Боевой Дух: различия между версиями

м (Правка орфографии и пунктуации.)
 
(не показано 19 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Боевой Дух''' - воинственный монстр протоплазменной природы. Приближение этого монстра опытные герои чувствуют заранее благодаря беспричинному ощущению торжественной бравады и желанию начистить кому-нибудь алтарь во славу божества\гильдии\Годвилля\печенек и т.д. Следует заметить, что это характерная черта данного вида монстров, позволяющая отличить его от других духов Годвилля.  
{{Монстр
 
| изображение = Боевой Дух от Самки Контролера.jpeg
[[Файл:Призвание Боевого Духа.jpeg|200px|thumb|left|Процесс призвания Боевого Духа. Видны линии искажения праносферы, вызванные звуками торжественной какофонии]]
| изображение_автор = Самка Контролера
 
| сильный    = да
}}
'''Боевой Дух''' — воинственный монстр протоплазменной природы. Приближение этого монстра опытные герои чувствуют заранее благодаря беспричинному ощущению торжественной бравады и желанию начистить кому-нибудь алтарь во славу [[Бог|божества]]\[[Гильдия|гильдии]]\Годвилля\[[Печенька|печенек]] и т. д. Следует заметить, что это характерная черта данного вида монстров, позволяющая отличить его от других духов Годвилля.


== Происхождение ==
== Происхождение ==
Во времена незапамятные оркские племена столкнулись с одной проблемой, а именно — с численно превосходящим их врагом. Неизвестно, кто был их оппонентом, но сам факт, что орду орков кто-то превзошёл в количестве, впечатляет (возможно, этим врагом были блохи, хотя сейчас между этими видами утвердился симбиоз). Тогда шаманы собрались и путём долгих ритмических ритуальных ударов друг друга по головам, решили создать первый духовой оркестр.


Собственно наличие духового оркестра (троллькестра, гномкестра, болванкестра для троллей, гномов и героев соответственно) необходимо для появления Боевого Духа. Духовики выстраиваются перед войском и исполняют торжественную какофонию путем издевательства над атмосферным воздухом, прогоняемым через хтонические музыкальные инструменты. В ход идут различные инструменты: от пальцев, вставляемых в пасть, до крупнокалиберных саксофонов и диджериДАПРЕКРАТИТЕЭТОТУЖАСНЫЙШУММОЛЮАРГГХ!


----
Испытывая столь мерзкие вибрации, праносфера Годвилля извергает из себя создание, способное вбирать в себя подобные негативные колебания, тем самым восстанавливая баланс в местной экосистеме. Новоявленный Боевой Дух незамедлительно бросается в атаку на супостата. Но даже в случае полной победы не развоплощается, продолжая воодушевлённо нападать на героев.
 
 
Во времена, [[мабританские ученые]] определяют их как "незапамятные", оркские племена столкнулись с одной проблемой - а именно численно превосходящий их враг. Не известно, кто был их оппонентом, но сам факт, что орду орков кто-то превзошел в количестве, впечатляет (возможно, этим врагом были блохи, хотя сейчас между этими видами утвердился симбиоз). Тогда шаманы собрались и путем долгих ритмических ритуальных ударов друг-друга по головам, решили создать первый духовой оркестр.
 
Собственно наличие духового оркестра (троллькестра, гномкестра, болванкестра для троллей, гномов и героев соответственно) необходимо для появления Боевого Духа. Духовики выстраиваются перед войском и исполняют торжественную какофонию, путем издевательства над атмосферным воздухом, прогоняемым через хтонические музыкальные инструменты. В ход идут различные инструменты: от пальцев, вставляемых в пасть, до крупнокалиберных саксофонов и диджериДАПРЕКРАТИТЕЭТОТУЖАСНЫЙШУММОЛЮАРГГХ!
 
