|
|
| (не показано 47 промежуточных версий 32 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Категория:Монстры|*]][[Категория:Босс-монстры|*]][[Категория:Игровое]] | | [[Категория:Игровое]][[Категория:Босс-монстры|*]] |
|
| |
|
| {{TOC-Right}} | | {{TOC-Right}} |
| Строка 5: |
Строка 5: |
| {{Цитата|Это считается за одного!|автор=герой Гимли герою Леголасу о только что побеждённом Леголасом босс-монстре}} | | {{Цитата|Это считается за одного!|автор=герой Гимли герою Леголасу о только что побеждённом Леголасом босс-монстре}} |
| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
| По последним данным, эти существа не столь уж и опасны — они не нападают сами на слишком слабого соперника, а также обычно оставляют противника в живых, лишь изымая у того пожитки и [[деньги]]. Однако накопленные таким образом золотые запасы делают их желанной добычей для опытных героев, которым посчастливилось набрести на след. В случае победы в бою, проведённом по всем правилам полноценной [[ПВП|дуэли]], герой становится счастливым обладателем некоторой суммы наличности, пары-тройки трофеев, довольно дорогостоящего филе (либо глаза, лапы, уха, горла, носа) свежеубитого босса, а, если повезёт, то и [[золотой кирпич|золотого кирпича]]. | | По последним данным, эти существа не столь уж и опасны — они не нападают сами на слишком слабого соперника, а также обычно оставляют противника в живых, лишь изымая у того пожитки и [[деньги]]. Однако накопленные таким образом золотые запасы делают их желанной добычей для опытных героев, которым посчастливилось набрести на след. В случае победы в бою, проведённом по всем правилам полноценной дуэли, герой становится счастливым обладателем некоторой суммы наличности, пары-тройки трофеев, довольно дорогостоящего филе (либо глаза, лапы, уха, горла, носа) свежеубитого босса, а, если повезёт, то и [[золотой кирпич|золотого кирпича]]. |
|
| |
|
| Откуда у боссов берутся золотые кирпичи — загадка, над которой уже давно бьются [[мабританские учёные]], но было достоверно зафиксировано, что они есть не у всех боссов, полевые и квестовые боссы не всегда настолько богаты, а вот у рейдовых боссов может быть далеко не один! | | Откуда у боссов берутся золотые кирпичи — загадка, над которой уже давно бьются [[мабританские учёные]], но было достоверно зафиксировано, что они есть не у всех боссов, полевые и квестовые боссы не всегда настолько богаты, а вот у рейдовых боссов может быть далеко не один! |
|
| |
|
| Особо удачливые приключенцы могут похвастаться специальной заслугой [[заслуги|охотника]] на поприще уменьшения поголовья боссов. Поделиться успехом и наблюдениями за мутантами можно в [http://godville.net/forums/show_topic/1379 этой теме.]
| | Также замечено, что босс-монстры имеют [[девиз]]. |
|
| |
|
| Некоторую любопытную количественную статистику по босс-монстрам в своей летописи собрал {{god|Кархуюмала}}.
| | Особо удачливые приключенцы могут похвастаться специальной заслугой [[заслуги|охотника]] на поприще уменьшения поголовья боссов. Поделиться успехом и наблюдениями за мутантами можно в [https://godville.net/forums/show_topic/1379 этой теме.] |
| | |
| | == Видовое разнообразие == |
|
| |
|
| === <s>Полевые боссы</s> === | | === <s>Полевые боссы</s> === |
| | | Эти сильные босс-монстры раньше могли напасть на героя самостоятельно при достаточно высоком уровне здоровья героя. Однако с [https://godville.net/blog/post/196 некоторых] пор встретить их просто так стало невозможно, придётся сначала пройти небольшое испытание, и может быть, даже не одно… |
| Эти сильные босс-монстры раньше могли напасть на героя самостоятельно при достаточно высоком уровне здоровья героя. Однако с недавних пор [http://godville.net/blog/post/196] встретить их просто так стало попросту невозможно, придётся сначала пройти небольшое испытание, и может быть, даже не одно... | |
|
| |
|
| === Боссы мини-квестов === | | === Боссы мини-квестов === |
|
| |
| Некоторых боссов можно встретить лишь при завершении специальных [[:Категория:Мини-квест|мини-квестов.]] На боссов мини-квестов условие о минимальном уровне [[лечение|здоровья]] не распространяется, здесь количество hp может быть любым. | | Некоторых боссов можно встретить лишь при завершении специальных [[:Категория:Мини-квест|мини-квестов.]] На боссов мини-квестов условие о минимальном уровне [[лечение|здоровья]] не распространяется, здесь количество hp может быть любым. |
| * [[Андед-мороз]], [[Сатан-Клаус]] и [[Снегопадальщик]] встречаются в финале некоторых [[новогодние мини-квесты|новогодних мини-квестов]], | | * [[Андед-Мороз]], [[Сатан-Клаус]], [[Снегопадальщик]] и [[Разморозко]] встречаются в финале некоторых [[новогодние мини-квесты|новогодних мини-квестов]], |
| * [[Ведьмежонок]] покажет всю силу тёмного искусства, | | * [[Ведьмежонок]] покажет всю силу тёмного искусства, |
| * [[Мимометчик]] с улыбкой на лице до последнего будет защищать веселую мину, | | * [[Мимометчик]] с улыбкой на лице до последнего будет защищать веселую мину, |
| | * [[Превентивный Удав]] окажет сопротивление тем, кто попробует «удавить удава». |
| | * [[Сигаретный Стрелок]] постарается изо всех сил помешать «превращению лежбища в кладбище». |
| * [[Цербернар]] встретит тех, кто рискнет повторить подвиги Геракла. | | * [[Цербернар]] встретит тех, кто рискнет повторить подвиги Геракла. |
| * [[Чумоход]] повстречается в конце мини-квеста «устроить пиар во время чумы». | | * [[Чумоход]] повстречается в конце мини-квеста «устроить пиар во время чумы». |
| * [[Сигаретный Стрелок]] постарается изо всех сил помешать «превращению лежбища в кладбище».
