moder
20 727
правок
Рэйден (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки) |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 7 участников) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Шаблон:TOC-Right}} | {{Шаблон:TOC-Right}} | ||
[[Файл: | [[Файл:Помощь (FAQ).gif]] | ||
[http://godville.net/help/faq ''Официальная версия''] ''находится под ссылкой'' [http://godville.net/help "помощь"] ''в меню основной страницы героя.'' | [http://godville.net/help/faq ''Официальная версия''] ''находится под ссылкой'' [http://godville.net/help "помощь"] ''в меню основной страницы героя.'' | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
* постройка [[Ковчег|ковчега]] (открываются [[Море|моря]] и сбор тварей по паре) | * постройка [[Ковчег|ковчега]] (открываются [[Море|моря]] и сбор тварей по паре) | ||
* сбор 1000 пар тварей (открывается [[лаборатория]] для конструирования собственного босса) | * сбор 1000 пар тварей (открывается [[лаборатория]] для конструирования собственного босса) | ||
* написание [[Книга|священной книги]] | |||
* накопление 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных]] и открытие [[Торговая_лавка|торговой лавки]]. | * накопление 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных]] и открытие [[Торговая_лавка|торговой лавки]]. | ||
Ну и, конечно же, помогать (и мешать) вам во всём этом будет [[питомец]], которого обязательно заведёт герой! | Ну и, конечно же, помогать (и мешать) вам во всём этом будет [[питомец]], которого обязательно заведёт герой! | ||
| Строка 28: | Строка 30: | ||
* '''У меня последние 2 дня герою капитально не везёт: его постоянно обманывают торговцы, а монстры отнимают золото. Можно с этим хоть что-то сделать?''' | * '''У меня последние 2 дня герою капитально не везёт: его постоянно обманывают торговцы, а монстры отнимают золото. Можно с этим хоть что-то сделать?''' | ||
Увы, удача — ветреная девица. Но сдаваться всё же не стоит. Загляните в [https://godville.net/news астропрогноз], и если там упоминается, что сегодня велик риск быть обманутым торговцами, то, возможно, этим и объясняются неудачи в коммерческих начинаниях. Чтобы монстры не отнимали золото, старайтесь, чтобы герой почаще был здоров и бодр. Для этого можно подлечивать его влияниями или [[Активируемые_трофеи#.D0.9B.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.B1.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|спецтрофеями]] и/или [[Глас_божий#.D0.92.D0.BE.D0.B7.D0.B2.D1.80.D0.B0.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гонять в город]] на лечение. Если совсем ничего не помогает - загляните на | Увы, удача — ветреная девица. Но сдаваться всё же не стоит. Загляните в [https://godville.net/news астропрогноз], и если там упоминается, что сегодня велик риск быть обманутым торговцами, то, возможно, этим и объясняются неудачи в коммерческих начинаниях. Чтобы монстры не отнимали золото, старайтесь, чтобы герой почаще был здоров и бодр. Для этого можно подлечивать его влияниями или [[Активируемые_трофеи#.D0.9B.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.B1.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|спецтрофеями]] и/или [[Глас_божий#.D0.92.D0.BE.D0.B7.D0.B2.D1.80.D0.B0.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гонять в город]] на лечение. Если совсем ничего не помогает - загляните на форумную ветку “[https://godville.net/forums/show_topic/2 Грязные ругательства]”, созданную специально, чтобы поговорить о наболевшем. Её завсегдатаи уверяют, что иногда это помогает восстановить баланс рандома. :) | ||
* '''У моего героя сперли шлем. Что делать?''' | * '''У моего героя сперли шлем. Что делать?''' | ||
| Строка 48: | Строка 50: | ||
* '''Если я напишу герою что-то наподобие “Не продавай средство для икоты!”, он меня послушает?''' | * '''Если я напишу герою что-то наподобие “Не продавай средство для икоты!”, он меня послушает?''' | ||
