Крафт: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) м (→Общие правила: +ареналин.) |
|||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Крафт''' (от [[мабританский|мабр.]] ''Krafft'' — производство) — процесс, позволяющий создать один трофей из двух других по [[Глас божий#Крафтовые (2 трофея)|приказу]] божества. | |||
''''' | |||
Как это часто бывает в Годвилле, предсказать результат такого производства можно только в общих чертах. Также остается загадкой, почему для успешного крафта подходят исключительно предметы, начинающиеся на одну букву. Существует гипотеза, согласно которой трофеи, стоящие в одном звуко-буквенном ряду, обладают подходящей лингвистической валентностью и на элементарном уровне вступают в сложное взаимодействие друг с другом. Несмотря на то что принципы этого взаимодействия до сих пор остаются под вопросом, современная наука обладает достаточным багажом знаний, чтобы сформулировать ряд необходимых для производства правил. | |||
== Общие правила == | == Общие правила == | ||
Итак, общие правила гласового крафтинга, добытые десятками богов ценой сотен кубиков [[прана|праны]], таковы: | Итак, общие правила гласового крафтинга, добытые десятками богов ценой сотен кубиков [[прана|праны]], таковы: | ||
* Прежде всего, [[Глас божий#Крафтовые (2 трофея)|крафтовые гласы]] должны содержать правильные ключевые слова. | * Прежде всего, [[Глас божий#Крафтовые (2 трофея)|крафтовые гласы]] должны содержать правильные ключевые слова. Также не забываем указать пару исходных трофеев из инвентаря тупайки. | ||
* Исходные трофеи должны начинаться с одинаковых букв, | * Исходные трофеи должны начинаться с одинаковых букв, без учёта их регистра<ref name="dev-answers">[https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1801181 Источник].</ref>. | ||
* | * Герои могут заниматься крафтом далеко [[Глас божий#Карта действия гласов|не всегда]]. | ||
* В качестве | * В качестве исходного годен практически любой трофей из мешка — простой, лечебный, жирный или активируемый. Список исключений приведён ниже. | ||
* Трофей- | * Трофей-результат получается на ту же букву, что и трофеи-«сырьё». | ||
{{quote|title= Дневник | {{quote|title=Дневник героини|text=Записывай, Великая: теряем '''коробку космических скоростей''' и '''к'''ораллы Клары, получаем '''[[коробок с вопросиком]] @'''.}} | ||
* Иногда примешивается несколько [[золото|червонцев]]. | * Иногда примешивается несколько [[золото|червонцев]]. | ||
{{quote|title= Дневник | {{quote|title=Дневник героини|text=Есть, Всевышняя! Повинуясь команде, немедленно сконструировала '''к'''упон на скидку в бездну, пустив на материалы '''к'''рыло икаруса, '''к'''атышки от ковра и 47 золотых.}} | ||
* Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву. | * Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву. | ||
{{quote|title= Дневник | {{quote|title=Дневник героини|text=Разобрала '''к'''итайский мандарин и '''к'''расную кнопку в надежде сделать из них что-нибудь новое. Результат превзошел все ожидания — собрала и то, и другое обратно, а из оставшихся лишних деталей слепила '''в'''торой носок.}} | ||
* Вероятность срабатывания крафтовых гласов | * Если глас содержит несколько рабочих корней, герой в первую очередь прислушается к крафтовым и исследовательским<ref name="dev-answers" />. Таким образом, можно не опасаться, что подопечный вдруг [[Золотая гиря|выкопает]] босса или отправится [[Комплект для создания города-ада|создавать]] гильдию. | ||
* Вероятность срабатывания крафтовых гласов — 26 %. Более подробную статистику можно посмотреть [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit здесь]. | |||
----- | ----- | ||
| Строка 32: | Строка 22: | ||
Результат крафта при взаимодействии трофеев, в порядке убывания вероятности: | Результат крафта при взаимодействии трофеев, в порядке убывания вероятности: | ||