| | * Все боссы, которые ранее были полевыми теперь также требуют прохождения мини-квеста: [[Антициклоп]], [[Буйнозавр]], [[Бегемопс]], [[Вразнобоец]], [[Втабельщик]], [[Выпотрошитель]], [[Грохля]], [[Главдух]], [[Демиурк]], [[Егозилла]], [[Крякен]], [[Маньякен]], [[Минобарон]], [[Охрангел]], [[Трупадур]], [[Утопырь]], [[Хитобой]], [[Хлиппи]] ''(игровые особенности и закономерности всё ещё исследуются [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=960887])''. |
| * [[Превентивный Удав]] окажет сопротивление тем, кто попробует «удавить удава».
| | |
| * Все боссы, которые ранее были полевыми теперь также требуют прохождения мини-квеста: [[Антициклоп]], [[Буйнозавр]], [[Выпотрошитель]], [[Главдух]], [[Демиурк]], [[Крякен]], [[Минобарон]], [[Охрангел]], [[Утопырь]] ''(игровые особенности и закономерности всё ещё исследуются [http://godville.net/forums/show_topic/2460?page=62#post_960887])''. | | === Боссы из коробочек === |
| | Герои могут в своих странствиях найти и специальные [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|артефакты]], после божественного воздействия на которые можно как вызвать одного из полевых боссов, так и присоединиться к рейду — в зависимости от типа трофея. Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссам при любом уровне здоровья. |
|
| |
|
| === Рейд-боссы === | | === Рейд-боссы === |
| | [[Файл:Босс-монстры (выкапывание) by Марид.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Марид}}]] |
| | Есть шанс наткнуться на берлогу одного из боссов при проведении активных [[Кладоискательство|раскопок]]. В таком случае не зазорно будет прибегнуть к помощи мимопробегавших героев — и бить в компании легче, и обыскивается разрытое логово тщательнее, увеличивая шансы на хорошую добычу, которую в итоге делят по-братски. |
|
| |
|
| Есть шанс наткнуться на берлогу одного из боссов при проведении активных [[Кладоискательство|раскопок]]. В таком случае не зазорно будет прибегнуть к помощи мимопробегавших героев — и бить в компании легче, и обыскивается разрытое логово тщательнее, увеличивая шансы на хорошую добычу, которую в итоге делят по-братски.
| | Боссов [[Брехалк]], [[Бузильник]], [[Гроблин]], [[Зомбаин]], [[Исполинь]], [[Кручер]], [[Логовотяп]], [[Лютун]], [[Мустанк]], [[Подзабык]], или [[Хардхорь]] можно уложить силами двух героев, а вот [[Арлекинг]], [[Гегемот]], [[Зацеппелин]], [[Кошмаршал]], [[Критобоец]], [[Нахалк]], [[Плацебосс]] или [[Тяжеловестник]] потребуют усилий минимум от трёх. На таких же титанов, как [[Голдкипер]], [[Магмонт]], [[Расчленяшка]], [[Учудище]], [[Ферзила]], [[Фобосс]] и [[Хэллоуинк]], потребуются аж четыре героя. |
|
| |
|
| Боссов [[Брехалк]], [[Бузильник]], [[Гроблин]], [[Зомбаин]], [[Исподземеля]], [[Лютун]], [[Мустанк]], [[Хардхорь]], [[Подзабык]] или [[Снежный Комик]] можно уложить силами двух героев, а вот [[Арлекинг]], [[Зацеппелин]], [[Кошмаршал]], [[Критобоец]], [[Нахалк]], [[Плацебосс]] или [[Тяжеловестник]] потребуют усилий минимум от трёх. На таких же титанов, как [[Голдкипер]], [[Расчленяшка]], [[Учудище]], [[Ферзила]], [[Фобосс]] и [[Хэллоуинк]], потребуются аж четыре героя.
