Городские циклы: различия между версиями

→‎Алгоритм действий при заходе в город: Исправил ошибки, упорядочил
(→‎Алгоритм действий при заходе в город: Исправил ошибки, упорядочил)
Строка 50: Строка 50:
== Алгоритм действий при заходе в город ==
== Алгоритм действий при заходе в город ==


Полный городской цикл: '''Л'''ечение, '''Т'''орговля, '''К'''абак, '''М'''олитва. В зависимости от разных условий городской цикл может быть неполным с пропуском или перестановкой некоторых этапов.
В городе есть четыре этапа, которые может посетить герой: '''Л'''ечение, '''Т'''орговля, '''П'''ьянка, '''М'''олитва. В зависимости от разных условий городской цикл может быть с пропуском или перестановкой некоторых этапов.
 
* Полный цикл — '''ЛТПМ'''. Попасть на полный цикл можно множеством способов - это и заполненный до 100% инвентарь, и отправка героя в город гласом, и отправка героя из поля [[Активируемые трофеи#Телепортационные трофеи|телепортационным трофеем]], и отправка из города на этапе '''Л'''ечения телепортационным трофеем, и проигрыш (либо выход на красном) с босса.
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполнении вещмешка от 50% и выше, будет опять полный цикл — '''ЛТПМ'''.
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполнении вещмешка от 36% до 50%, будет '''ЛТПМ''' или '''Л'''.
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполнении вещмешка меньше 36%, будет '''Л'''.
* При отменённом задании герой пойдёт в [[Годвилль|столицу]] (без возложения и плюшек с [[Храм|храма]]) на немного урезанный цикл — '''ТПМ'''.
* При сделанном задании и зелёном здоровье герой пойдёт в столицу на немного урезанный цикл — '''ТПМ'''.
* При сделанном задании и красном здоровье герой пойдёт в столицу на немного урезанный и развёрнутый цикл — '''ТЛМ'''.
* Отправка героя с '''Т'''орговли в городе телепортационным трофеем оставит только '''ТМ'''.
* Отправка героя с '''П'''ьянки или '''М'''олитвы в городе телепортационным трофеем оставит только '''М'''.
* Отправка героя от [[Бродячие торговцы|бродячего торговца]] телепортационным трофеем оставит только '''ЛМ'''.
* После арены или моря с незавершённым заданием герой попадёт на '''ЛТМ'''.
* После арены или моря с выполненным квестом герой попадёт на '''ЛМ'''.
 
Примечания:
* Если герой уже начал идти в город на полный цикл (отправлен гласом, с босса, по здоровью или из-за забитого инвентаря), то многие действия его не заставят передумать (освобождение мест в инвентаре, лечение, вызов [[Активируемые трофеи|активируемым трофеем]] или откапывание босса).
* Если исцелить героя, повернувшего в город только на '''Л'''ечение, то он передумает и вернется к выполнению задания (не заходя в город).
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и проигравший (либо вышедший с красным здоровьем), потопает в город на '''ЛТ''', а потом вернётся к бродячему торговцу.
* Вызвать босса активируемым трофеем можно из города, если герой пришёл туда только на '''Л'''ечение.


* Герой возвращается в город при заполнении вещмешка — '''ЛТКМ'''.
* Герой возвращается в город из-за слабого здоровья — '''ЛТКМ''' при заполнении вещмешка от 50 % и выше.
* Герой возвращается в город из-за слабого здоровья, но при заполнении вещмешка меньше, чем на 36 % — '''Л''' (от 36 до 50 % — как повезёт: или только лечение, или полный цикл).
* Герой, из в поля, отправлен в город гласом или с помощью [[Активируемые трофеи#Телепортационные трофеи|телепортационного трофея]], '''ЛТКМ''', независимо от заполненности вещмешка.
* Герой, из [[Бродячие торговцы|палатки бродячего торговца]], отправить в город с помощью телепортационного трофея — '''ЛМ'''.
* Герой завершает битву с боссом с красным здоровьем (или с проигрышем) — '''ЛТКМ'''. Если до захода в город герой вызовет босса активируемым трофеем, то после окончания битвы с любым здоровьем герой придет в город на полный цикл.
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и завершивший битву с красным здоровьем, возвращается в город — '''ЛТ''', а потом вернётся на торговлю к бродячему торговцу.
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и красным здоровьем — '''ТЛМ'''.
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и зелёным/жёлтым здоровьем — '''ТКМ'''.
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен на арену, то после битвы — '''ЛТМ''' (если сразу после боя при выплавке кирпича молниями вы пораните героя, то он сначала полечится).
* Герой, выполнивший квест, отправлен на арену, то после битвы будет только '''М'''олитва, после чего он сразу возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять, даже с полным вещмешком.
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен в плавание, то после заплыва — '''ЛТМ'''.
* Герой с невыполненным квестом отправлен в плавание, после заплыва телепортирован трофеем из столицы — '''ЛТКМ'''.
* Герой с выполненным квестом отправлен в плавание, после заплыва телепортирован трофеем из столицы — '''ЛМ'''.
* Герой, выполнивший квест, отправлен в плавание, то после заплыва будет только '''Л'''ечение и '''М'''олитва, после чего он возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять при любой заполненности вещмешка.
* Герой отправился в город после отмены задания — '''ТКМ'''


{{-}}
{{-}}


{{good}}
{{good}}
33

правки