Испытывая столь мерзкие вибрации, праносфера Годвилля извергает из себя создание, способное вбирать в себя подобные негативные колебания, тем самым возобновляя баланс в местной экосистеме. Новоявленный Боевой Дух незамедлительно бросается в атаку на супостата. Но даже в случае полной победы не развоплощается, продолжая воодушевленно нападать на героев.
 


== Что из себя представляет ==
== Что из себя представляет ==
 
Повстречав этого монстра, герой увидит полупрозрачную фигуру, пафосно парящую в воздухе. Образ Боевых Духов возникает из воплощений разных героев в самые геройские из геройских моментов их геройской карьеры.
----
Поэтому герой может увидеть перед собой и разящую амазонку, и опрокидывающего в глотку пинту [[Некропетровск]]ого ветерана, и юного падавана, признающегося в любви принцессе со свинофермы. Опасно помещать голову внутрь субстанции духа, так как герой тут же услышит звуки торжественной какофонии. А это опасно для рассудка героя.
 
 
Повстречав этого монстра, герой увидит полупрозрачную фигуру, пафосно парящую в воздухе. Образ Боевых Духов вознвозникает из воплощений разных героев в самые геройские из геройских моментов их геройской карьеры.
Поэтому герой может увидеть перед собой и разящую амазонку, и, опрокидывающего в глотку пинту Некропетровского, ветерана, и юного падавана, признающегося в любви принцессе со свинофермы. Опасно помещать голову во внутрь субстанции духа, так как герой тут же услышит звуки торжественной какофонии. А это опасно для рассудка героя.


== Поведение ==
== Поведение ==
 
Боевой Дух — опасный противник. Многие герои, чувствуя поражение в поединке с монстром, сбегают. Но сбежать от Боевого Духа непросто. А всё из-за Мотивационной Речи. Едва герой начинает скрываться с поля боя, Дух окликает его и путем словесных манипуляций заставляет доходягу продолжать бой. Ученые Незримого Университета установили, что монстр использует хорькизму, негройоуситимэнлингвистическое программирование и гопноз-на-кортанах. В конце боя Дух постарается прикончить героя — в назидание неофитам.
[[Файл:Боевой Дух by Марид.jpeg|300px|thumb|left|Боевой Дух взял под контроль разум совсем юного героя и внушает ему, что опасность где-то впереди.
----
----
 
By {{god|Марид}}]]
Боевой Дух опасный противник. Многие герои, чувствуя поражение в поединке с монстром, сбегают. Но сбежать от Боевого Духа не просто. А всё из-за Мотивационной Речи. Едва герой начинает скрываться с поля боя, Дух окликает его и путем словесных манипуляций заставляет доходягу продолжать бой. Ученые Незримого Университета установили, что монстр использует хорькизму, негройоуситимэнлингвистическое программирование и гопноз-на-кортанах. В конце Дух может прикончить героя, в назидание неофитам.
 
 
''Пример Мотивационной Речи из дневника героя Капитана Челенджера:''
''Пример Мотивационной Речи из дневника героя Капитана Челенджера:''