| | В новогодние праздники к вышеперечисленным добавляются [[Снежный Комик]], [[Восставший Из Сугроба]] и [[Зверский Колотун]]. На битву с ними потребуются силы двух, трёх и четырёх героев соответственно. |
|
| |
|
| Если рядом нет столь удачливых (а может,неудачливых) кладоискателей, то герой быстро закапывает босса и убегает подальше. | | Если рядом нет столь удачливых (а может, неудачливых) кладоискателей, то герой быстро закапывает босса и убегает подальше. |
| Минимально зарегистрированный уровень здоровья, при котором откапывали боссов — 30%, начиная с 10-го уровня. Если герой закончил битву с боссом, он не сможет выкопать следующего, пока не пройдёт 1 час. | | Минимально зарегистрированный уровень здоровья, при котором откапывали боссов — 30 %, начиная с 10-го уровня. Если герой закончил битву с боссом, он не сможет выкопать следующего, пока не пройдёт 1 час. |
|
| |
|
| Скоординироваться для совместного рейда можно [http://godville.net/forums/show_topic/2627?page=1 здесь.] | | Скоординироваться для совместного рейда можно [https://godville.net/forums/show_topic/2627 здесь.] |
|
| |
|
| === Боссы подземелий === | | === Боссы подземелий === |
| | | В [[подземелья|подземных лабиринтах]] обитают следующие виды чудовищ (в скобках указано количество свойств босса, обычно отражающее и его размер, близость к сокровищнице и уровень выпадающей запчасти для [[лаборатория|лаборатории]]): |
| В [[подземелья|подземных лабиринтах]] обитают следующие виды чудовищ (в скобках указано количество свойств босса, обычно отражающее и его размер, и близость к сокровищнице): | |
| {{Колонка|5| | | {{Колонка|5| |
| * [[Агонщик]] (1) | | * [[Агонщик]] (1) |
| * [[Администраж]] (3) | | * [[Администраж]] (3) |
| * [[Амбаловень]] (3) (не встречается)
| |
| * [[Берлоггер]] (1) | | * [[Берлоггер]] (1) |
| | * [[Бесоподобный]] (1) |
| * [[Бешенец]] (3) | | * [[Бешенец]] (3) |
| * [[Богохулио]] (1) | | * [[Богохулио]] (1) |
| * [[Болевестник]] (2) | | * [[Болевестник]] (2) |
| * [[Болеизъявитель]] (2)
| |
| * [[Бомбуин]] (3) | | * [[Бомбуин]] (3) |
| * [[Боссяк]] (1) | | * [[Боссяк]] (1) |
| Строка 57: |
Строка 60: |
| * [[Бревнолицый]] (3) | | * [[Бревнолицый]] (3) |
| * [[Бушевалье]] (2) | | * [[Бушевалье]] (2) |
| * [[Вдавец]] (3) (не встречается)
| |
| * [[Великотушный]] (3) | | * [[Великотушный]] (3) |
| * [[Великий Постовой]] (3) (не встречается)
| |
| * [[Всехподрядчик]] (2)
| |
| * [[Всёгун]] (3) | | * [[Всёгун]] (3) |
| * [[Втунец]] (1) | | * [[Втунец]] (1) |
| * [[Вцеплёнок]] (1)
| |
| * [[Вчелобитник]] (2) | | * [[Вчелобитник]] (2) |
| * [[Гарантюа]] (3) | | * [[Гарантюа]] (3) |
| Строка 77: |
Строка 76: |
| * [[Зверблюд]] (1) | | * [[Зверблюд]] (1) |
| * [[Исподтишок]] (1) | | * [[Исподтишок]] (1) |
| * [[Казнодой]] (3) (не встречается)
| |
| * [[Капитулист]] (1) | | * [[Капитулист]] (1) |
| * [[Коменданте]] (1) | | * [[Коменданте]] (1) |
| * [[Кротограф]] (2) | | * [[Кротограф]] (2) |
| * [[Крутюрье]] (2) | | * [[Крутюрье]] (2) |
| * [[Лютун]] (3) (переведён в рейд-боссы)
| |
| * [[Люцемер]] (3) | | * [[Люцемер]] (3) |
| * [[Мелкопытающий]] (1)
| |
| * [[Молодожор]] (1) | | * [[Молодожор]] (1) |
| * [[Монстрейшина]] (3) | | * [[Монстрейшина]] (3) |
| Строка 92: |
Строка 88: |
| * [[Нехилер]] (3) | | * [[Нехилер]] (3) |
| * [[Ничегоблин]] (2) | | * [[Ничегоблин]] (2) |
| * [[Обезлюдвиг]] (3) (не встречается)
| |
| * [[Обескровельщик]] (2)
| |
| * [[Обомлев]] (2) | | * [[Обомлев]] (2) |
| * [[Оверлодырь]] (1)
| |
| * [[Олигаарргх]] (3) (не встречается)
| |
| * [[Остепенитель]] (2) | | * [[Остепенитель]] (2) |
| * [[Отъелло]] (3) | | * [[Отъелло]] (3) |
| Строка 113: |
Строка 105: |
| * [[Телоранитель]] (2) | | * [[Телоранитель]] (2) |
| * [[Укрупье]] (3) | | * [[Укрупье]] (3) |
| * [[Уравнобешеный]] (2)
| |
| * [[Утипутник]] (1) | | * [[Утипутник]] (1) |
| * [[Фингалист]] (3) | | * [[Фингалист]] (3) |
| * [[Харчеватель]] (2) | | * [[Харчеватель]] (2) |
| * [[Хлиппи]] (1)
| |
| * [[Черепакостник]] (2) | | * [[Черепакостник]] (2) |
| * [[Швейцарь]] (2) | | * [[Швейцарь]] (2) |
| * [[Штукатырь]] (3) (не встречается)
| |
| }} | | }} |
| <!--(на данный момент)-->Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено <ref>Кроме [[Трибблы#Зубастые трибблы|зубастых трибблов]]</ref> (в отличие от призванных миньонов). Самый мощный босс обычно обитает рядом с сокровищницей.
| | Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено, хотя иногда у босса бывает [[Трибблы#Зубастые трибблы|зубастый триббл]], да и у призванных миньонов в карманах обычно что-то находится. Самый мощный босс обычно обитает рядом с сокровищницей. |
| | |
| === Боссы из коробочек ===
| |
| | |
| Герои могут в своих странствиях найти и специальные [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|артефакты]], после божественного воздействия на которые можно как вызвать одного из полевых боссов, так и присоединиться к рейду — в зависимости от типа трофея. Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, т.к. при успешной активации герой может попасть к боссам при любом уровне здоровья.
| |
| | |
| === Способности ===
| |
| | |
| Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например:
| |
| * ''бойкий'' — может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащущий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. Было замечено, что такие боссы часто проводят предбоевой ритуал, заключающийся в стучании по своему туловищу, рычанию, гудению, хрюканию, клацанию и т. д.. Бытует мнение, что именно этот предбоевой ритуал и делает босса таким воинственным. В бою рекомендуется полагаться на молнии, если один на один — использовать защитные гласы.
| |
| * ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям (как от сильной атаки). Урон может быть вплоть до трети от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем.
| |
| * ''глушащий'' — своим рёвом способен (с вероятностью 99,9 %) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра. Все же рекомендуется молчать (приветствовать соратников все же приветствуется).
| |
| * ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников. Линька происходит через несколько ходов после покраснения полоски здоровья, при этом подлый трус сперва красноречиво оглянется. В бою рекомендуется сразу после покраснения здоровья босса нещадно поливать его молниями и атакующими гласами.
| |
| * ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются, кроме спешащего. В бою рекомендуется разряжать молнии и атакующие гласы после призыва. Внимание: в бою с Зовущим боссом влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. Возможно, перед призывом мини-босса есть смысл подлечиться при необходимости.
| |
| * ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота!
| |
| * ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100 %, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально.
| |
| * ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.
| |
| * ''неверующий'' — обладает иммунитетом к влияниям [[бог]]ов. [[молния|Молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно, но не гарантирует от промахов. Следовательно, рекомендуется пользоваться лечениями и атакующими гласами.
| |
| * ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов нужно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже лечиться «хорошим» влиянием.
| |
| * ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее.
| |
| * ''спешащий'' — и босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать.
| |
| * ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. Охотников же предпочитает бить почаще вместо того, чтобы таскать у них или их соратников вещи, дабы поскорее избавиться от нависающей угрозы (даже если у таковых при себе много интересных трофеев).
| |
| * ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь.
| |
| * ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Бой с ним рекомендуется закончить как можно скорее.
| |
| * ''ушастый'' — способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению. В бою с ним рекомендуется молчать. Однако, если босс ходит по стандартным правилам, а не одновременно с героями, глас «Блокируй» работает правильно. Босс тоже пытается блокировать, но, поскольку герой его не атакует, успешный блок монстра пропадает впустую.
| |
| | |
| === Героические байки ===
| |
|
| |
| | |
| ==== Пьеса «Один день, или Сами считайте сколько букв из жизни рядового <s>Райана</s> героя». ====
| |
| [[Файл:Боссы by Firiatcat.jpg|400px|thumb|right|Участники пьесы позируют на бис by {{god|Firiatcat}}]]
| |
| ''Действие первое.''
| |
| | |
| [[Герой]], выходит на заснеженную поляну, на дальнем плане лес.
| |
| | |
| '''Г:''' — Ах, как прекрасен лес Зимой! Даром, что волосы к ушам примерзают.
| |
| | |
| Достаёт из кармана продолговатую трубку с шкалой и жидкостью внутри, жидкость красноватого оттенка.
| |
| | |
| '''Г:''' — Хм! Градусник упорно отказывается принимать действительность…
| |
| | |
| Вспомнив что-то, Герой хлопает себя по лбу. Над головой поднимаются небольшие красные циферки урона.
| |
| | |
| '''Г:''' — Дурень! Это же полоска здоровья! Срочно на отдых!
| |
| | |
| Скидывает походный рюкзак, достаёт скатерть-самобранку. Недолго подумав, накидывает на плечи, лезет обратно в рюкзак. Из рюкзака вылетают вещи, игрушечный самохвал, завышенная планка, банка с пауками, напоследок в дальний путь отправляется Ушастый Слонопотам. Через несколько секунд Герой вылезает с беспалевным огнивом за плечами.