* '''жирный''' + обычный = '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный. | * '''жирный''' + обычный = '''жирный''', активируемый @, дополнительный обычный. | ||
* '''жирный''' + '''жирный''' = активируемый@, '''жирный'''. | * '''жирный''' + '''жирный''' = активируемый @, '''жирный'''. | ||
* '''жирный''' + активируемый@ = активируемый@, '''жирный'''. | * '''жирный''' + активируемый @ = активируемый @, '''жирный'''. | ||
* активируемый@ + обычный = активируемый@, '''жирный'''. | * активируемый @ + обычный = активируемый @, '''жирный'''. | ||
* активируемый@ + активируемый@ = активируемый@. | * активируемый @ + активируемый @ = активируемый @. | ||
* обычный + обычный = обычный, '''жирный''', активируемый@, дополнительный обычный. | * обычный + обычный = обычный, '''жирный''', активируемый @, дополнительный обычный. | ||
Вероятность результата крафта (например, что вероятнее получить при крафте | Вероятность результата крафта (например, что вероятнее получить при крафте «жирный + обычный» — жирный, активируемый или дополнительный обычный?) можно посмотреть в табличке по ссылке выше. | ||
== Трофеи-исключения == | |||
* Герои не могут ни использовать для крафта, ни произвести следующие трофеи: | |||
*: '''золотой кирпич''', '''босскоин''', '''части монстров''', '''движок по фазе''' <span style="color: blue;">@</span>, '''слезинку бога в янтаре''' <span style="color: blue;">@</span>, триббла, шкуру разыскиваемого монстра, '''старую шмотку''' (не с рыбалки), ❄, '''морские трофеи''' <span style="color: blue;">@</span>; | |||
* Можно использовать как компонент, но не произвести: | |||
*: '''старую шмотку''' (добытую на рыбалке), '''бесценный дар''', купон из газеты ©, '''квестовые трофеи''' <span style="color: blue;">@</span>; | |||
* Можно произвести, но не могут служить компонентом: | |||
*: '''ареналин''' <span style="color: blue;">@</span>. | |||
== | == Галерея == | ||
<gallery perrow=1 widths="1000px" heights="150px"> | <gallery perrow=1 widths="1000px" heights="150px"> | ||
Файл:Крафтинг by Вославз.jpg|Некоторые боги, наверное, еще не догадались, какой на самом деле мощью обладает крафтинг. А некоторые, наоборот, просекли в | Файл:Крафтинг by Вославз.jpg|Некоторые боги, наверное, еще не догадались, какой на самом деле мощью обладает крафтинг. А некоторые, наоборот, просекли, в чём суть, и теперь за один глас способны устроить своему подопечному ТАКОЕ, на что не хватило бы и сотни молний. Вот пример того, как один очень-очень злой бог закалял характер герою. От абсолютного добра! к чистому злу! за 10 шагов? – Теперь это возможно! {{god|Вославз}} | ||
Файл:Крафтинг1 by Ноэру.jpg|Попробуем, что же это за крафтинг такой… | Файл:Крафтинг1 by Ноэру.jpg|Попробуем, что же это за крафтинг такой… | ||
Файл:Крафтинг2 by Ноэру.jpg|…а если так? | Файл:Крафтинг2 by Ноэру.jpg|…а если так?.. | ||
Файл:Крафтинг3 by Ноэру.jpg|…а если с божественной помощью? | Файл:Крафтинг3 by Ноэру.jpg|…а если с божественной помощью?.. {{god|Ноэру}} | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery perrow=4 widths="200px" heights="200px"> | <gallery perrow=4 widths="200px" heights="200px"> | ||
Файл:Крафт by Рай-тайё.gif|Переколдовав [[словарь любви для старых солдат]] и сапог-тихоход, получил свинью-коптилку. Вид с облака бога {{god|Рай-тайё}}<br><br>''Анимация: кликайте по стоп-кадру!'' | Файл:Крафт by Рай-тайё.gif|Переколдовав [[словарь любви для старых солдат]] и сапог-тихоход, получил свинью-коптилку. Вид с облака бога {{god|Рай-тайё}}<br><br>''Анимация: кликайте по стоп-кадру!'' | ||
Файл:Крафт by Sot-onna.jpg|Мур Ренка, помнится, при своей первой, неудачной | Файл:Крафт by Sot-onna.jpg|Мур Ренка, помнится, при своей первой, неудачной попытке варварски слепить словарь любви для старых солдат и [[сапог-тихоход]] в единое целое, получила отличную свинью-вопилку и набор синяков. Вид с облака богини {{god|Sot-onna}} | ||