 
''«Стой, мерзавец! У меня нет желания сражаться с таким отбросом, как ты! Я хочу лишь, чтобы ты назвал мне своё поганое имя! Я хочу знать, как теперь будут называть трусов и дезертиров! Я хочу знать, о ком будет ходить слава самого наипоганейшего поганца, который, несомненно, состоит в гильдии таких же неудачников, как и он! Ходит под покровительством такого же неудачника, как и он! Что снова схватился за оружие? Да ты не достоин той гнили, что ты держишь в кривых руках и носишь на тщедушном теле! Знаешь, мне не нужно знать твоё имя! Ты не герой — ты тряпка! Люди будут приходить в твой храм, лишь чтобы написать гадости на стенах! Твой [[ковчег]] волны размажут о скалы, ибо великий океан не потерпит такого мелкого, наглого недогероя, как ты! Что? Хочешь, чтобы я заткнулся? Ну давай же! Врежь мне как следует! Если бы ты был настоящим героем, ты бы ринулся в бой! О, я вижу этот блеск в глазах! О, да! Блеск в глазах героя! Вот он, великий воин, которым бы гордились его предки! Вот он, легендарный чемпион, прославленный всем Годвиллем! Заклинаю тебя, малыш, ты можешь! Я верю в тебя! Сквозь огонь и воду, бурю и грозы, от падения до победы, с рёвом неистовства на устах и карающей долей для поганого супостата, во имя Великого, БЕЙ! УРААААА!»''
''"Стой мерзавец! У меня нет желания сражаться с таким отбросом как ты! Я хочу лишь, чтобы ты назвал мне свое поганое имя! Я хочу знать, как теперь будут называть трусов и дезертиров! Я хочу знать, о ком будет слава самого наипогнейшого поганца, который несомненно состоит в гильдии таких же неудачников, как и он! Ходит под покровительством такого же неудачника как и он! Что снова схватился за оружие? Да ты не достоин той гнили, что ты держишь в кривых руках и носишь на тщедушном теле! Знаешь, мне не нужно знать твое имя! Ты не герой - ты тряпка! Люди будут приходить в твой храм лишь чтобы написать гадости на стенах! Твой ковчег волны размажут об скалы, ибо великий океан не потерпит такого мелкого, наглого недогероя как ты! Что? Хочешь чтобы я заткнулся? Ну давай же! Вреж мне как следует! Если бы ты был настоящим героем, ты бы ринулся в бой! О я вижу этот блеск в глазах! О да! Блеск в глазах героя! Вот он, великий воин, которым бы гордились его предки! Вот он, легендарный чемпион, прославленный Годвиллем! Заклинаю тебя, малыш, ты можешь! Я верю в тебя! Сквозь огонь и воду, бурю и грозы, от падения до победы, с ревом неистовства на устах и карающей долей для поганого супостата, во имя Великого БЕЙ! УРААААА!"''


== Сражение ==
== Сражение ==
Божествам будет излишним воодушевлять героев перед боем с Боевым Духом — напрасный расход праны. Старая добрая [[молния]] поможет герою победить или опомниться от запутанных речей монстра и сбежать. Коллегия профессоров школы волшебства Хогвартс не рекомендует использовать Патронуса, так как Дух может воодушевить его сражаться против хозяина. Если герой устоит в бою, то в самый пафосный момент сражения Дух развоплотится, высвобождая звуки торжественной какофонии. Победитель должен заткнуть уши подушками и, переждав концерт, забрать золото и артефакты. Герою, не защитившему слух, будет тяжело внять [[Глас божий|гласу]] божества.


----
== Выдающиеся медиумы ==
 
В Годвилле и ныне можно встретить духовые оркестры. Но единственный трубач, который мог призвать Боевого Духа самостоятельно — это Луис Рукисила. Его Духи всегда отличались свирепостью, стойкостью и хриплым хорькизматичным голосом. А композиция «Вот э тэррибыл ворлд» могла вызвать целый отряд Боевых Духов. Несмотря на это, песня стала хитом во многих тавернах Годвилля.
 
Божествам будет излишним воодушевлять героев перед боем с Боевым Духом - напрасный расход праны. Старая добрая молния поможет герою победить или опомниться от запутанных речей монстра и сбежать. Коллегия проффесоров школы волшебства Хогвартс не рекомендует использовать Патронуса, так как Дух может воодушевить его сражаться против хозяина. Если герой устоит в бою, то в самый пафосный момент сражения Дух развоплотится, высвобождая звуки торжественной какофонии. Победитель должен заткнуть уши подушками и, переждав концерт, забрать золото и артефакты.
 


== Выдающиеся медиумы ==
== Провал Боевого Духа == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Провал Боевого Духа]] -->


----
То самое место, куда всегда падает Боевой Дух. Возможно, у этих сущностей есть что-то от леммингов. Ведь стоит только им завидеть этот провал, как они тут же бросают все дела и устремляются в пропасть.