| |
| | |
| '''Г:''' — Ну вот, теперь заживём! Вернее, выживем.
| |
| | |
| ''Действие второе.''
| |
| | |
| Герой, сидит посреди сцены, греет руки у костра, за кулисами дежурит пожарная бригада. Герой крутит в руках Подозрительную Жестяную Банку.
| |
| | |
| '''Г:''' — Нет, не судьба мне сегодня подкрепиться.
| |
| | |
| С размаху закидывает Банку за спину. Из-за декорации леса выходит Потрошитель, Банка попадает ему в голову, за кулисами дежурит медицинская бригада. Потрошитель, с ворчанием потирая ушибленное место, подкрадывается к Герою.
| |
| | |
| '''Г:''' — Мой <s>ё паучье чутьё</s> здравый смысл мне подсказывает, что где-то рядом укрывается опасность. Правильно, я бы тоже к огню тянулся…
| |
| | |
| Оглядываясь видит Потрошителя, готового напасть. Немая сцена.
| |
| | |
| По истечении пятнадцати минут Герой первым решается заговорить:
| |
| | |
| '''Г:''' — Здравствуйте, [[Выпотрошитель]]. К величайшему сожалению я не предрасположен драться с Вами в данный момент, а потому готов предложить вам альтернативу — садитесь у костра, погрейтесь.
| |
| | |
| Потрошитель выражает глубочайшее изумление. Еле шевеля языком произносит:
| |
| | |
| '''П:''' — Вот так бы каждый! А то все сразу бластером в морду тыкают да пикой под рёбра норовят, ух! Скверные нынче герои пошли.
| |
| | |
| Присаживается у костра, протягивает ноги поближе к огню. Герой, надевая противогаз, произносит с интонацией предыдущих слов Потрошителя:
| |
| | |
| '''Г:''' — А я гляжу, и вижу — Вы — правильный монстр. Не то что некоторые…
| |
| | |
| '''П:''' — А как уважительно запел! Вы, да вы, даже к имени «Вы» приставил!.. Э-эх! Ладно, так и быть, растопил ты моё сердце. Вернее, иней на пятках, но это даже лучше. Посидим, поболтаем по душам. Вот ведь герои нынче пошли! Мне ведь чего надо — всего-то немного уважения и спокойствия…
| |
| | |
| ''Действие третье.''
| |
| | |
| Та же сцена. Герой хохочет что есть сил, Потрошитель тихонько посмеивается, за кулисами по-прежнему дежурят медицинская и пожарная бригады. Продолжается в течение нескольких минут, наконец Герой замолкает.
| |
| | |
| '''Г:''' — Нет, с тобой решительно невозможно играть в Пересмеяшки, ты постоянно выигрываешь!
| |
| | |
| '''П:''' — О, этому меня научил один мой знакомый герой, ещё в те стародавние времена, когда герои были добрые, на монстров не охотились, мороженное было по сорок пять копеек, а на десять золотых можно было купить…
| |
| | |
| Речь Потрошителя обрывается. Из-за сцены слышен оглушающий рёв, пробуждающий некоторых из зрителей. Герой и Потрошитель переглядываются. Ломая декорации, на сцену выбирается [[Буйнозавр]], за кулисами дежурит бригада ремонтников. Выйдя на середину сцены, яростно кричит.
| |
| | |
| '''Г:''' — Дед, беги, я возьму его на себя!
| |
| | |
| Делает устрашающую позу, напрягается всем телом, краснеет от напряжения. расслабляется, наконец выдыхает.
| |
| | |
| '''Г:''' — Всё, свою часть я выполнил, теперь бежим.
| |
| | |
| '''П:''' — Ой, бедный, как убивается-то! Горе-то какое у монстрика, что ж он так горючими слезами заливается? Ну, иди, иди сюда, мы тебя не обидим. По-крайней мере он, за себя не ручаюсь…
| |
| | |
| '''Г:''' — Так это он плачет?! Великий, твои шутки?
| |
| | |
| Потрошитель гладит Буйнозавра. Буйнозавр успокаивается и садится у костра.
| |
| | |
| '''П:''' — Ну, ну, давай, погрейся да расскажи как сюда попал, и кто тебя обидел.