Файл:Крафт 1 by Sot-onna.jpg|Усвоив урок, она соорудила охранную пентаграмму из подручных средств, аккуратно соединила [[коробок с ответиком]] и [[концентрат духовности]] и получила подробную [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]]. И, в полном восторге от своих талантов, тут же пожертвовала её — похвастаться… Вид с облака богини {{god|Sot-onna}} | Файл:Крафт 1 by Sot-onna.jpg|Усвоив урок, она соорудила охранную пентаграмму из подручных средств, аккуратно соединила [[коробок с ответиком]] и [[концентрат духовности]] и получила подробную [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]]. И, в полном восторге от своих талантов, тут же пожертвовала её — похвастаться… Вид с облака богини {{god|Sot-onna}} | ||
Файл:Крафтинг by Firiatcat.jpg|И чего только не придумывают герои в попытках приладить трофеи друг к другу…{{god|Firiatcat}} | Файл:Крафтинг by Firiatcat.jpg|И чего только не придумывают герои в попытках приладить трофеи друг к другу… {{god|Firiatcat}} | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Откуда взялся крафтинг? == | == Откуда взялся крафтинг? == | ||
''Не-очень-старинная легенда в стихах < | ''Не-очень-старинная легенда в стихах <del>и красках</del>''. | ||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |||
| | | | ||
Геройка к [[пенсия|пенсии]] слаба глазами стала:<br>То купит [[снаряжение|шмот]] за цену кафедрала,<br>То монстра зашибёт, но не отыщет лут…<br>[[ | Геройка к [[пенсия|пенсии]] слаба глазами стала:<br>То купит [[снаряжение|шмот]] за цену кафедрала,<br>То монстра зашибёт, но не отыщет лут…<br>[[Питомец|Питомцем]] притворясь, к ней липнет каждый плут…<br>Уж песенки о ней ехидные поют!<br><br>Такая жизнь бедняжку доконала.<br>Заметил ейный бог и сверху голосит:<br>«Две линзы подбери!» — «Шо-шо?!» — «Стекло! Как щит!<br>Такое ж круглое, похожее на „О“!<br>Две штуки! Слышишь ли?» Геройке не свезло: | ||
| | | | ||
В заначке с | В заначке с лейблом «клад» одно лишь [[орк-стекло]],<br>Второго нет, хоть вскопано немало.<br>От праведных трудов геройка подустала.<br>Вон пет тайком-тишком уж [[оркорок]] харчит!<br>«Слюною захлебнусь — и не спасут врачи!<br>За что мне роль рабы из агросериала?!»<br><br>С такими мыслями уселась отдохнуть.<br>Но в этот миг бог глас успел метнуть…<br>И что произошло? Вмиг рассосалась муть.<br>Глядь, а пред ней — обеденная зала, | ||
| | | | ||
Питомец — сам [[Администратор Годвилля|АГ]], а не простой [[мозговой слизень|слизняк]],<br>Сам мир вдруг просветлел, преобразился так,<br>Что впору брать сачок — отлавливать мгновенья!<br>Чу! Облако… И… бог!!!<br><br> И есть такое мненье:<br>[[ | Питомец — сам [[Администратор Годвилля|АГ]], а не простой [[мозговой слизень|слизняк]],<br>Сам мир вдруг просветлел, преобразился так,<br>Что впору брать сачок — отлавливать мгновенья!<br>Чу! Облако… И… бог!!!<br><br><nowiki> </nowiki>И есть такое мненье:<br>[[Оптимистический прицел|Прицел оптимистический]] изобретён так был.<br>А суеверный люд геройский полюбил<br>На одну букву с гласом брать предметы,<br>Чтоб взмыть на небо. Верная примета! | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{Примечания}} | |||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
Текущая версия от 10:14, 28 февраля 2021
Крафт (от мабр. Krafft — производство) — процесс, позволяющий создать один трофей из двух других по приказу божества.
Как это часто бывает в Годвилле, предсказать результат такого производства можно только в общих чертах. Также остается загадкой, почему для успешного крафта подходят исключительно предметы, начинающиеся на одну букву. Существует гипотеза, согласно которой трофеи, стоящие в одном звуко-буквенном ряду, обладают подходящей лингвистической валентностью и на элементарном уровне вступают в сложное взаимодействие друг с другом. Несмотря на то что принципы этого взаимодействия до сих пор остаются под вопросом, современная наука обладает достаточным багажом знаний, чтобы сформулировать ряд необходимых для производства правил.