Герои — весьма своенравный народ. Для вербального воздействия на героя в вашем распоряжении имеются [[Глас_божий|гласы]], но гласов, запрещающих герою выбрасывать трофеи, не существует. Некоторые боги используют молнии для кратковременного улучшения понятливости героя, но эффект этот [[Мабританские_учёные|не доказан]], а вот [[астропрогноз]] про улучшенную слышимость гласов и [[аура остроухости]] действительно работают. | Герои — весьма своенравный народ. Для вербального воздействия на героя в вашем распоряжении имеются [[Глас_божий|гласы]], но гласов, запрещающих герою выбрасывать трофеи, не существует. Некоторые боги используют молнии для кратковременного улучшения понятливости героя, но эффект этот [[Мабританские_учёные|не доказан]], а вот [[астропрогноз]] про улучшенную слышимость гласов и [[аура остроухости]] действительно работают. | ||
Теоретически, избавиться от ‘ненужного’ трофея герой может в любой момент — выбросить или, например, продать бродячему [[Торговец|торговцу]]. Так что не советуем откладывать активацию трофея на потом. Впрочем, в появлении торговцев, как и в поведении героя [[ | Теоретически, избавиться от ‘ненужного’ трофея герой может в любой момент — выбросить или, например, продать бродячему [[Торговец|торговцу]]. Так что не советуем откладывать активацию трофея на потом. Впрочем, в появлении торговцев, как и в поведении героя [[Цикл|в городе]], есть свои закономерности. | ||
* '''Как герой воспринимает божественное “Сделать хорошо” и “Сделать плохо”? Как похвалу/осуждение его последних действий?''' | * '''Как герой воспринимает божественное “Сделать хорошо” и “Сделать плохо”? Как похвалу/осуждение его последних действий?''' | ||
| Строка 66: | Строка 68: | ||
* '''Я убил героя молнией…''' | * '''Я убил героя молнией…''' | ||
Вы себе льстите. Нарочно убить героя молнией вам не удастся — в самый ответственный момент его обязательно пробьёт [[Аура_противоречия|аурой противоречия]], и он начнёт регенерировать обожжённые части тела. Герой может погибнуть в бою при определенном стечении обстоятельств: если вы [[Рандом|неудачно]] метнёте молнию, но она при этом скривит и срубит здоровье самого героя, и при этом монстр тоже нанесёт удар. И получается, что, чисто технически, вы тут снова ни при чём. Если вам жизненно необходимо заставить героя умереть, попробуйте убедить героя [[Глас_божий#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гласом]], | Вы себе льстите. Нарочно убить героя молнией вам не удастся — в самый ответственный момент его обязательно пробьёт [[Аура_противоречия|аурой противоречия]], и он начнёт регенерировать обожжённые части тела. Герой может погибнуть в бою при определенном стечении обстоятельств: если вы [[Рандом|неудачно]] метнёте молнию, но она при этом скривит и срубит здоровье самого героя, и при этом монстр тоже нанесёт удар. И получается, что, чисто технически, вы тут снова ни при чём. Если вам жизненно необходимо заставить героя умереть, попробуйте убедить героя [[Глас_божий#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5|гласом]] — последние мабританские исследования доказывают, что это можно успешно сделать даже до постройки храма на весьма низких уровнях. | ||
* '''Может ли трансмутатор преобразовать в кирпич другой трансмутатор, шкуру монстра дня, запчасть босса, аптечку?''' | * '''Может ли трансмутатор преобразовать в кирпич другой трансмутатор, шкуру монстра дня, запчасть босса, аптечку?''' | ||
| Строка 77: | Строка 79: | ||
* '''Сколько времени уходит на выполнение задания?''' | * '''Сколько времени уходит на выполнение задания?''' | ||
