времена постепенно изменились на более цивилизованные: для любителей помахать мечом в живом поединке была создана [[Арена]], а затем полёвки были и вовсе отменены. Но герои всё ещё помнят о былых сражениях (а некоторые торговцы даже хранят чьи-то уши). | |||
* '''О каких пантеонах и о жадности герой пишет в дневнике''' | |||
Когда-то в Годвилле существовал [[Пантеон_жадности|Пантеон жадности]]. В один прекрасный день он был [https://godville.net/blog/post/172 упразднён], но герои-то помнят! | |||
правок