Мод: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(добавил спойлер с не\допустимыми классами фраз)
 
(не показано 11 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|Статья находится в процессе написания, просьба на шею не давить.}}
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]


'''Мод''' игровая опция, основанная на принципе '''мод'''ульности и позволяющая вводить (в игру) тексты в обход как [[Верхний ящик|ВЯщика]], так и цензуры [[демиурги|демиургов]].
'''Мод''' — игровая опция, основанная на принципе '''мод'''ульности и позволяющая вводить (в игру) тексты в обход как [[Верхний ящик|ВЯщика]], так и цензуры [[демиурги|демиургов]].


[[Файл:мод.jpg|427px|thumb|right|Рис.1]]
[[Файл:мод.jpg|427px|thumb|right|Рис.1]]
Строка 9: Строка 7:
== Смысл и назначение ==
== Смысл и назначение ==


Мод нужен, прежде всего, для того, чтобы увеличить количество текстов в игре. Сейчас оно в основном ограничено низкой пропускной способностью демиургов, которые ужасно медленно и слишком придирчиво отбирают креатив. А также сложной системой ящика-голосования-операционной. Мод позволяет этих трудностей избежать. Он предназначен для богов, которые уже выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль, включите опцию “Дополнительные тексты”.
Мод нужен, прежде всего, для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящик-голосование-операционная-земля-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог<nowiki>{ов|инь}</nowiki>, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».


Реализация такой опции, как мод, подталкивает к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и т.д., и т.п. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, и тогда в этой статье появятся новые главы. Однако на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива в виде дополнительных фраз.
Создание и дальнейшее существование (в противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.


== Принцип работы ==
== Принцип работы ==


'''Мод''' доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера: ✑, при наведении на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис.1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода. Очки ВЯжности или благодарности, за фразы принятые в мод, не выдаются. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей благодарности.
'''Мод''' доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера (), при наведении курсора на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис. 1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода, так как ни ВЯжности, ни благодарности (разве что той, что составляет концепцию, а не число в одном из пантеонов) за фразы, принятые в мод, не светит. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей плюшек.


Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никак не влияют на геймплей (например, не отнимают/выдают золото; не увеличивают частоту потери трофеев, хотя фразы об этом в моде имеются).
Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никоим образом не влияют на героя вне особых случаев. Фраза о получении золота в результате победы над монстром допустима, в то время как влияющее на финансовое благополучие героя, скажем, событие в поле быстро будет забраковано.


=== Голосование ===
=== Голосование ===


Периодически проводится народное голосование за показываемые в моде фразы. Тогда возле каждой фразы появляются знаки "+\-", а имя автора срывается до тех пор, пока голос не отдан. Проведение данного мероприятия зависит только от количества скопившегося креатива. По итогам голосования наиболее люто заминусованные фразы из обращения изымаются.
Периодически проводится народное голосование за показываемые в моде фразы. Тогда возле каждой фразы появляются знаки «+/-», а имя автора скрывается до тех пор, пока голос не отдан. Проведение данного мероприятия зависит только от количества скопившегося креатива. По итогам голосования, наиболее люто заминусованные фразы из обращения изымаются.


== Как и что отправлять в мод? ==
== Как и что отправлять в мод? ==


Прием в мод фраз осуществляется тремя способами. Самый простой способ отправки фраз в мод — это нажать на кнопку “Отправить в мод” в разделе ВЯщика “Мой Гениальный Креатив”, которая доступна для части покрасневших фраз<ref>набравших больше 50% “за”</ref>. Если таких фраз у вас нет и вы хотите отправить другие фразы, то можно подать через [http://godville.net/forums/show_topic/3013| специальную ветку] на форуме. Если же вы хотите посвятить моду еще больше своего времени и умений, то можно воспользоваться третьим способом: оформить их вот в этом специальном [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AilbJErnsQnbdHl4d2dySVFsTERBVlp1eHYtNWh3X1E#gid=0| шаблоне]. С шаблоном нужно будет разобраться (инструкции на первом листе), но потом он сильно поможет в подготовке фраз и вообще улучшит их качество. После наполнения отправьте ссылку на свой шаблон любому моддеру.
<font color="Red">'''Приём новых фраз в Мод приостановлен на неопределенное время.'''</font>  


