moder
20 727
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (удалены заимствованные изображения, сняты дубли ссылок. Одна из иллюстраций перенесена в более подходящий раздел) |
|||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Файл:Temple.jpg|300px|thumb|right|Герой молится в храме с куполом и двумя шатрами]] | [[Файл:Temple.jpg|300px|thumb|right|Герой молится в храме с куполом и двумя шатрами]] | ||
Каждый [[герой]] в своей жизни должен сделать три вещи: порубить сто тысяч монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Однако к персональному храму предъявляются высокие требования, и строительство его является делом нелегким. [[Бог]]и не мелочатся и требуют храм из чистого золота, а так как для строительства нужно не менее тысячи [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]], дело это невероятно затратное как по деньгам, так и по времени. Немногие | Каждый [[герой]] в своей жизни должен сделать три вещи: порубить сто тысяч монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Однако к персональному храму предъявляются высокие требования, и строительство его является делом нелегким. [[Бог]]и не мелочатся и требуют храм из чистого золота, а так как для строительства нужно не менее тысячи [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]], дело это невероятно затратное как по деньгам, так и по времени. Немногие Боги дождутся того момента, когда символ их величия и неимоверного тщеславия будет ослеплять блеском как их самих, так и окружающих их неудачников. | ||
== Процесс строительства == | == Процесс строительства == | ||
Традиционно храмы возводятся только в [[Годвилль|столице]]. Остальным [[:Категория:города|городам]] остаётся лишь завидовать её золотому блеску и компенсировать отсутствие храмов обилием [[Таверна|иных достопримечательностей]]. | Традиционно храмы возводятся только в [[Годвилль|столице]]. Остальным [[:Категория:города|городам]] остаётся лишь завидовать её золотому блеску и компенсировать отсутствие храмов обилием [[Таверна|иных достопримечательностей]]. | ||
Герои дни и ночи проводят в заботах о строительстве. Проходя мимо, они мечтательно смотрят на груду кирпичей, примериваются, на всякий случай ставят сигнализацию. В свободное время герои рисуют эскизы будущего храма, изучают планы, обсуждают с юристами все тонкости строительства, периодически тренируются в скоростном подъёме на строительный кран. Когда доходят руки, эти трудяги лепят куличи из песка, пилят брусья, забивают гвозди, таскают вёдра, месят раствор ногами. Иногда, забывшись, задумываются, что и без храма жилось бы тоже неплохо… А потом кричат на бетономешальщика, гоняют шуриков, объясняют детворе, что на стройку без шлемофона входа нет или просто мечтают о стройбригаде. Бывает, воровато оглядываясь, отколупывают кусочек золотого кирпича себе на ужин, после чего не работают и едят. И под конец рабочих будней устают и заканчивают строительство… | Герои дни и ночи проводят в заботах о строительстве. Проходя мимо, они мечтательно смотрят на груду кирпичей, примериваются, на всякий случай ставят сигнализацию. В свободное время герои рисуют эскизы будущего храма, изучают планы, обсуждают с юристами все тонкости строительства, периодически тренируются в скоростном подъёме на строительный кран. Когда доходят руки, эти трудяги лепят куличи из песка, пилят брусья, забивают гвозди, таскают вёдра, месят раствор ногами. Иногда, забывшись, задумываются, что и без храма жилось бы тоже неплохо… А потом кричат на бетономешальщика, гоняют шуриков, объясняют детворе, что на стройку без шлемофона входа нет или просто мечтают о стройбригаде. Бывает, воровато оглядываясь, отколупывают кусочек золотого кирпича себе на ужин, после чего не работают и едят. И под конец рабочих будней устают и заканчивают строительство… | ||
Но не только о презренном металле думают герои, создавая Храм для | Но не только о презренном металле думают герои, создавая Храм для Великого. Они с присущим энтузиазмом стараются украсить его лучшими произведениями искусства, найденными на просторах Годвилля, вроде отбитых где-нибудь барельефов. В процессе пользования чужими храмами герои выясняют их недостатки и стараются не допустить их у себя — все новострои непременно застланы мягкими и тёплыми коврами. А на привалах герои живопишут будущие колоннады, горгулий и всякие розы. | ||
=== Кирпичедобыча === | === Кирпичедобыча === | ||
: Основная статья: '''[[Золотой кирпич]]''' | : Основная статья: '''[[Золотой кирпич]]''' | ||
Добывают драгоценные кирпичи герои самыми разными способами, к примеру, посредством бродячего алхимика — чаще по недоразумению, несмотря на долгие уговоры. | Добывают драгоценные кирпичи герои самыми разными способами, к примеру, посредством бродячего алхимика — чаще по недоразумению, несмотря на долгие уговоры. | ||
| Строка 24: | Строка 19: | ||
* За [[Рандом|некоторые]] выполненные с отличием задания также вручают кирпич, хотя, бывает, герои сами экономят на обедах и покупают кирпичи за свои кровные. | * За [[Рандом|некоторые]] выполненные с отличием задания также вручают кирпич, хотя, бывает, герои сами экономят на обедах и покупают кирпичи за свои кровные. | ||
* При достаточном количестве золота в кошельке герой может приобрести кирпич у торговца самостоятельно по официальному курсу. | * При достаточном количестве золота в кошельке герой может приобрести кирпич у торговца самостоятельно по официальному курсу. | ||
