Тренировочный бой: различия между версиями

Нет описания правки
(Дополнение по некоторым игровым моментам.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 4: Строка 4:


== Механика ==
== Механика ==
При наличии у героя друзей<ref>А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью [[инвайт на Годвилль|инвайта]].</ref>, их можно пригласить<ref>Стоимость такого приглашения равна 50% [[прана|праны]].</ref> на товарищеский поединок, результаты которого не будут внесены ни в один реестр, без риска потерять в случае проигрыша какое-либо имущество<ref>Как и получить что-либо.</ref>. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам<ref>Как-то: отсутствие [[бог]]а онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.</ref>. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение [[герой|героев]] разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова.
При наличии у героя друзей<ref>А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью [[инвайт на Годвилль|инвайта]].</ref>, их можно пригласить<ref>Стоимость такого приглашения равна 50 % [[прана|праны]].</ref> на товарищеский поединок через кнопку [[пульт]]а «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню [[почта|блока переписки]] с выбранным другом. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество<ref>Как и получить что-либо.</ref>. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам<ref>Как-то: отсутствие [[бог]]а онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.</ref>. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение [[герой|героев]] разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается.


== Для чего же оно нужно? ==
== Для чего же оно нужно? ==
Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Кроме того, раз в сутки<ref>Точнее, раз в 21 час.</ref> за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу [[Заслуги|Наставник]]а.
Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Раз в сутки<ref>Точнее, раз в 21 час.</ref> за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу [[Заслуги|Наставника]].
 
Кроме этого, игроки используют тренировки в качестве лайфхака для: заморозки игрового времени, оттягивая таким образом наступление какого-либо события; как способ «сбежать» от ненужного монстра; для активации некоторых трофеев в режиме ожидания ответа на приглашение, которая, в силу невозможности срабатывания их эффекта в данном режиме, приведёт к замене активируемого трофея на другой артефакт.
 
И просто приятное — тренировочные бои засчитываются в [[подряд]]е на околодуэльные авантюры.
{{-}}
{{-}}
== Полезные ссылки ==
Координационная тема на форуме: [https://godville.net/forums/show_topic/2360?page=last Тренировочные бои].
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
Строка 15: Строка 23:
Файл:Тренировочный бой by Инг-Шаддхур.png|Процесс воображения в разгаре (by {{god|Инг-Шаддхур}})
Файл:Тренировочный бой by Инг-Шаддхур.png|Процесс воображения в разгаре (by {{god|Инг-Шаддхур}})
Файл:Тренировочный бой by Иливрин.jpg|Ещё один бой (by {{god|Иливрин}})
Файл:Тренировочный бой by Иливрин.jpg|Ещё один бой (by {{god|Иливрин}})
Файл:Тренировка by Квантум Реликт.jpg|И Ещё один бой (by {{god|Квантум Реликт}})
Файл:Тренировочный бой by Квантум Реликт.jpg|И ещё один бой (by {{god|Квантум Реликт}})
</gallery>
</gallery>


{{good}}
{{good}}

Текущая версия от 23:57, 26 мая 2020

Сам факт подобного явления пока не получил никакого научного объяснения, хотя ходят слухи, что это всё вещества виноваты, регулярно употребляемые героями всех рангов и мастей[1]. Замечено, что подобные галлюцинации наряду с проблесками телепатии начинаются у героев не раньше 7-го уровня, что говорит о накоплении на тот момент критической массы необходимых психотропных химических составляющих, вступающих в реакцию со спиртосодержащими напитками.

Начинает материализовываться ритуальное кимоно (by богПфуфф)

Механика

При наличии у героя друзей[2], их можно пригласить[3] на товарищеский поединок через кнопку пульта «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню блока переписки с выбранным другом. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество[4]. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам[5]. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение героев разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается.

Для чего же оно нужно?

Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит рандом на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Раз в сутки[6] за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу Наставника.

Кроме этого, игроки используют тренировки в качестве лайфхака для: заморозки игрового времени, оттягивая таким образом наступление какого-либо события; как способ «сбежать» от ненужного монстра; для активации некоторых трофеев в режиме ожидания ответа на приглашение, которая, в силу невозможности срабатывания их эффекта в данном режиме, приведёт к замене активируемого трофея на другой артефакт.

И просто приятное — тренировочные бои засчитываются в подряде на околодуэльные авантюры.

Полезные ссылки

Координационная тема на форуме: Тренировочные бои.

Примечания

  1. Вполне возможно, что алхимики не учли в формулах лекарств той лошадиной дозы алкоголя, которую кроме того употребляет каждый уважаемый герой.
  2. А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью инвайта.
  3. Стоимость такого приглашения равна 50 % праны.
  4. Как и получить что-либо.
  5. Как-то: отсутствие бога онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.
  6. Точнее, раз в 21 час.
  Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.