Арена: различия между версиями

м
→‎Попадание на арену: уточнение про ареналин
(Снята плашка "к доработке" - белые пятна замазаны некоторое время назад, ожидали проверки.)
м (→‎Попадание на арену: уточнение про ареналин)
Строка 5: Строка 5:


=== Попадание на арену ===
=== Попадание на арену ===
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=75 до 2193-го дня г.э}}% [[прана|праны]] - в результате герой моментально оказывается в столице<ref>бонусов на входе в Годвилль охрамевшие герои при этом, увы, не получают</ref>полностью излеченным. Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного ему по силе и мастерству. Если же за определённый период времени<ref>до 12 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдётся — отправляется дальше по своим геройским делам, при этом возвращается потраченная прана или выдаётся утешительный приз ([[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличная сумма [[золото]]м). В этом случае следующая отправка возможна через час. Если же бой состоялся, то следующий возможен не ранее чем через четыре часа '''с момента предыдущей отправки'''. Трофей, телепортирующий на арену, он же [[ареналин]], который активируется без затрат праны<ref>и только волей бога - [[аура любопытства]] на ареналин не распространяется</ref>, позволяет обойти это временное ограничение и отправить [[герой|героя]] на арену хоть сразу же после аренного боя<ref>в случае, если после боя вы активировали ареналин и не нашли противника, отправить героя на поиски следующего можно будет опять же через час, что, несомненно, является фичей</ref>.
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=75 до 2193-го дня г.э}}% [[прана|праны]] — в результате герой моментально оказывается в столице<ref>бонусов на входе в Годвилль охрамевшие герои при этом, увы, не получают</ref>полностью излеченным. Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного ему по силе и мастерству. Если же за определённый период времени<ref>до 12 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдётся — отправляется дальше по своим геройским делам, при этом возвращается потраченная прана или выдаётся утешительный приз ([[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличная сумма [[золото]]м). В этом случае следующая отправка возможна через час. Если же бой состоялся, то следующий возможен не ранее чем через четыре часа '''с момента предыдущей отправки'''. Трофей, телепортирующий на арену, он же [[ареналин]], который активируется без затрат праны<ref>и только волей бога — [[аура любопытства]] на ареналин не распространяется</ref>, позволяет обойти это временное ограничение и отправить [[герой|героя]] на арену хоть сразу же после аренного боя<ref>в случае, если после боя вы активировали ареналин и не нашли противника, отправить героя на поиски следующего можно будет опять же через час, что, несомненно, является фичей</ref>, однако ареналин не работает для зпг-арены.  


Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а сразу идёт к [[торговец|торговцу]] и после — в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен под самую завязку.
Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а сразу идёт к [[торговец|торговцу]] и после — в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен под самую завязку.
moder
20 727

правок