* Иногда | * Иногда бог тоже решает ускорить ход дела и спешит [[Сделать хорошо|помочь]] своему подопечному или [[Сделать плохо|подтолкнуть]] его к большей активности. Если при этом у [[тупае]] достаточно средств на балансе, то есть шанс создания кирпича из наличных. Также боги время от времени метают кирпичи в монстров, принося герою двойную выгоду. | ||
* Логично, что самым экономически оправданным способом добычи кирпичей является поиск кирпичных месторождений. Глас Божественный, повелевающий герою искать клады, иногда приводит к желанной находке, но чаще — к пополнению финансов, что также благотворно сказывается на счётчике стройматериалов. Отдельные особо везучие Боги отправляют свой глас в виде записки, в которую завёрнут золотой кирпич. Случаи такие достаточно редки, но не уникальны. | * Логично, что самым экономически оправданным способом добычи кирпичей является поиск кирпичных месторождений. Глас Божественный, повелевающий герою искать клады, иногда приводит к желанной находке, но чаще — к пополнению финансов, что также благотворно сказывается на счётчике стройматериалов. Отдельные особо везучие Боги отправляют свой глас в виде записки, в которую завёрнут золотой кирпич. Случаи такие достаточно редки, но не уникальны. | ||
* Несколько [[Жирные вещи|жирных]] и [[Активируемые трофеи|активируемых]] трофеев, в частности, [[Алхимический превращатель]] и [[Философский камень]], являются особо желанными находками для строителей-энтузиастов. При использовании трофей превращает жирные вещи из инвентаря приключенца в золотые кирпичи<ref>Подробнее см. [[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи]]</ref>. | * Несколько [[Жирные вещи|жирных]] и [[Активируемые трофеи|активируемых]] трофеев, в частности, [[Алхимический превращатель]] и [[Философский камень]], являются особо желанными находками для строителей-энтузиастов. При использовании трофей превращает жирные вещи из инвентаря приключенца в золотые кирпичи<ref>Подробнее см. [[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи]]</ref>. | ||
| Строка 37: | Строка 32: | ||
* У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя — кнопочка [[сделать чудо]], отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50 % праны). | * У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя — кнопочка [[сделать чудо]], отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50 % праны). | ||
* После постройки храма бог обретает возможность отправить героя в глубокие [[Подземелья|пещеры]] — рубить [[Босс-монстры|боссов]] и искать сокровища, что, по некоторым данным, существенно эффективней (и веселей), нежели докапываться до жирных монстров с поверхности. | * После постройки храма бог обретает возможность отправить героя в глубокие [[Подземелья|пещеры]] — рубить [[Босс-монстры|боссов]] и искать сокровища, что, по некоторым данным, существенно эффективней (и веселей), нежели докапываться до жирных монстров с поверхности. | ||
* Каждый раз, возвращаясь в | * Каждый раз, возвращаясь в Годвилль обычным способом,<ref>Не считается телепорт на арену, либо трофеем, либо через отмену задания.</ref> и имея не меньше 10000 монет<ref>Но не более 30000</ref>, храмовладелец возлагает золото на алтарь, получая за это опыт по ниже приведенной формуле. Другими словами говоря — за возложение 10000 з.м. герой получает 3 % опыта (за 20000 — 6 %, за 30000 — 8 %). Но если предыдущее возложение было менее 36 часов назад, количество опыта урезается ''примерно'' на 1\3, а если менее 12 часов, то ''примерно'' на 2\3. Для героев выше 100 уровня процент опыта от возложения делится на два, для героев выше 125 уровня — на четыре. Однако, если у героя на руках контуженный [[питомец]], то он прибережет денежки для возможного излечения. | ||
{{quote|title=Формула получения опыта за возложения|text= | {{quote|title=Формула получения опыта за возложения|text= | ||
| Строка 52: | Строка 46: | ||
== И что дальше? == | == И что дальше? == | ||
[[Файл:Тайлер_открывает_храм_by_Krollzilla.jpg |300px|thumb|right| Открытие храма — всегда великое торжество! by {{god|Krollzilla}}.]] | |||
После завершения строительства Храма многие герои задаются вопросом о смысле дальнейшей жизни. Каждый находит свой собственный ответ, распространённых его вариантов не так много: | После завершения строительства Храма многие герои задаются вопросом о смысле дальнейшей жизни. Каждый находит свой собственный ответ, распространённых его вариантов не так много: | ||
* Теперь можно смотреть на всех свысока и поплёвывать вниз с вершины собственного храма. | * Теперь можно смотреть на всех свысока и поплёвывать вниз с вершины собственного храма. | ||
* Теперь можно отдохнуть от утомительного кирпичного марафона и всласть поубивать монстров и чужих героев для личного, а не божественного, удовольствия. | * Теперь можно отдохнуть от утомительного кирпичного марафона и всласть поубивать монстров и чужих героев для личного, а не божественного, удовольствия. | ||
* Наконец-то можно уделить достаточно времени | * Наконец-то можно уделить достаточно времени питомцу, который успел вымахать с телёнка, но до сих пор не разучил команду <s>«найди золотой кир</s> «сидеть». | ||
* Пора бы подумать и о [[Гильдия|своей Великой Гильдии]], которая почему-то до сих пор не на первом месте. | * Пора бы подумать и о [[Гильдия|своей Великой Гильдии]], которая почему-то до сих пор не на первом месте. | ||
* Развлечь себя поиском сокровищ в [[подземелья | * Развлечь себя поиском сокровищ в [[подземелья]]х, попутно уничтожая монстров-боссов пачками прямо по месту проживания. | ||
* Можно подкопить 30 миллионов монет на [[ | * Можно подкопить 30 миллионов монет на [[пенсия|пенсию]]. | ||
* Наконец, построить [[ковчег]]. | * Наконец, построить [[ковчег]]. | ||