Всякий герой, проходящий по тропке вдоль обрыва, отмечает падение Боевого Духа. А от вида того, как вместе с Боевым духом на дно провала падают трофеи и золото, герои отмечают также падение Настроения и Морали. Правда Мораль и Настроение падают не в провал, а просто так, в никуда. Но от этого приключенцам не легче.


В Годвилле и ныне можно встретить духовые оркестры. Но единственный трубач, который мог призвать Боевого Духа самостоятельно - это Луис Рукисила. Его Духи всегда отличались свирепостью, стойкостью и хриплым хорькизматичным голосом. А композиция "Вот э тэррибыл ворлд" могла вызвать целый отряд Боевых Духов. Не смотря на это песня стала хитом таверн во многих городах Годвилля.
Кроме Боевого Духа, в окрестностях провала встречаются и другие монстры. Особенно хорошо здесь чувствуют себя чудовища, привыкшие к падению Боевого Духа, такие как [[Рыдактор]], [[Печальный Роджер]], [[Рыцарь Печального Опыта]], [[Эпик Фейлер]].

Текущая версия от 13:01, 18 июня 2019

Боевой Дух — воинственный монстр протоплазменной природы. Приближение этого монстра опытные герои чувствуют заранее благодаря беспричинному ощущению торжественной бравады и желанию начистить кому-нибудь алтарь во славу божества\гильдии\Годвилля\печенек и т. д. Следует заметить, что это характерная черта данного вида монстров, позволяющая отличить его от других духов Годвилля.

Монстр
Боевой Дух
Боевой Дух от Самки Контролера.jpeg
Осторожно, сильный монстр!

Происхождение

Во времена незапамятные оркские племена столкнулись с одной проблемой, а именно — с численно превосходящим их врагом. Неизвестно, кто был их оппонентом, но сам факт, что орду орков кто-то превзошёл в количестве, впечатляет (возможно, этим врагом были блохи, хотя сейчас между этими видами утвердился симбиоз). Тогда шаманы собрались и путём долгих ритмических ритуальных ударов друг друга по головам, решили создать первый духовой оркестр.

Собственно наличие духового оркестра (троллькестра, гномкестра, болванкестра для троллей, гномов и героев соответственно) необходимо для появления Боевого Духа. Духовики выстраиваются перед войском и исполняют торжественную какофонию путем издевательства над атмосферным воздухом, прогоняемым через хтонические музыкальные инструменты. В ход идут различные инструменты: от пальцев, вставляемых в пасть, до крупнокалиберных саксофонов и диджериДАПРЕКРАТИТЕЭТОТУЖАСНЫЙШУММОЛЮАРГГХ!

Испытывая столь мерзкие вибрации, праносфера Годвилля извергает из себя создание, способное вбирать в себя подобные негативные колебания, тем самым восстанавливая баланс в местной экосистеме. Новоявленный Боевой Дух незамедлительно бросается в атаку на супостата. Но даже в случае полной победы не развоплощается, продолжая воодушевлённо нападать на героев.

Что из себя представляет

Повстречав этого монстра, герой увидит полупрозрачную фигуру, пафосно парящую в воздухе. Образ Боевых Духов возникает из воплощений разных героев в самые геройские из геройских моментов их геройской карьеры. Поэтому герой может увидеть перед собой и разящую амазонку, и опрокидывающего в глотку пинту Некропетровского ветерана, и юного падавана, признающегося в любви принцессе со свинофермы. Опасно помещать голову внутрь субстанции духа, так как герой тут же услышит звуки торжественной какофонии. А это опасно для рассудка героя.