Если герою не помогать, то на одно [[Квест|задание]] может уйти от 6–8 до 12 и более часов реального времени. Несколько особняком в этом плане стоят задания на вступление в гильдию — они длятся дольше. Эпические квесты требуют на выполнение примерно в 5 раз больше времени, поэтому и все попытки ускорения действуют гораздо слабее. Как всегда — не забываем про астропрогноз (может влиять на скорость выполнения заданий). Хорошая новость в том, что задания можно ускорять [[Глас_божий|гласами]], влияниями, а также [[Сделать_чудо|чудесами]] и [[Активируемые_трофеи#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B0.D1.80.D0.BE.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|спецтрофеями]]. Некоторые мини-квесты в качестве награды могут продвинуть основное задание на четверть, а то и на треть. Обратите внимание на [[Монстры#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2|сюжетных монстров]] — победа над ними поможет герою в выполнении любого задания (а вот поражение — откатит прогресс задания). С помощью же нескольких удачных чудес можно завершить обычное задание за считанные минуты — ещё один повод побыстрее построить храм. | Если герою не помогать, то на одно [[Квест|задание]] может уйти от 6–8 до 12 и более часов реального времени. Несколько особняком в этом плане стоят задания на вступление в гильдию — они длятся дольше. Эпические квесты требуют на выполнение примерно в 5 раз больше времени, поэтому и все попытки ускорения действуют гораздо слабее. Как всегда — не забываем про астропрогноз (может влиять на скорость выполнения заданий). Хорошая новость в том, что задания можно ускорять [[Глас_божий|гласами]], влияниями, а также [[Сделать_чудо|чудесами]] и [[Активируемые_трофеи#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B0.D1.80.D0.BE.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|спецтрофеями]]. Некоторые мини-квесты в качестве награды могут продвинуть основное задание на четверть, а то и на треть. С некоторых пор в Годвилле появились [[карта|интересные точки]], которые изредка тоже могут протолкнуть квест (и весьма ощутимо!). Обратите внимание на [[Монстры#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B2|сюжетных монстров]] — победа над ними поможет герою в выполнении любого задания (а вот поражение — откатит прогресс задания). С помощью же нескольких удачных чудес можно завершить обычное задание за считанные минуты — ещё один повод побыстрее построить храм. | ||
* '''Сколько монстров убивает герой в сутки?''' | * '''Сколько монстров убивает герой в сутки?''' | ||
| Строка 87: | Строка 89: | ||
*'''Что делать с “монстром дня”?''' | *'''Что делать с “монстром дня”?''' | ||
Если позволяет здоровье и прана, то лучше всего, конечно же, его забить. Но иногда награда не стоит потраченной праны, поэтому прежде чем подлечивать героя или помогать ему молнией, узнайте сначала в газете, что за [[Монстр_дня|монстра]] дадут, а там решайте сами. | Если позволяет здоровье и прана, то лучше всего, конечно же, его забить. Но иногда награда не стоит потраченной праны, поэтому прежде чем подлечивать героя или помогать ему молнией, узнайте сначала в газете, что за [[Монстр_дня|монстра]] дадут, а там решайте сами. И имейте в виду, что хоть и редко, но бывает, что шкура разыскиваемого монстра герою не достаётся. | ||
*'''Как именно найти определенного монстра?''' | *'''Как именно найти определенного монстра?''' | ||
| Строка 99: | Строка 101: | ||
*'''А можно уболтать героя пойти в конкретный город?''' | *'''А можно уболтать героя пойти в конкретный город?''' | ||