Перед отправкой фраз вторым и третьим способом рекомендуется ''внимательно'' прочитать [http://godville.net/forums/show_topic/3013?page=1#post_841768| следующий пост], содержащий подробные и актуальные требования к принимаемому креативу.
Приём в мод фраз некоторое время осуществлялся тремя способами. Самый простой способ отправки фраз в мод — это нажать на кнопку «Отправить в мод» в разделе ВЯщика «Мой Гениальный Креатив», которая была доступна для части покрасневших фраз<ref>набравших больше 50% «за»</ref> (сейчас эта опция отключена). Если таких фраз у вас нет, и вы хотите отправить другие фразы, то заявку можно подать через [https://godville.net/forums/show_topic/3013| специальную ветку] на форуме. Если же вы хотите посвятить моду ещё больше своего времени и умений, то можно воспользоваться третьим способом: оформить их вот в этом специальном [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AilbJErnsQnbdHl4d2dySVFsTERBVlp1eHYtNWh3X1E#gid=0| шаблоне]. С шаблоном нужно будет разобраться (инструкции на первом листе), но потом он сильно поможет в подготовке фраз и вообще улучшит их качество. После наполнения отправьте ссылку на свой шаблон любому моддеру.
 
Перед отправкой фраз вторым и третьим способом рекомендуется ''внимательно'' прочитать [https://www.godville.net/forums/redirect_to_post/3013?post=841768| следующий пост], содержащий подробные и актуальные требования к принимаемому креативу.


Кроме новых фраз, которые вы хотите добавить в мод, в этой же теме принимаются:
Кроме новых фраз, которые вы хотите добавить в мод, в этой же теме принимаются:
* ошибки во фразах мода
* ошибки во фразах мода
* сомнительный контент из него же<ref>желательно с пояснением, чем именно вам не понравилась фраза, и что вы предлагаете с ней сделать: варианты исправления приветствуются</ref>.
* сомнительный контент из него же<ref>желательно с пояснением, чем именно вам не понравилась фраза, и что вы предлагаете с ней сделать — варианты исправления приветствуются</ref>.




Строка 61: Строка 61:
* глас чужого бога
* глас чужого бога
* завершение продажи трофеев
* завершение продажи трофеев
* конвертация золота в опыт (10000)
* конвертация золота в опыт (20000)
* конвертация золота в опыт (30000)
* ожидание противника на арене
* ожидание противника на арене
* побег от монстра
* побег от монстра
Строка 86: Строка 89:
* промах плохого влияния (без монстра)
* промах плохого влияния (без монстра)
* промах плохого влияния (c монстром)
* промах плохого влияния (c монстром)
* храмовый бонус (ничего)
* храмовый бонус (золото)
* храмовый бонус (заряд)
* храмовый бонус (бревно)
}}
}}


Строка 94: Строка 101:


== Немного истории ==
== Немного истории ==
Мод был введён в игру на {{DateGE|d=28|m=12|y=2013}}, в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплочённая команда из этих замечательных богов: {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Anon}} (ныне James Vagabond), {{God|Дениэр}}, {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}, {{God|Shizik}} — они и стали первыми '''моддерами''' в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской [[хирурги|илиты]] на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные [[бурления]] на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приёма креатива от всех желающих, страсти несколько улеглись<ref>но осадочек, как водится, никуда не делся</ref>, и работа мода перешла в разряд повседневной.


Мод был введен в игру на {{DateGE|d=28|m=12|y=2013}}, в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплоченная команда из этих замечательных богов: {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Anon}} (ныне James Vagabond), {{God|Дениэр}}, {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}, {{God|Shizik}}. Они и стали первыми '''моддерами''' в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской [[хирурги|илиты]] на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные [[бурления]] на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приема креатива от всех желающих страсти несколько улеглись,<ref>но осадочек, как водится, никуда не делся</ref> и работа мода перешла в разряд повседневной.
На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют следующие лица: {{God|James Vagabond}}, {{God|Дениэр}}, {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Shizik}} + некто [[Ein]], дирижирующий работой. Ушедшие на пенсию моддеры: {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}.
 