| |
| | |
| Буйнозавр проникновенно вглядывается в зрительный зал и кивает. На заднем ряду запевает грузинский хор. Буйнозавр, произнося с сильным акцентом:
| |
| | |
| '''Б:''' — Однажды, высоко-высоко в горах, на одной заснеженной вершине жило было яйцо. А яйцо было большое, крупное, как сочный персик весной в вишнёвом саду. Долго ли коротко ли, а вылупился из него Я. Вылупится я вылупился, а делать мне что было дальше? Пришлось Горными Козлами перебиваться, чтобы не помереть с голоду, а как подрос, так сразу горные деревеньки бомбить пошёл. Впрочем, детство у меня тоже было и тех двух минут вполне хватило, чтобы наиграться и вырасти из старых игрушек. Жил бы я так себе да поживал, да Козлов Горных пожёвывал, да однажды с вершины горы свалился мне на головы камень, да так вдарил, что вбил мне в голову мысль, что нужно мне с гор на землю спускаться. Ну, думаю, это знак от Бога Монстров. Дождался первой лавины и вниз. А внизу условия-я! Мама не горюй. Хотя, можешь горевать, у тебя-то этого нету. Так вот: живности, хоть отбавляй, деревенек — тучи. Но был и минус — вся живность какая-то подозрительно шустрая, а все деревеньки подозрительно хитрые. И вот пришёл я так однажды в одну деревеньку, а они все сразу как обычно: «Гаврила! Гаврила!» Боятся — значит уважают. Зашёл в вольер, взял Козла по привычке, хрум! И как мне обидно и больно вдруг из-за этого Козла стало! Уж не знаю, что они с ним сделали, да только зуб я чуть не обломал. Ушёл я оттуда, есть не мог, болел зуб. Думал пройдёт — а не прошёл. Болит и болит, и есть не могу. Вот, теперь хожу, ищу ту самую деревеньку, чтоб поквитаться, за то что свинью мне такую подложили. Я у Героев дорогу спросить, а они железками тыкать. Несправедливый народ!
| |
| | |
| По щёкам Буйнозавра катятся крупные слёзы, в первых рядах рыдают вдовы лётчиков-испытателей. Сцена уныния.
| |
| | |
| Через десять минут герой с кислой миной встаёт, нехотя плетётся к рюкзаку, ныряет внутрь. Ещё через минуту выныривает с Коренным зубом Годзиллы в руках.
| |
| | |
| '''Г:''' — Всё то с вами, монстрами, бед не оберёшься! Только достойный [[трофей]] получил, дабы по назначению торговцу сбагрить — так теперь отдавать приходится…
| |
| | |
| Ворча, подходит к Буйнозавру, отдаёт. Буйнозавр, не замечая, продолжает рыдать. Потрошитель, вдруг опомнившись, берёт Зуб в руки.
| |
| | |
| '''П:''' — А ну-ка! Открой рот, закрой уши!
| |
| | |
| Буйнозавр послушно закрывает крыльями уши, открывает пасть. Потрошитель исчезает внутри, недолго возится, затем вылазит.
| |
| | |
| '''П:''' — Как доктор анатомических наук заявляю — это твой потерянный коренной зуб!
| |
| | |
| Все рыдания смолкают. Буйнозавр тупо уставляется на зуб. После чего радостно подпрыгивает. За сценой по прежнему дежурит ремонтная бригада.
| |
| | |
| '''Б:''' — Ай, Героюшка! Ай, молодец! Век не забуду! Ну минут десять — точно помнить буду! Так у меня сразу и прошло всё, и не болит зуб и есть сразу могу!
| |
| | |
| Герой угрюмо смотрит на Буйнозавра, потом также ворча лезет обратно в мешок, вылезает с Банком Тушёнки. Буйнозавр с благодарным урчанием в животе принимает Банк вовнутрь целиком. Все, довольные, усаживаются у костра.
| |
| | |
| ''Действие последнее.'' <s>до четырёх считать не умеем :( </s>
| |
| | |
| Те же, та же сцена, за сценой по прежнему дежурят пожарная, медицинская, и ремонтная бригады.
| |
| | |
| '''П:''' — Э-эх! Хорошо, у огня-то! Тепло, сухо… относительно. Но надо и меру знать! Не всё ж нам с Героями возиться, а то среди монстров слухи всякие разные пойдут, нехорошо выйдет, да… Туши свет, расходимся!
| |
| | |
| '''Г:''' — ''вздох'' Эх, нет, не могу я. Я тут останусь?
| |
| | |
| '''П:''' — Чёй-та-вдруг-та?
| |
| | |
| '''Г:''' — Дык, по закону жанра положено. В задании сказано всех троих боссов использовать, а я вас только двоих дождался. Вот, жду, у моря погоды…
| |
| | |
| В ответ на слова на сцену врывается [[Антициклоп]], за сценой дежурит метеорологическая бригада. Сцена резко меняется — у деревьев вырастают и лопаются почки, снег резко тает и рекой стекает в зрительный зал, будя тех, кого не разбудил Буйнозавр. Солнце светит с утроенной силой. Если не светит — заставим.
| |
| | |
| '''А:''' — У-у-у! За героями иду-у-у! Если я кого найду-у-у… Ради рифмы: Котманду-у-у!
| |
| | |
| Ветер усиливается, Герой принимает упор сидя, пытаясь устоять, Потрошитель приглядывается, затем разводит руки в стороны и бросается на Антициклопа.
| |
| | |
| '''П:''' — Адик! Многоглазов! Ты штоль?!
| |
| | |
| Обнимаются, целуются, сплёвывают, пожимают друг другу руки. Сцена радостной встречи. Через некоторое время Потрошитель подводит Антициклопа к Буйнозавру и Герою.
| |
| | |
| '''П:''' — А вот это мои новые знакомые — Герой и Буйнозавр! Славные малые, рекомендую!