Вы всегда можете отправить героя в желаемый город, если это будет ближайший город по направлению к столице (либо сама столица в день соответствующего [[Астропрогноз|астропрогноза]]). В ином случае может помочь только [[Активируемые_трофеи#.D0.A2.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BF.D0.BE.D1.80.D1.82.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|телепорт]] и [[ | Вы всегда можете отправить героя в желаемый город, если это будет ближайший город по направлению к столице (либо сама столица в день соответствующего [[Астропрогноз|астропрогноза]]). В ином случае может помочь только [[Активируемые_трофеи#.D0.A2.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BF.D0.BE.D1.80.D1.82.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.82.D1.80.D0.BE.D1.84.D0.B5.D0.B8|телепорт]] и [[рандом|везение]] (требуется попасть в нужную точку — между столицей и желаемым городом). Учтите, что при телепортации герой попадает на полный цикл (лечение, торговля, пьянка, молитва), так что если вы рассчитывали продать товар подороже в Снаряжуполе, но проскочили его, а телепорт забросил героя в Злыденьск, то всё будет с точностью до наоборот. Но потом у героя будет шанс ещё раз пройти мимо Торгбурга и Снаряжуполя. | ||
*'''Как сделать так, чтобы перс возвращался по гласу в Годвилль, а не в первый попавшийся город?''' | *'''Как сделать так, чтобы перс возвращался по гласу в Годвилль, а не в первый попавшийся город?''' | ||
| Строка 130: | Строка 132: | ||
*'''Сегодня выкопался босс. У союзника на момент вступления в схватку было 11 очков здоровья из почти двухсот. А говорили, что выкопать босса можно только на зеленом здоровье. Где правда?''' | *'''Сегодня выкопался босс. У союзника на момент вступления в схватку было 11 очков здоровья из почти двухсот. А говорили, что выкопать босса можно только на зеленом здоровье. Где правда?''' | ||
Во-первых, не обязательно на зелёном — жёлтое тоже подойдёт. А во-вторых, воспользовавшись [[Активируемые_трофеи#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D0.B4_.D0.BD.D0.B0_.D0.B1.D0.BE.D1.81.D1.81.D0.B0|активируемым трофеем]], можно вступить в схватку с [[Босс-монстры#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D0.B4-.D0.B1.D0.BE.D1.81.D1.81.D1.8B|ископаемым боссом]] при любом [[Народные_средства|здоровье]], даже с 1 хп | Во-первых, не обязательно на зелёном — жёлтое тоже подойдёт. А во-вторых, да, когда-то так случалось: воспользовавшись [[Активируемые_трофеи#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D0.B4_.D0.BD.D0.B0_.D0.B1.D0.BE.D1.81.D1.81.D0.B0|активируемым трофеем]], можно было вступить в схватку с [[Босс-монстры#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D0.B4-.D0.B1.D0.BE.D1.81.D1.81.D1.8B|ископаемым боссом]] при любом [[Народные_средства|здоровье]], даже с 1 хп. Но в один прекрасный день демиурги ради любви ко всему живому наделили эхолопаторы и другие рейдбосс-активашки способностью отлечивать героя примерно на одну треть, чтобы он в бою <s>сначала немного помучился</s> имел больше шансов победить, поэтому теперь таких дохляков на первом ходу боя с рейд-боссом вы уже не увидите. Но не надейтесь на такой эффект при активации трофея, вызывающего персонального босса! Если это не ваш коварный план проиграть такому боссу, чтобы герой развернулся в город на лечение, то лучше отлечите тупайку заранее! | ||
*'''Как распределяются трофеи боссов?''' | *'''Как распределяются трофеи боссов?''' | ||
Рандом, рандом и только рандом. Когда-то они (и деньги) распределялись в соответствии с нанесённым боссу уроном. Но в один прекрасный день [[демиурги]] взяли и всё уравняли, так что теперь в этом смысле в Годвилле построен коммунизм. | Рандом, рандом и только рандом. Когда-то они (и деньги) распределялись в соответствии с нанесённым боссу уроном. Но в один прекрасный день [[демиурги]] взяли и всё уравняли, так что теперь в этом смысле в Годвилле построен коммунизм. Хотя последние исследования мабританских учёных показывают, что активные траты праны в бою с боссом (изучались подземельные) увеличивают шанс получения его запчасти. Но денег и трофеев, имеющихся на руках босса, это не касается. | ||
