Квестогоны Годвилля: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|Уже горит, уже кипит...}}[[Категория:Игровое]]
{{in progress|Уже горит, уже кипит...}}[[Категория:Игровое]]


Fireball в тумане светит, / Мухи дохнут на лету... / Снова рыцарь мага встретит, / Это значит - быть квесту! (''толкиенистские народные страдания'')
Fireball в тумане светит, / Мухи дохнут на лету… / Снова рыцарь мага встретит, / Это значит — быть квесту! (''толкиенистские народные страдания'')


'''Квестогон''', он же (выражаясь юридическим языком), Заказчик - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Non-player_character НПС] (т.е. обитатель Годвилля, не управляемый напрямую каким-либо Божеством, помимо Демиургов, и при этом '''в данный момент''' не являющийся монстром), играющий в жизни Героя специфическую и где-то даже судьбоносную роль: он способен у героя что-нибудь специфическое и труднодостижимое попросить. Или потребовать. Или взять героя на слабо. Или любым иным способом (которых множество) отправить героя совершать очередной великий подвиг. То есть - выдать герою квест.
'''Квестогон''', он же (выражаясь юридическим языком), Заказчик — [http://ru.wikipedia.org/wiki/Non-player_character НПС] (то есть обитатель Годвилля, не управляемый напрямую каким-либо Божеством, помимо Демиургов, и при этом '''в данный момент''' не являющийся монстром), играющий в жизни Героя особую, где-то даже судьбоносную роль: он способен у героя что-нибудь трудновыполнимое или труднодостижимое попросить. Или потребовать. Или взять героя на слабо. Или любым иным способом (которых множество) отправить героя совершать очередной великий подвиг. То есть — выдать герою [[Квесты|квест]].


Как известно, выполнение квестов - основа геройского бытия. Как только герой осознает себя героем, он без квестов попросту жить не может (некоторые авторитеты усматривают здесь признаки квестомании как характерного для героев типа психической зависимости). При этом практика показывает, что герой склонен интерпретировать как квест любую достаточно сложную задачу, которая попадает в радиус его сферы восприятия. Соответственно, желающих подсунуть герою подобное задание оказывается предостаточно, и со временем количество К. неуклонно возрастает.  
Как известно, выполнение квестов — основа геройского бытия. Как только герой осознает себя героем, он без квестов попросту жить не может (некоторые авторитеты усматривают здесь признаки квестомании как характерного для героев типа психической зависимости). При этом практика показывает, что герой склонен интерпретировать как квест любую достаточно сложную задачу, которая попадает в радиус его сферы восприятия. Соответственно, желающих подсунуть герою подобное задание оказывается предостаточно, и со временем количество К. неуклонно возрастает.


Поскольку летописи геройских свершений отрывочны и неполны, а дневники систематически обнуляются, то кто и когда выдал первый квест - достоверно неизвестно. Некоторые легенды приписывают изобретение квестогонства древней вымершей расе Посылальфов, другие полагают, что древнейшими Заказчиками стали сами Боги. Анализируя статистические данные, мабританские этнографы обратили внимание на существование в Годвилле целого ряда таинственных и загадочных личностей, единственным смыслом существования которых является предоставление желающим всевозможных миссий и (как максимум, в редчайших случаях) вознаграждение героев, названные миссии успешно завершивших. Принято считать, что именно эти загадочные субъекты ставят квестогонство на поток.
Поскольку летописи геройских свершений отрывочны и неполны, а дневники систематически обнуляются, то кто и когда выдал первый квест — достоверно неизвестно. Некоторые легенды приписывают изобретение квестогонства древней вымершей расе Посылальфов, другие полагают, что древнейшими Заказчиками стали сами Боги. Анализируя статистические данные, мабританские этнографы обратили внимание на существование в Годвилле целого ряда таинственных и загадочных личностей, единственным смыслом существования которых является предоставление желающим всевозможных миссий и (как максимум, в редчайших случаях) вознаграждение героев, названные миссии успешно завершивших. Принято считать, что именно эти загадочные субъекты ставят квестогонство на поток.


{| class="standard sortable" width="82%"
{| class="standard sortable" width="82%"
!Тип Квестогона||Зафиксированные разновидности||Примеры квестов
!Тип Квестогона||Зафиксированные разновидности||Примеры квестов
|-
|-
|Загадочные личности квестогонного назначения||[[Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы]]; седой волшебник и тринадцать гномов; знакомый темный властелин; дух покойного дядюшки; огромная щука из городского фонтана; неправильный джинн; подозрительный тип; неизвестный в темном переулке; некто с восклицательным знаком над головой; безумный ученый; огромный демон в клубах чёрного дыма||{{quote|width=75%|text=Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы предложил контракт: в уплату за избавление от похмелья повысить надои в королевском коровнике.}} {{quote|width=75%|text=Умывался в городском фонтане и был пойман за руку огромной щукой. В обмен на свободу пришлось пообещать выполнить её желание — забраться в лифт и не дать спуску никому.}}
|Загадочные личности квестогонного назначения||[[Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы]]; седой волшебник и тринадцать гномов; знакомый темный властелин; дух покойного дядюшки; огромная щука из городского фонтана; неправильный джинн; подозрительный тип; неизвестный в темном переулке; некто с восклицательным знаком над головой; человек в чёрном плаще; безумный ученый; огромный демон в клубах чёрного дыма||{{quote|width=75%|text=Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы предложил контракт: в уплату за избавление от похмелья повысить надои в королевском коровнике.}}
|-
|-
|Тривиальные личности||Одноглазый торговец; ||---
|Тривиальные личности||Кривой торговец; бармен; женщина/мужчина лёгкого поведения; стряпчий в строгом костюме; прохожий; местная детвора||{{quote|width=75%|text=Женщина лёгкого поведения, с которой я играл в облегчённые шахматы, попросила сводить питомца к ветеринару и продлить веткнижку.}}
|-
|-
|Административные, общественные и специализированные структуры||Собственная или чужая гильдия; работники муниципалитета; биржа подвигов||---
|Административные, общественные и специализированные структуры||Собственная или чужая гильдия; работники муниципалитета; биржа подвигов||---
Строка 23: Строка 23:
|}
|}


Более того, поскольку сам герой в курсе этой специфической особенности своего modus vivendi, то при отсутствии желающих воспользоваться его услугами он придумывает себе задание сам - выступая, таким образом, в роли ''автоквестогона'':
Более того, поскольку сам герой в курсе этой специфической особенности своего modus vivendi, то при отсутствии желающих воспользоваться его услугами он придумывает себе задание сам — выступая, таким образом, в роли ''автоквестогона'':
919

правок