Общие правила
Итак, общие правила гласового крафтинга, добытые десятками богов ценой сотен кубиков праны, таковы:
- Прежде всего, крафтовые гласы должны содержать правильные ключевые слова. Также не забываем указать пару исходных трофеев из инвентаря тупайки.
- Исходные трофеи должны начинаться с одинаковых букв, без учёта их регистра[1].
- Герои могут заниматься крафтом далеко не всегда.
- В качестве исходного годен практически любой трофей из мешка — простой, лечебный, жирный или активируемый. Список исключений приведён ниже.
- Трофей-результат получается на ту же букву, что и трофеи-«сырьё».
Записывай, Великая: теряем коробку космических скоростей и кораллы Клары, получаем коробок с вопросиком @.
- Иногда примешивается несколько червонцев.
Есть, Всевышняя! Повинуясь команде, немедленно сконструировала купон на скидку в бездну, пустив на материалы крыло икаруса, катышки от ковра и 47 золотых.
- Иногда исходные вещи сохраняются, при этом итог бывает на другую букву.
Разобрала китайский мандарин и красную кнопку в надежде сделать из них что-нибудь новое. Результат превзошел все ожидания — собрала и то, и другое обратно, а из оставшихся лишних деталей слепила второй носок.
- Если глас содержит несколько рабочих корней, герой в первую очередь прислушается к крафтовым и исследовательским[1]. Таким образом, можно не опасаться, что подопечный вдруг выкопает босса или отправится создавать гильдию.
- Вероятность срабатывания крафтовых гласов — 26 %. Более подробную статистику можно посмотреть здесь.
Результат крафта при взаимодействии трофеев, в порядке убывания вероятности:
- жирный + обычный = жирный, активируемый @, дополнительный обычный.
- жирный + жирный = активируемый @, жирный.
- жирный + активируемый @ = активируемый @, жирный.
- активируемый @ + обычный = активируемый @, жирный.
- активируемый @ + активируемый @ = активируемый @.
- обычный + обычный = обычный, жирный, активируемый @, дополнительный обычный.
Вероятность результата крафта (например, что вероятнее получить при крафте «жирный + обычный» — жирный, активируемый или дополнительный обычный?) можно посмотреть в табличке по ссылке выше.
Трофеи-исключения
- Герои не могут ни использовать для крафта, ни произвести следующие трофеи:
- золотой кирпич, босскоин, части монстров, движок по фазе @, слезинку бога в янтаре @, триббла, шкуру разыскиваемого монстра, старую шмотку (не с рыбалки), ❄, морские трофеи @;
- Можно использовать как компонент, но не произвести:
- старую шмотку (добытую на рыбалке), бесценный дар, купон из газеты ©, квестовые трофеи @;
- Можно произвести, но не могут служить компонентом:
- ареналин @.
Галерея
Некоторые боги, наверное, еще не догадались, какой на самом деле мощью обладает крафтинг. А некоторые, наоборот, просекли, в чём суть, и теперь за один глас способны устроить своему подопечному ТАКОЕ, на что не хватило бы и сотни молний. Вот пример того, как один очень-очень злой бог закалял характер герою. От абсолютного добра! к чистому злу! за 10 шагов? – Теперь это возможно!
Вославз
…а если с божественной помощью?..
Ноэру
Переколдовав словарь любви для старых солдат и сапог-тихоход, получил свинью-коптилку. Вид с облака бога
Рай-тайё
Анимация: кликайте по стоп-кадру!Мур Ренка, помнится, при своей первой, неудачной попытке варварски слепить словарь любви для старых солдат и сапог-тихоход в единое целое, получила отличную свинью-вопилку и набор синяков. Вид с облака богини
Sot-onna
Усвоив урок, она соорудила охранную пентаграмму из подручных средств, аккуратно соединила коробок с ответиком и концентрат духовности и получила подробную карту вредных ископаемых. И, в полном восторге от своих талантов, тут же пожертвовала её — похвастаться… Вид с облака богини
Sot-onna
И чего только не придумывают герои в попытках приладить трофеи друг к другу…
Firiatcat
Откуда взялся крафтинг?
Не-очень-старинная легенда в стихах и красках.
|
Геройка к пенсии слаба глазами стала: |
В заначке с лейблом «клад» одно лишь орк-стекло, |
Питомец — сам АГ, а не простой слизняк, |