Erinome Godville UI+: различия между версиями

м (→‎Переменные: добавлен gv.lastDiaryVoic)
Строка 264: Строка 264:
# Варианты от Евклиопы
# Варианты от Евклиопы
Низкое здоровье на боссе с учетом праны и типа босса | gv.inFight && gv.fightType == "monster_m" && (gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower < 25 && gv.health < 300 || gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower >= 25 && gv.health < 150||!gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower < 25 && gv.health < 150 )
Низкое здоровье на боссе с учетом праны и типа босса | gv.inFight && gv.fightType == "monster_m" && (gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower < 25 && gv.health < 300 || gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower >= 25 && gv.health < 150||!gv.enemyHasAbility("second_strike") && gv.godpower < 25 && gv.health < 150 )
Босс всё: на лучезарном с остатками праны или невысоком хп | gv.inFight && gv.fightType == "monster_m" && (gv.godpower > 25 || gv.enemyHasAbility("explosive") && gv.healthPrc < 65) && ((gv.enemyHasAbility("gp_restore") || gv.health < 180) && gv.enemyHealth < 300 )
Босс всё: на лучезарном с остатками праны или невысоком хп | gv.inFight && gv.fightType == "monster_m" && gv.enemyHealth < 300 && (gv.godpower > 25 && (gv.enemyHasAbility("gp_restore") || gv.health < 180) || gv.enemyHasAbility("explosive") && gv.healthPrc < 65)


№ Примеры от Servelll  
№ Примеры от Servelll  
9

правок