Hello, world!: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Начиналось все так:
'''Hello, world!''' – гильдия, изначально облюбованная программерами-полиглотами. Куда делись эти мифические существа - не ясно, но сегодняшние хелловорлдовцы возложили на себя миссию поднять гильдию из руин.
 
В настоящее время в состав гильдии входит некоторое количество юных энтузиастов своего дела, как правило, не относящих к этому самому своему делу, вообще говоря, гильдию. Однако, так или иначе, все они служат великой цели – хотят они того или нет.
 
 
== Немного религии ==
 
Хелловорлдовцы верят, что сначала было слово. Выглядело это вот так:
   #include <stdio.h>
   #include <stdio.h>
   int main(void)
   int main(void)
Строка 6: Строка 13:
       return 0;
       return 0;
   }
   }
Богу надоело здороваться впустую, тогда он решил сотворить мир. Новый код был несколько сложнее, в связи с этим поперли баги, посему мир нуждался в постоянной доработке.
Демо-версия мира Эдем 1.0 beta имела рейты х100 и GM-shop. Однако Богу не понравилось то, как двое тестеров искали баги и нагло ими злоупотребляли. Посему после на оф.сервере стояли рейты х1. Постепенно увеличивалось число игроков, и сутью игры вместо тупого кача в группе стала хитроумная стратегия.
== Вроде, факты ==
На перфокарте «Hello, world!» пишется так: '''.:¨•˙̇̈…∙̇:…∙•̇.̇…•¨•¨:̈∙¨:̈̇.̇∙•̈:•∙….˙̈…∙:.:¨˙̈…•̈∙¨.̇̈¨….:•˙∙̈:˙'''
После того, как демиурги разрушили Перфокартную Башню, программеры со всего земного диска вдруг записали на разных языках.
В свое время «Хелло, ворлд!» служило приветствием в узком кругу античных программеров. Часто это было единственным, что могли понять два разно-язычных программера друг у друга.
На второй день творения бог создал авл-деревья. Весь день убил на код, потом проклял их.
10

правок