| |
| | |
| Антициклоп хитро вглядывается в Героя. Шепчет что-то на ухо Потрошителю, тот понимающе кивает.
| |
| | |
| '''П:''' — Да, неприятная ситуация. У него на тебя задание, Герой…
| |
| | |
| Герой теряется. Потом быстро находится и выдаёт:
| |
| | |
| '''Г:''' — А вы скажите, что почти нашли, только дождь не вовремя пошёл! С моими всегда прокатывает…
| |
| | |
| '''А:''' — До-о-ождь? Это-о-о можно-о-о!
| |
| [[Файл:Боссы by Вославз.jpg|400px|thumb|right|Невероятная встреча by {{god|Вославз}}]]
| |
| На сцене идёт дождь.
| |
| | |
| '''Б:''' — О, тёпленькая пошла!
| |
|
| |
|
| '''П:''' — Ну что, погоды ты дождался, теперь и расходится пора! А то, итак, «зарисовочка» затянулась… Я со своим старым знакомым в монстрячью таверну пойду, надо отметить, а ты, Буйнозавр, с нами иди, не здесь же тебя оставлять, народ распугаешь.
| | == Битва == <!-- На раздел ведет перенаправление [[Блоки (босс)]] --> |
| | Бой с боссом происходит в пошаговом режиме — в один ход каждый из героев бьёт босса, в следующий ход босс бьёт одного из героев, и так по кругу до победного конца. Здоровье любого босса пропорционально суммарному здоровью его противников, но коэффициенты пропорциональности немного отличаются для разных типов боссов (от 0.9 у подземных одноабилов до 2.25 у самых злобных рейдов, подробные цифры см. в летописи бога {{god|Кархуюмала}}). Урон босса случайный в рамках, которые также определяются здоровьем противников<ref>Практически важное число: в данже на пятерых босс не бьёт сильнее, чем на 102 хп.</ref>. Урон каждого из героев определяется его собственным уровнем и рандомом. |
|
| |
|
| '''Г:''' — Ну, бывайте!
| | В каждый шаг бог может помочь своему подопечному гласом и/или влиянием. Успешное срабатывание гласов и влияний в бою состоит из блоков промахов и попаданий. Блоки бывают по пять или шести влияний (сделать хорошо/сделать плохо, длина блока в течение боя не меняется), из которых только одно будет промахом ([[Словарь годвилльских терминов#К|кривое]] влияние), а остальные успешно вылечат героя или поразят босса. Чудеса в блоках не учитываются. Каждый блок гласов ранее состоял из десяти гласов, из которых три выполнялись, сейчас механика такая лишь приблизительно. |
|
| |
|
| Герой радостно собирает пожитки.
| | В подземельях в боях с босс-монстрами блоки могут быть как «изолированные» — с каждого нового босса начинается новый блок влияний и гласов, так и «единые» (реже) — блоки гласов и влияний считаются единым монолитом на весь данж и на новом боссе продолжаются от предыдущего босса. |
|
| |
|
| Заключительный выход на сцену. На поклон выходят Герой, Потрошитель, Буйнозавр, Антициклоп, пожарная, медицинская, ремонтная и метеорологическая бригады, грузинский хор, весь ряд вдов лётчиков-испытателей, Солнце, Великий-постановщик. Кланяются. Все расходятся.
| | == Способности == |
| | Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу. |
|
| |
|
| ---- | | * '''Бойкий.''' Может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащущий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. В бою один на один очень помогают защитные гласы. ''Неконфликтная абилка, то есть может встретиться в паре с любой другой из списка.'' |
| | * '''Взрывной.''' По окончании боя взрывается, нанося урон героям. Урон может быть от 20 до 29% (включительно) от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем. После обновления от 24.03.2019 боссы предупреждают о готовящемся взрыве заранее: если герои успеют добить зверюгу за 2-4 хода, то детонацию удастся отменить. ''Неконфликтная абилка.'' |
| | * '''Глушащий.''' Своим рёвом заглушает [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. ''Глушащий не бывает ушастым.'' |
| | * '''Драпающий.''' Способен слинять от не слишком расторопных охотников. Как только его здоровье опустится ниже 26 %, подлый трус красноречиво оглянется, а через несколько ходов убежит со всей добычей. Чтобы предотвратить это, после предупреждения о побеге рекомендуется нещадно поливать его молниями и атакующими гласами. ''Не бывает зовущим, неверующим и спешащим.'' |
| | * '''Зовущий.''' Во время боя при уровне здоровья ниже 60 %<ref>Эта граница не строгая — может призвать существенно позже.</ref> призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье всего в 30 % от основного босса, бьёт слабее, не обладает талантами основного босса (кроме спешащего и в некотором смысле мощного), а также не идёт в счет заслуги Охотника, но несмотря на это очень досаждает, потому что пока он жив, влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, а разряжать молнии и атакующие гласы — после. ''Не бывает драпающим и пробивающим.'' |
| | * '''Золотоносный.''' Может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота<ref>Только до какого-то предела.</ref>! ''Не бывает лучезарным и транжирящим.'' |