Поведение

Боевой Дух — опасный противник. Многие герои, чувствуя поражение в поединке с монстром, сбегают. Но сбежать от Боевого Духа непросто. А всё из-за Мотивационной Речи. Едва герой начинает скрываться с поля боя, Дух окликает его и путем словесных манипуляций заставляет доходягу продолжать бой. Ученые Незримого Университета установили, что монстр использует хорькизму, негройоуситимэнлингвистическое программирование и гопноз-на-кортанах. В конце боя Дух постарается прикончить героя — в назидание неофитам.

 
Боевой Дух взял под контроль разум совсем юного героя и внушает ему, что опасность где-то впереди.
By  Марид

Пример Мотивационной Речи из дневника героя Капитана Челенджера:

«Стой, мерзавец! У меня нет желания сражаться с таким отбросом, как ты! Я хочу лишь, чтобы ты назвал мне своё поганое имя! Я хочу знать, как теперь будут называть трусов и дезертиров! Я хочу знать, о ком будет ходить слава самого наипоганейшего поганца, который, несомненно, состоит в гильдии таких же неудачников, как и он! Ходит под покровительством такого же неудачника, как и он! Что — снова схватился за оружие? Да ты не достоин той гнили, что ты держишь в кривых руках и носишь на тщедушном теле! Знаешь, мне не нужно знать твоё имя! Ты не герой — ты тряпка! Люди будут приходить в твой храм, лишь чтобы написать гадости на стенах! Твой ковчег волны размажут о скалы, ибо великий океан не потерпит такого мелкого, наглого недогероя, как ты! Что? Хочешь, чтобы я заткнулся? Ну давай же! Врежь мне как следует! Если бы ты был настоящим героем, ты бы ринулся в бой! О, я вижу этот блеск в глазах! О, да! Блеск в глазах героя! Вот он, великий воин, которым бы гордились его предки! Вот он, легендарный чемпион, прославленный всем Годвиллем! Заклинаю тебя, малыш, ты можешь! Я верю в тебя! Сквозь огонь и воду, бурю и грозы, от падения до победы, с рёвом неистовства на устах и карающей долей для поганого супостата, во имя Великого, БЕЙ! УРААААА!»

Сражение

Божествам будет излишним воодушевлять героев перед боем с Боевым Духом — напрасный расход праны. Старая добрая молния поможет герою победить или опомниться от запутанных речей монстра и сбежать. Коллегия профессоров школы волшебства Хогвартс не рекомендует использовать Патронуса, так как Дух может воодушевить его сражаться против хозяина. Если герой устоит в бою, то в самый пафосный момент сражения Дух развоплотится, высвобождая звуки торжественной какофонии. Победитель должен заткнуть уши подушками и, переждав концерт, забрать золото и артефакты. Герою, не защитившему слух, будет тяжело внять гласу божества.

Выдающиеся медиумы

В Годвилле и ныне можно встретить духовые оркестры. Но единственный трубач, который мог призвать Боевого Духа самостоятельно — это Луис Рукисила. Его Духи всегда отличались свирепостью, стойкостью и хриплым хорькизматичным голосом. А композиция «Вот э тэррибыл ворлд» могла вызвать целый отряд Боевых Духов. Несмотря на это, песня стала хитом во многих тавернах Годвилля.

Провал Боевого Духа

То самое место, куда всегда падает Боевой Дух. Возможно, у этих сущностей есть что-то от леммингов. Ведь стоит только им завидеть этот провал, как они тут же бросают все дела и устремляются в пропасть.

Всякий герой, проходящий по тропке вдоль обрыва, отмечает падение Боевого Духа. А от вида того, как вместе с Боевым духом на дно провала падают трофеи и золото, герои отмечают также падение Настроения и Морали. Правда Мораль и Настроение падают не в провал, а просто так, в никуда. Но от этого приключенцам не легче.

Кроме Боевого Духа, в окрестностях провала встречаются и другие монстры. Особенно хорошо здесь чувствуют себя чудовища, привыкшие к падению Боевого Духа, такие как Рыдактор, Печальный Роджер, Рыцарь Печального Опыта, Эпик Фейлер.