Монстры: различия между версиями

Связал со статьей Жирные трофеи
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Связал со статьей Жирные трофеи)
 
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 36: Строка 36:
* Ходят слухи, что у монстров есть свои храмы. Другие же утверждают, что монстры пытаются построить один огромный храм, способный удовлетворить даже чувство собственной важности самого [[бог монстров|бога монстров]].
* Ходят слухи, что у монстров есть свои храмы. Другие же утверждают, что монстры пытаются построить один огромный храм, способный удовлетворить даже чувство собственной важности самого [[бог монстров|бога монстров]].
* Прирученные монстры, при определённых условиях, могут дышать огнём. Почему-то на диких монстров эта фишка не распространяется. Если не считать распространения огненного дыхания любимого питомца.
* Прирученные монстры, при определённых условиях, могут дышать огнём. Почему-то на диких монстров эта фишка не распространяется. Если не считать распространения огненного дыхания любимого питомца.
* Монстры не раз были замесечены за разучиванием какого-нибудь [[умения]].
* Монстры не раз были замечены за разучиванием какого-нибудь [[умения]].


== Способности монстров ==  <!-- На раздел ведут перенаправления: [[Способности монстров]] [[Врачующий]] [[Зажиточный]] [[Запасливый]] [[Кирпичный]] [[Латающий]] [[Линяющий]]  [[Лучезарный (монстр)]] [[Сияющий]] [[Сюжетный]] -->
== Способности монстров ==  <!-- На раздел ведут перенаправления: [[Способности монстров]] [[Врачующий]] [[Зажиточный]] [[Запасливый]] [[Кирпичный]] [[Латающий]] [[Линяющий]]  [[Лучезарный (монстр)]] [[Сияющий]] [[Сюжетный]] -->
Строка 43: Строка 43:
* ''Дарующий'' — при победе даёт один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Дарующий'' — при победе даёт один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Зажиточный'' — при победе даёт большую сумму денег, отъёма денег при поражении замечено не было.
* ''Зажиточный'' — при победе даёт большую сумму денег, отъёма денег при поражении замечено не было.
* ''Запасливый'' — при победе даёт [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Запасливый'' — при победе даёт [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает [[Жирные трофеи#Жирные трофеи особого рода|самый дорогой трофей]], но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Кирпичный'' — при победе даёт кирпич: [[Золотой кирпич|золотой]], стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало.  
* ''Кирпичный'' — при победе даёт кирпич: [[Золотой кирпич|золотой]], стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало.  
* ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу или сделает его жирным. При поражении может испортить снаряжение также на одну единицу, отобрать трофей, либо ничего не сделать.
* ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу или сделает его жирным. При поражении может испортить снаряжение также на одну единицу, отобрать трофей, либо ничего не сделать.