Крафт: различия между версиями

м (→‎Общие правила: уточнил ссылку, убрал ключевые слова)
Строка 27: Строка 27:
* Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву. ''(Разобрала [[китайский мандарин]] и [[красная кнопка|красную кнопку]] в надежде сделать из них что-нибудь новое. Результат превзошел все ожидания — собрала и то, и другое обратно, а из оставшихся лишних деталей слепила [[второй носок]].)''
* Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву. ''(Разобрала [[китайский мандарин]] и [[красная кнопка|красную кнопку]] в надежде сделать из них что-нибудь новое. Результат превзошел все ожидания — собрала и то, и другое обратно, а из оставшихся лишних деталей слепила [[второй носок]].)''
* Вероятность срабатывания крафтовых гласов 26%. Более подробную статистику можно посмотреть [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit#gid=0 здесь].
* Вероятность срабатывания крафтовых гласов 26%. Более подробную статистику можно посмотреть [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit#gid=0 здесь].
-----
Результат крафта при взаимодействии трофеев, в порядке убывания вероятности:
*    '''жирный''' + обычный = '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный.
*    '''жирный''' + '''жирный''' = '''жирный''', активируемый@.
*    '''жирный''' + активируемый@ = '''жирный''', активируемый@.
*    активируемый@ + обычный = '''жирный''', активируемый@.
*    активируемый@ + активируемый@ = активируемый@.
*    обычный + обычный = обычный, '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный.
Вероятность результата крафта (например, что вероятнее получить при крафте жирный + обычный = жирный? активируемый? или дополнительный обычный?) можно посмотреть в табличке по ссылке выше.
Активируемые трофеи: Ареналин, Двидок по фазе, Смеситель характера и Слезинку бога в янтаре изготовить нельзя.


== Как выглядит крафтинг? ==
== Как выглядит крафтинг? ==
1061

правка