1464
правки
(Создание страницы) |
(основная часть текста. примечания и пруффлинки - позже.) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| имя=Дракон-Бюрократ | | имя=Дракон-Бюрократ | ||
| изображение= | | изображение= | ||
| вид= | | вид=воплощение проекции бесформенного божественного ужаса | ||
| фраза= | | фраза=Инструкции!!! | ||
| трофей= | | трофей=полный свод инструкций [[Годвилль (игра)|Годвилля]] | ||
| позиция=right}} | | позиция=right}} | ||
==Общее описание== | ==Общее описание== | ||
Кошмарное воплощение смертной тоски, охватывающей | Кошмарное воплощение смертной тоски, охватывающей [[бог]]ов при упоминании инструкций и прочих бюрократизмов, норовящих сдержать и упорядочить вольный поток гениального креатива и полёта божественного сознания. Ужас, летящий на крыльях циркуляров, которые сам же и порождает. | ||
Как известно, бюрократизм обладает одним из | Как известно, бюрократизм обладает одним из основных свойств драконов: победить его можно, только освоив его же оружие, то есть неизбежно самому в чем-то став бюрократом. Поэтому воплотиться этот кошмар мог только в форме дракона (насколько драконы вообще имеют форму). | ||
Дракон-Бюрократ для [[Годвилль (игра)|Годвилля]] является своего рода "вакциной": он соотносится с истинным бюрократическим ужасом, как идол - с божеством (ибо межмирен и велик этот ужас), но при этом, если достаточно отважный и везучий [[герой]] убьет его, то получит трофей "полный свод инструкций Годвилля". Который отличается тем, что всякому [[бог]]у доступно (при желании) ознакомиться с его содержанием. И обрести могущество, даруемое этим знанием, не подвергаясь риску собственного обюрокрачивания. Оное же могущество приносит великое благо как обретшему его [[бог]]у, так и всему [[Годвилль (игра)|Годвиллю]] в целом. | |||
Дракон-Бюрократ приходится дальним родственником [[Политкорректор]]у, однако (как нередко бывает между родственниками), относится к нему весьма неприятственно и очень не любит напоминаний об этом родстве. | |||
==История появления в Годвилле== | ==История появления в Годвилле== | ||
Начало возникновению | Начало возникновению [[монстр]]а было положено неким так и оставшимся безвестным [[бог]]ом, который попытался использовать принцип "знающий имя ужаса (давший ему имя) - властен над ним". Как известно, чуть-чуть ошибившись, можно вызвать оный ужас в куда более конкретном виде, а власти не получить от слова "вообще". | ||
И было произнесено неверное имя. И отдалось оно эхом в секретных лабораториях гильдии [[Ряды Фурье]]. И вывело на финальную стадию воплощения результата одного масштабного проекта ученых этой гильдии (в сотрудничестве со многими иными).<br /> | |||
Длительное и плодотворное сотрудничество с [[Гильдия Детских Ночных Кошмаров|Гильдией Детских Ночных Кошмаров]] позволило эффективно работать с кошмарной природой [[монстр]]а, а информация, полученная от братьев [[Орден Святого Кондратия|Ордена Святого Кондратия]] - дала основу для придания Дракону-Бюрократу повышенной устойчивости к экзорцизму и прочим подобным вещам. Помог и рассекреченный опыт давнего эксперимента, приведшего к появлению [[Кондратий Хватающий|Кондратия Хватающего]], так что есть нечто общее в природе этих созданий.<br /> | |||
Удачное проявление драконьей сущности было обеспечено устойчивыми контактами с гильдией [[Драконы Годвилля]]. Полировке экзистенциальной составляющей помогли члены [[Орден Водяной Вороны|Ордена Водяной вороны]], а по части сопротивлениям анти-действиям полезным оказалось наблюдение за анти-информацией [[Антигильдия|Антигильдии]].<br /> | |||
Техническую поддержку оказали воины [[Brotherhood of Steel|Братства Стали]], а окончательный шарм и жизнеспособность в невероятном мире Годвилля придали помощь гильдии [[гильдия Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл|Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл]] и волшебный дух [[дом семи ветров|дома семи ветров]]. В процессе, ясное дело, не обошлось без вермута и канкана [[Вольное Войско|Вольного Войска]]. И даже, поговаривают, была (неафишируемая, ясное дело) поддержка от [[Хренелли]]. | |||
Подверглось сотворённое учеными воздействию сгустка наибольшего в тот момент сосредоточения волновой функции проекции кошмара "убюрокрачивания" в [[Годвилль (игра)|Годвилле]]. И понесся результат этого взаимодействия в высшие слои эфира, и достиг [[демиурги|демиургов]]. | |||
Демиурги же в мудрости и справедливости своей | [[Демиурги]] же в мудрости и справедливости своей позволили воплотиться этому [[монстр]]у. Который, с одной стороны, угрожает теперь не только [[бог]]ам, но и [[герой|героям]]. Однако, с другой - может и сам быть убит [[герой|героем]], который порадует тем самым своего [[бог]]а и утешит его самолюбие. | ||
правки