*'''По поводу рыбалки вопрос. Второй раз замечаю, что герой жирные трофеи на крючок наматывает и пытается на них рыбачить. Можно ли как-то искоренить такую привычку?''' | *'''По поводу рыбалки вопрос. Второй раз замечаю, что герой жирные трофеи на крючок наматывает и пытается на них рыбачить. Можно ли как-то искоренить такую привычку?''' | ||
Увы, герой и [[рыбалка]] — это практически синонимы, и для любимого занятия им не жалко самых дорогих трофеев (кстати, чем дороже наживка, тем больше шанс выловить что-нибудь стоящее). Если вы не хотите, чтобы герой истратил на рыбалку какой-то жирный трофей, попробуйте [[крафтинг|скрафтить]] его с другим — если начальные буквы и удача будут сопутствовать вам, то может получиться [[Активируемые_трофеи|активашка]], и тогда вы сможете искоренить этот трофей самостоятельно :-) | Увы, герой и [[рыбалка]] — это практически синонимы, и для любимого занятия им не жалко самых дорогих трофеев (кстати, чем дороже наживка, тем больше шанс выловить что-нибудь стоящее). Если вы не хотите, чтобы герой истратил на рыбалку какой-то жирный трофей, попробуйте [[крафтинг|скрафтить]] его с другим — если начальные буквы и удача будут сопутствовать вам, то может получиться [[Активируемые_трофеи|активашка]], и тогда вы сможете искоренить этот трофей самостоятельно :-) И не забывайте, что зимой герои рыбачат на голый крючок. | ||
*'''Случайная встреча героев действительно случайна?''' | *'''Случайная встреча героев действительно случайна?''' | ||
Не только случайна, но и чудесна! Ну разве это не чудо, когда у одного героя в дневнике пишется что-то про распитие текилы и курение [[Бамбуковая_роща|бамбука]], а его “собутыльник” и “сокурильник” находится в нескольких десятках [[Столбы|столбов]], занимаясь совершенно другими делами (может, даже [[Смерть_героя|мёртвый]] лежит)? | Не только случайна, но и чудесна! Ну разве это не чудо, когда у одного героя в дневнике пишется что-то про распитие текилы и курение [[Бамбуковая_роща|бамбука]], а его “собутыльник” и “сокурильник” находится в нескольких десятках [[Столбы|столбов]], занимаясь совершенно другими делами (может, даже [[Смерть_героя|мёртвый]] лежит)? | ||
*'''Что такое подряд?''' | |||
*'''Что это за прогресс-бар с таймером у моего героя появился?''' | |||
*'''Что такое "ввязаться в Х околодуэльных авантюр"?''' | |||
Время от времени герой, посетив [[Карта|интересную точку]], получает особое задание, не связанное с основным квестом. При этом в блоке героя появляется дополнительный прогресс-бар и начинает тикать таймер обратного отсчёта. Задания могут быть самыми разными — воскреснуть, посетить несколько интересных точек, побить несколько сильных монстров и так далее. Околодуэльные авантюры, которые тоже могут достаться, — это всего лишь любые дуэльные режимы: тренировка, схватка на арене, бой с бандой монстров, персональным или рейд-боссом, поход в подземелье или море. Если подряд не будет выполнен в срок, то он просто снимется в ближайшей точке по истечении времени, а если герой успеет — опять же в ближайшей точке будет выдана весьма неплохая награда. [[Квест#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D1.80.D1.8F.D0.B4.D1.8B|Вот здесь]] о подрядах написано чуть подробнее, а в мабританской ветке форума даже даны [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1673784 рекомендации] по выполнению того или иного подряда, а также полезная информация про точки. | |||
*'''Некоторые элементы снаряжения героя бывают выделены жирным шрифтом. А через какое-то время снова всё нормально. Что это значит?''' | |||
В начале 2019 года герои [https://godville.net/blog/post/237 научились выжимать жир] из [[Карта|складок рельефа]] и Латающих монстров и смазывать им снаряжение, придавая последнему самые необычные свойства — усиление ударов оружия; упрочнение щита и соответственное снижение урона от монстров; дополнительный опыт, если речь идёт о головном уборе; быстрое лечение в городе — для шмотки на теле; более выгодная торговля — для жирных рук; более быстрая ходьба, если смазана обувь; а если жиром натёрт талисман — то спасение от смерти при фатальной атаке монстра (при этом также происходит полное излечение героя, а талисман обезжиривается). Жир держится на предмете экипировки от 19-20 часов до двух суток (обычно всё же около суток) и сходит в момент выхода из города. Элементы снаряжения могут оказаться жирными в самых разных сочетаниях — теоретически, даже все. | |||
