Активируемые трофеи: различия между версиями

нет описания правки
(поправлена неточность в механике боссоактивашек не на полном цикле, добавлен эффект хила с рейдовых активашек)
Нет описания правки
Строка 102: Строка 102:


== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] -->
== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] -->
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:  
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:
* [[коробок с вопросиком]],
* [[коробок с вопросиком]],
* [[сундук мертвеца]],
* [[сундук мертвеца]],
Строка 108: Строка 108:
* [[чёрный-чёрный ящик]],
* [[чёрный-чёрный ящик]],
* [[чудо в перьях]],
* [[чудо в перьях]],
* [[ящик пандоры]].  
* [[ящик пандоры]].
Далеко не все [[герой|герои]], наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>:
Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов:
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# Прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) [[опыт]]а.
# Прибавка (+2% или +3%) или снятие (−1%) [[опыт]]а.
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>.
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>.
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
43

правки