| | * '''Лучезарный.''' Может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом герои устраивают молитву, которая добавит в полоску 100 % праны, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально<ref>Как и чудеса, но у чудес в бою много других недостатков.</ref>. ''Не бывает золотоносным и неверующим.'' |
| | * '''Мощный.''' Данная способность даёт боссу больше здоровья (примерно в полтора раза). Интересная особенность: если мутирующий мощный босс сменит мощность на другое умение, его дополнительное здоровье пропадёт. ''Неконфликтная абилка.'' |
| | * '''Мутирующий.''' Данная способность даёт боссу возможность менять свои способности во время боя. Меняет не более одной способности за раз, не теряя своего хода; способность же мутировать остается. ''Сочетается со всеми абилками, при мутации не допускает запрещенных комбинаций.'' |
| | * '''Неверующий.''' Обладает иммунитетом к влияниям [[бог]]ов. [[молния|Молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]], даже [[Чудо|чудеса]]<ref>Конкретно - урон от тройного комбо. Вытрясывание трофеев и перекачка опыта работают, как обычно.</ref> и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют. Следовательно, рекомендуется атаковать гласами, по мере надобности отлечивая героя влияниями. ''Не бывает драпающим, лучезарным, паразитирующим или пробивающим.'' |
| | * '''Паразитирующий.''' Способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «[[сделать хорошо]]». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье и/или бой с ним затянулся, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов можно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже пытаться лечиться «хорошим» влиянием. ''Не бывает неверующим.'' |
| | * '''Пробивающий.''' Одновременно может нанести удар по '''всем''' противникам. В бою рекомендуется уничтожать босса как можно быстрее. ''Не бывает зовущим и неверующим.''<ref>А вот глушащим лучезарным — запросто.</ref> |
| | * '''Спешащий.''' И босс, и команда героев будут бить в один и тот же ход. Таким образом, бой со спешащим боссом будет длиться в два раза меньше времени. Рекомендуется просто не зевать. ''Не бывает драпающим.'' |
| | * '''Тащущий.''' Страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья. ''Неконфликтная абилка.'' |
| | * '''Творящий.''' Создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Также замечен факт изготовления трофея из золотого кирпича. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!». В бою рекомендуется лечить героя, пока босс набивает себе инвентарь. ''Неконфликтная абилка.'' |
| | * '''Транжирящий.''' Пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою. Одиночные боссы вполне могут съесть запасы в ноль, если их не поторопить молниями. ''Не бывает золотоносным.'' |
| | * '''Ушастый.''' Способен услышать [[глас божий|глас]] и использовать полученную подсказку по своему усмотрению<ref>На ударный глас может ударить ''любого'' из героев.</ref>. В бою с ним рекомендуется молчать. Однако, если босс ходит по стандартным правилам, а не одновременно с героями, глас «Блокируй» работает правильно. Босс тоже пытается блокировать, но, поскольку герой его не атакует, успешный блок монстра пропадает впустую. ''Не бывает глушащим.'' |
|
| |
|
| ====Невероятная встреча==== | | == Примечания == |
| Впоследствии однажды некий Неизвестный Герой отправился собственноручно проверять слух о монстрах, якобы сбивающихся в стаи. Но ни одной банды, состоящей из обычных монстров он так и не нашёл, зато обнаружил Затерянный Тракт, по которому курсируют банды, состоящие из монстров-боссов! Стараясь не проронить ни звука, Герой ошарашенно глядел, как мимо него парила/топала некая комбинация из двух [[Охрангел]]ов, [[Главдух]]а и карликового цепного [[Буйнозавр]]а. Но так как официально подобная встреча в Годвилле невозможна, чудища не тронули Героя. И Герой не тронул чудищ, но глядя им вслед, думал о странном: как собрать собственную банду приключенцев, да назвать ее Рейдом, да вернуться на Тракт, да… да только всё равно ведь никто не поверит! И отмахнувшись от Несбыточного, как от морока, побрел обратно.
| | <references/> |
|
| |
|
| | == Галерея == |
| | <gallery caption="Парад боссов" mode="packed" heights="170px"> |
| | Босс-монстры by Firiatcat.jpg|300px|thumb|right|[[Выпотрошитель]], [[Антициклоп]] и [[Буйнозавр]] от {{god|Firiatcat}} |
| | Босс-монстры by Вославз.jpg|300px|thumb|right|[[Охрангел]]ы, [[Главдух]] и [[Буйнозавр]] от {{god|Вославз}} |
| | Босс-монстры Монстрейшина Сатаняшка Крутюрье Ничегоблины от Алекс Тайлор.jpg|[[Монстрейшина]], [[Сатаняшка]], [[Крутюрье]], [[Ничегоблин]]ы от {{god|Алекс Тайлор}} |
| | Босс-монстры Администраж Олигаарргх Ничегоблины by Alex Taylor.jpg|[[Администраж]], [[Олигаарргх]], [[Ничегоблин]]ы от {{god|Алекс Тайлор}} |
| | </gallery> |
|
| |
|
| ==Примечания==
| | {{Босс-монстры}} |