== Умения == | == Умения == | ||
| Строка 150: | Строка 160: | ||
* '''В каких случаях герой меняет умения?''' | * '''В каких случаях герой меняет умения?''' | ||
* '''Подскажите, как сделать чтобы герой менял умения на боевые?''' | * '''Подскажите, как сделать, чтобы герой менял умения на боевые?''' | ||
* '''Могу я вручную сменить одно умение на другое? И как?''' | * '''Могу я вручную сменить одно умение на другое? И как?''' | ||
Как у многих богов время от времени появляется желание сменить причёску, обои, машину, работу и проч., так же и героям иногда хочется повернуть свою жизнь [[Тупае|на 360 градусов]]. Тогда они начинают посещать другие питейные заведения, покупать более брутальные доспехи и в определенный момент принимают решение сменить одно умение на другое. Первое попавшееся из своих на первое попавшееся из предложенных. Впрочем, эмоциональное потрясение, которое испытывают герои при изучении и применении первого умения, столь велико, что герои категорически не хотят расставаться с первой абилкой. | Как у многих богов время от времени появляется желание сменить причёску, обои, машину, работу и проч., так же и героям иногда хочется повернуть свою жизнь [[Тупае|на 360 градусов]]. Тогда они начинают посещать другие питейные заведения, покупать более брутальные доспехи и в определенный момент принимают решение сменить одно умение на другое. Первое попавшееся из своих на первое попавшееся из предложенных. Впрочем, эмоциональное потрясение, которое испытывают герои при изучении и применении первого умения, столь велико, что герои категорически не хотят расставаться с первой абилкой. | ||
| Строка 164: | Строка 174: | ||
Вы получили? В таком случае рекомендуем вам некоторое время попрактиковаться на [[Каннский_Лев|кошках]], а затем обучить этому умению своего героя. | Вы получили? В таком случае рекомендуем вам некоторое время попрактиковаться на [[Каннский_Лев|кошках]], а затем обучить этому умению своего героя. | ||
Если вас беспокоит отсутствие информации | Если вас беспокоит отсутствие информации о каком-то конкретном умении, то вы можете не волноваться — все умения одного типа работают [[Рандом|примерно]] одинаково: транспортные помогают быстрее добраться до города или обратно, торговые иногда выбивают скидку при покупке снаряжения, боевые ощутимо колбасят сильных монстров, а обычных просто рвут на части. | ||
* '''Какова пропорция боевых, торговых и транспортных умений?''' | * '''Какова пропорция боевых, торговых и транспортных умений?''' | ||
| Строка 175: | Строка 185: | ||
* '''Слышал про “бои питомцев” - они доступны только боевым?''' | * '''Слышал про “бои питомцев” - они доступны только боевым?''' | ||
Полноценных боёв, аналогичных сражениям героев на [[Арена|арене]], в игре нет. “Бои питомцев” - это достаточно редкое событие в городе, и оно может произойти с любым питомцем, вне зависимости от его набора способностей. | Полноценных боёв, аналогичных сражениям героев на [[Арена|арене]], в игре нет. “Бои питомцев” - это достаточно редкое событие в городе, и оно может произойти с любым питомцем, вне зависимости от его набора способностей. При этом питомец либо выиграет, либо проиграет некоторую (не очень большую) сумму денег. | ||
* '''Каким гласом можно приручить/использовать/натренировать/исцелить/изгнать питомца?''' | * '''Каким гласом можно приручить/использовать/натренировать/исцелить/изгнать питомца?''' | ||