Смерть героя: различия между версиями

Внесены иллюстрации, закончено, good
м (Красавица переименовала страницу Смерть в Смерть героя: более информативное название)
(Внесены иллюстрации, закончено, good)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
{{in progress|еще будут ссылки, картинки, оформление, мелкие правки--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 20:17, 4 октября 2016 (UTC)}}
{{Цитата|
{{Цитата|
Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}}
Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}}
   
   
= Предпосылки происхождения феномена =
= Предпосылки происхождения феномена =
 
[[Файл:Чайкус Выпивайкус и божественный загул от Штангенциркульевича.jpg|250px|thumb|right|by {{god|Штангенциркульевич}}]]
Был день как день. Кованый титанами боевой меч рубил монстров направо и налево под одобрительные возгласы «Бей», раздававшиеся с облаков. Герой смеялся в лицо опасности, кровоточащие раны затягивались от потока радужной благодати, периодически окатывавшего с ног до головы, и казалось, что так будет всегда. Но в один из моментов… никто не может сказать точно, что это было — обрыв божественной связи либо окончание обеденного перерыва божества… Герой остался один. Раны перестали затягиваться, силы покидали его. Видя это, у монстров открылось второе, а кое у кого и третье дыхание. Навалившись в едином порыве на героя, они сделали своё чёрное дело. Когда всё стихло и доспехи побежденного были поделены, в наступившем безмолвии не было ничего. Бездыханное тело лежало навзничь, не подавая признаков жизнедеятельности.
Был день как день. Кованый титанами боевой меч рубил монстров направо и налево под одобрительные возгласы «Бей», раздававшиеся с облаков. Герой смеялся в лицо опасности, кровоточащие раны затягивались от потока радужной благодати, периодически окатывавшего с ног до головы, и казалось, что так будет всегда. Но в один из моментов… никто не может сказать точно, что это было — обрыв божественной связи либо окончание обеденного перерыва божества… Герой остался один. Раны перестали затягиваться, силы покидали его. Видя это, у монстров открылось второе, а кое у кого и третье дыхание. Навалившись в едином порыве на героя, они сделали своё чёрное дело. Когда всё стихло и доспехи побежденного были поделены, в наступившем безмолвии не было ничего. Бездыханное тело лежало навзничь, не подавая признаков жизнедеятельности.


Строка 17: Строка 16:


= Причина смертности =
= Причина смертности =
 
[[Файл:Минутка зависти.jpeg|300px|thumb|right|by {{god|Дейдара-ака-феникс}}]]
Смерть героя может наступить по следующим причинам:
Смерть героя может наступить по следующим причинам:
# Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространенный способ увеличения показаний счётчика смертей. Обычным монстрам вряд ли это по силам, но вот сильным или организованным бандформированиям наподобие [[корован]]а вполне под силу;
# Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространенный способ увеличения показаний счётчика смертей. Обычным монстрам вряд ли это по силам, но вот [[:Категория:Сильные монстры|сильным тварям]] или организованным [[Группа монстров|бандформированиям]] наподобие [[корован]]а вполне по плечу;
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях;
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях;
# Водные процедуры. При гибели [[ковчег]]а в заплыве гибнет и герой. Возможно, это связано с отсутствием возможности дышать под водой, однако даже герои, которые позиционируют себя как потомки великого Ктулху или крокодила Геннадия и должны по определению дышать в водной среде, бесславно гибнут, укладываясь отдохнуть на дне из ила.
# Водные процедуры. При гибели [[ковчег]]а в заплыве гибнет и герой. Возможно, это связано с отсутствием возможности дышать под водой, однако даже герои, которые позиционируют себя как потомки великого Ктулху или крокодила Геннадия и должны по определению дышать в водной среде, бесславно гибнут, укладываясь отдохнуть на дне из ила.
Строка 25: Строка 24:


== Интересные факты ==
== Интересные факты ==
[[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]]
* В дуэлях между героями смерть невозможна. Будь то [[арена]] или [[тренировочный бой]], по совместной петиции федерации судей Годвилля и фанатского сектора белок, а также во имя гуманистических принципов любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт.
* В дуэлях между героями смерть невозможна. Будь то [[арена]] или [[тренировочный бой]], по совместной петиции федерации судей Годвилля и фанатского сектора белок, а также во имя гуманистических принципов любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт.
* Босс-монстры в [[подземелья]]х никогда не убивают своих жертв до смерти. Они всего лишь вводят их в состояние анабиоза для последующего удовлетворения своих нужд в живом виде. Поговаривают, что быть съеденным заживо — ещё не самое страшное из этих нужд…
* Босс-монстры в [[подземелья]]х никогда не убивают своих жертв до смерти. Они всего лишь вводят их в состояние анабиоза для последующего удовлетворения своих нужд в живом виде. Поговаривают, что быть съеденным заживо — ещё не самое страшное из этих нужд…
* Даже самые злые божества не могут убить героя посредством применения кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят их подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Однако существуют исключения. В случае, если герой в поле ведёт бой с монстром, и его бог хочет помочь, обстреливая противника небесным электричеством, то если на удар босса придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити.
* Даже самые злые божества не могут убить героя посредством применения кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят их подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Однако существуют исключения. В случае, если герой в поле ведёт бой с монстром, и его бог хочет помочь, обстреливая противника небесным электричеством, то если на удар босса придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити.
* При поражении от рук [[корован]]а не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]].
* При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]].
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет всю свою [[деньги|наличность]] и [[трофеи|имущество]]. Услуги паромщика душ нынче не дёшевы.
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет всю свою [[деньги|наличность]] и [[трофеи|имущество]]. Услуги паромщика душ нынче не дёшевы.


Строка 38: Строка 38:


= Возврат к жизни =
= Возврат к жизни =
 
[[Файл:Voskresite by Ddx1.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Ddx1}}]]
Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира.
Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира.


Строка 48: Строка 48:
= Специальные заслуги =
= Специальные заслуги =


Герои, имеющие большие показания счетчика смертей, непременно получают специальное достижение «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то еще и своё место в Пантеоне живучести. В настоящее время на просторах Годвилля встречаются герои, имеющие заслугу «Мученик 1 степени» и количество смертей 1. Как такое возможно? Всё дело в некоторых активируемых трофеях, которые при использовании в некоторых случаях могут вполне законно и без регистрации отмотать счётчик назад.
Герои, имеющие большие показания счетчика смертей, непременно получают специальное достижение «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то еще и своё место в Пантеоне живучести. В настоящее время на просторах Годвилля встречаются герои, имеющие заслугу «Мученик 1 степени» и количество смертей 1. Как такое возможно? Всё дело в [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|некоторых активируемых трофеях]], которые при использовании в некоторых случаях могут вполне законно и без регистрации отмотать счётчик назад.




Строка 59: Строка 59:


День клонился к концу. По дороге в сторону алого заката шёл герой со своим верным питомцем. Они ступали нога в ногу, почти бесшумно, по пыльной сухой земле. Впереди их ждал миллион приключений… и новая Смерть.
День клонился к концу. По дороге в сторону алого заката шёл герой со своим верным питомцем. Они ступали нога в ногу, почти бесшумно, по пыльной сухой земле. Впереди их ждал миллион приключений… и новая Смерть.
{{-}}
{{good}}
moder
20 727

правок