На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют: {{God|James Vagabond}}, {{God|Дениэр}}, {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Shizik}}. Ушедшие на пенсию моддеры: {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}.
 


------------
------------
<references/>
<references/>
== Все статьи о креативе ==
{{Креатив}}
{{-}}
{{good}}

Текущая версия от 11:33, 31 января 2021


Мод — игровая опция, основанная на принципе модульности и позволяющая вводить (в игру) тексты в обход как ВЯщика, так и цензуры демиургов.

Рис.1

Смысл и назначение

Мод нужен, прежде всего, для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящик-голосование-операционная-земля-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог{ов|инь}, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».

Создание и дальнейшее существование (в противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.

Принцип работы

Мод доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера (✑), при наведении курсора на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис. 1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода, так как ни ВЯжности, ни благодарности (разве что той, что составляет концепцию, а не число в одном из пантеонов) за фразы, принятые в мод, не светит. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей плюшек.

Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никоим образом не влияют на героя вне особых случаев. Фраза о получении золота в результате победы над монстром допустима, в то время как влияющее на финансовое благополучие героя, скажем, событие в поле быстро будет забраковано.

Голосование

Периодически проводится народное голосование за показываемые в моде фразы. Тогда возле каждой фразы появляются знаки «+/-», а имя автора скрывается до тех пор, пока голос не отдан. Проведение данного мероприятия зависит только от количества скопившегося креатива. По итогам голосования, наиболее люто заминусованные фразы из обращения изымаются.

Как и что отправлять в мод?

Приём новых фраз в Мод приостановлен на неопределенное время.

Приём в мод фраз некоторое время осуществлялся тремя способами. Самый простой способ отправки фраз в мод — это нажать на кнопку «Отправить в мод» в разделе ВЯщика «Мой Гениальный Креатив», которая была доступна для части покрасневших фраз[1] (сейчас эта опция отключена). Если таких фраз у вас нет, и вы хотите отправить другие фразы, то заявку можно подать через специальную ветку на форуме. Если же вы хотите посвятить моду ещё больше своего времени и умений, то можно воспользоваться третьим способом: оформить их вот в этом специальном шаблоне. С шаблоном нужно будет разобраться (инструкции на первом листе), но потом он сильно поможет в подготовке фраз и вообще улучшит их качество. После наполнения отправьте ссылку на свой шаблон любому моддеру.

Перед отправкой фраз вторым и третьим способом рекомендуется внимательно прочитать следующий пост, содержащий подробные и актуальные требования к принимаемому креативу.

Кроме новых фраз, которые вы хотите добавить в мод, в этой же теме принимаются:

  • ошибки во фразах мода
  • сомнительный контент из него же[2].


Немного истории

Мод был введён в игру на 2230й день г. э., в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплочённая команда из этих замечательных богов: богНео Мяу, богТрайбака, богAnon (ныне James Vagabond), богДениэр, богАтатаська, богДжей Джи, богShizik — они и стали первыми моддерами в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской илиты на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные бурления на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приёма креатива от всех желающих, страсти несколько улеглись[3], и работа мода перешла в разряд повседневной.

На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют следующие лица: богJames Vagabond, богДениэр, богНео Мяу, богТрайбака, богShizik + некто Ein, дирижирующий работой. Ушедшие на пенсию моддеры: богАтатаська, богДжей Джи.


  1. набравших больше 50% «за»
  2. желательно с пояснением, чем именно вам не понравилась фраза, и что вы предлагаете с ней сделать — варианты исправления приветствуются
  3. но осадочек, как водится, никуда не делся

Все статьи о креативе


Статьи по теме
Гениальный креатив • Памятка для начинающих писать в НЯщик • Нижний ящик • ВЯжность • Верхний ящик • Операционная • Курс молодого хирурга • Переменные • Примеры гениального креатива • Мод


Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.